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DX10 für Windows XP?!

Aslinger 20.04.2007 - 22:05 4585 34
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salsa

So spät wie gestern.
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D.h. ich hätte u.U. einen Performance-Nachteil aber ich kann immerhin DX10 Anwendungen unter XP und DX9 Hardware zum laufen bringen?

.dcp

notamodbuthot
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röchtööög

salsa

So spät wie gestern.
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Fein :D

daisho

SHODAN
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Zitat von salsa
Fein :D
Die Frage ist dann halt ob man halbwegs aktuelle Spiele damit flüssig spielen kann. Macht ja irgendwie keinen Sinn wenn die dann wie ein Ruckelfest arbeiten :)

salsa

So spät wie gestern.
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Da das jetzt momentan sowieso nur Spekulationen unsererseits sind, mache ich mir darüber jetzt erstmal keine Sorgen - alleine die Möglichkeit der Portierung ist schon großartig :)

b_d

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ist reverse engineering (decompilieren) von software nicht illegal?

EG

thinking with portals
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Es gibt DOCH einen Gott! :D

Verdammt, jetzt muss ich mich bei meinem Religionslehrer entschuldigen...

Zitat von Brain_Death
ist reverse engineering (decompilieren) von software nicht illegal?

Ist es? Hat er? Wer weiß!? :D
Beweiß ihm, dass er nicht alles selbst geschrieben hat. ^.^

that

Hoffnungsloser Optimist
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Zitat von Brain_Death
ist reverse engineering (decompilieren) von software nicht illegal?

Nur unter bestimmten Voraussetzungen. Und wer sagt, dass das hier angewandt wurde? Das DX10 API ist ja dokumentiert.

fresserettich

Here to stay
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hört sich super an, aber ich will ers nicht verschreien :D

interessant wäre auch mal ein bench dazu mit dx9-hw und dx10-hw


dann würde ich mir den umstieg auf vista ersparen, sofern mal für mich ein dx10 spiel interessant wird

Dreamforcer

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hmm da bin ich dann wirklich gespannt wie das ausgeht

CROWLER

Powerbunny
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wusch ich spüre ein donnerwetter welches der apocalypse gleicht ...
na mal im ernst ms wird das nicht auf sich sitzen lassen
(wär für ms ein immenser schaden) der typ kann sich mal warm anziehen

Hornet331

See you Space Cowboy
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ble das teil wird sicher sowas von ugly slow...

by compiling Geometry Shaders down to native machine code for execution where hardware isn't capable

also gemoetry shader über cpu rechnen...

.dcp

notamodbuthot
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"...where hardware isnt capable" wird sich auf dx10@dx9-hardware beziehen, soweit ichs verstanden hab wird dx10 hardware ja auch unterstützt und da wohl nich der umweg gemacht.

vielleicht wird sich ms ja auch so dazu bewegen lassen, dx10 für xp zu liefern, wenn ihnen schon ein 19-jähriger vormacht wies geht.
obwohl...ich glaub eher sie werden ihn in grund und boden klagen ;)

master_burn

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oder sie kaufen ihn und bringen dann seine arbeit komerziell als kauf dx10 für xp raus, kostenpunkt min auf home premium niveau ;)

wär auch typisch M$

EG

thinking with portals
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Zitat von master_burn
oder sie kaufen ihn und bringen dann seine arbeit komerziell als kauf dx10 für xp raus, kostenpunkt min auf home premium niveau ;)

wär auch typisch M$

Oder sie drohen ihm, stehlen seine Arbeit und verkaufen diese.
Vorher natürlich noch fix irgendein blabla Patent ausstellen lassen, damit alles mit rechten Dingen zugeht ;)
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