E.D.
warte auf unban duracell
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Die 8800GT war zum NDA Ende, in kleiner Stückzahl verfügbar, mittlerweile sind einfach zuwenige da, das ist richtig. Von der 3870 sind gerade mal eine Handvoll Shops verfügbar, die sie überhaupt listen. Der Preis liegt auch noch deutlich über der 8800GT. Sehe da noch keinen Vorteile für ATI.
Die Temperatur der 3870 scheint genau auf dem gleichen Niveau zu liegen, wie die 8800GT, zumindestens bei Computerbase gibt es keinen Unterschied, zur Laustärke mal schauen, wie sich die Karte schlägt. Es sind im Referenzdesign einfach schlechte Kühler verbaut. Es ist eine Single Slot Kühlkörper und nur der Lüfter ist so hoch das ein Dual Slot Lösung nötig ist.
Die genaue Leistung wird sich wohl noch zeigen, die Treiber brauchen sicher noch 1-2Wochen bis sie wirklich vergleichbar sind. bessere bildqualität hast bei ati,und ich denke beim preis wirds noch runterr gehen
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smashIt
master of disaster
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Du siehst immer Treppen, das ist ja das Problem, es hängt extrem davon ab, wie du das Gitter für AA auflegst und dann von der Struktur des Bildes. mir is klar das beide nicht das gleiche liefern. darum gehts mir auch nicht wenn ich aber so hohe einstellungen verwende und trotzdem treppen hab sieht das mehr danach aus als ob der karte/treiber die einstellung ziemlich blunzn is.
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t3mp
I Love Gasoline
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Die 8800GT war zum NDA Ende, in kleiner Stückzahl verfügbar, mittlerweile sind einfach zuwenige da, das ist richtig. Von der 3870 sind gerade mal eine Handvoll Shops verfügbar, die sie überhaupt listen. Der Preis liegt auch noch deutlich über der 8800GT. Sehe da noch keinen Vorteile für ATI. Die 3870 wird doch noch garnicht verkauft? Seit wann sind die ersten gelisteten Preise repräsentativ... Lt. Händlern werden große Mengen RV670 verfügbar sein.
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Castlestabler
Here to stay
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Aber wenn man mit einer 8800GT vergleicht, dann darf ich wohl das gleiche Mass anlegen, die 8800GT hat es zum Ende der NDA zu kaufen gegeben.
Das mit den Treppen und Stufen ist wirklich ein Problem, aber nachdem ich mir jetzt die beiden representativen Bilder vom Link angesehen habe, muss ich sagen, das in Crysis noch nicht die optimierte Version verwendet wurde, weil die typischen Effekte fehlen dort noch komplett, die Bilder sind bis auf den Bildausschnitt gleich.
Beim anderen sehe ich nicht den Vorteil der ATI, weil beide haben bei dem Querträger oben deutlich erkennbare Stufen.
Es ist mir komplett egal, wer die bessere Karte hat, hauptsache sie hat bestimmte Vorteile und die sind bis jetzt noch nicht zu sehen.
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matnews
Newsposter of hell
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bin gerade beim launch event in polen (warschau) und wir konnten so ziemlich alles neue testen. was genau gezeigt wird kann ich euch leider nicht verraten. hier einen screen von meinem max oc von einem hd3850-crossfire gespann: gecube hat vorort eine standardmäßige overclocked-version einer hd3870 präsentiert, die auf 825 mhz gpu und 1250 mhz speicher getaktet war. auch msi war dabei: auf einer unbestimmten nicht übertakteten plattform machten die beiden übertakteten hd3850 ungefähr 13000 punkte in 3dmark06. hier noch ein paar weitere fotos:
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Mr. Zet
Super Moderatorresident spacenerd
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Es ist eine Single Slot Kühlkörper und nur der Lüfter ist so hoch das ein Dual Slot Lösung nötig ist. Würdest du bitte deine Augen öffnen, bevor du weiter Unwahrheiten verbreitest?
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Castlestabler
Here to stay
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Ziehe ich auch sofort zurück die Aussagen, nachdem auf den Bilder von mat, besser zu sehen ist wie bisher, wie dr Kühler aussieht. Mich würde trotzdem interessieren, wie gut der Kühler ist, wenn die Temps auf Legion Hardware so hoch sind.
Bearbeitet von Castlestabler am 15.11.2007, 16:39
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Turrican
LegendAmiga500-Fan
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"irgendein_typ_bei_der_arbeit"? wäre auch gerne dort gewesen und hätte ein bissl rumgetestet.
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Joe_the_tulip
Editorbanned by FireGuy
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Starsky
Erbeeren für alle!
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Aslinger
"old" oc.at Member
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Mal schauen was der R680 bieten wird.
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M4D M4X
LegendTier & Bier!! und LEDs ;)
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Visitor
Here to stay
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@ M4D M4X So macht die Karte Sinn Möchte Benchmarks von quad crossfire sehen!
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t3mp
I Love Gasoline
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Falls Charlie keinen kompletten Blödsinn schreibt, könnte DX10.1 in einer Hinsicht doch bald wichtig werden: Dann nämlich, wenns um Deferred Shading und AntiAliasing geht, das ja derzeit gleichzeitig leider nicht oder nur schwierig möglich ist. MSBRW soll genau das möglich und noch dazu keine große Änderung dafür in bestehenden DX10-Titeln notwendig machen. EDIT: Ok, er schreibt Blödsinn nachdem es bereits Spiele gibt, die beides möglich machen. Die Frage ist, was ändert sich mit dem neuen Feature. Eine der Engines, die stark auf Deferred Shading setzt, ist die Unreal3-Engine.
Bearbeitet von t3mp am 16.11.2007, 14:42
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plainvanilla
rudi
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