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Computerspiele führen nicht gleich zu Gewalt

KruzFX 30.12.2006 - 18:21 1581 11
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KruzFX

8.10.2021
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Die Freie Universität Berlin hat eine Studie über die Auswirkungen von Spielen auf Kinder gemacht.

Hier der Artikel aus der c't:

[quote]
Aggressive Computerspiele führen bei Kindern einer neuen Studie der Freien Universität Berlin zufolge nicht unbedingt zu Gewalt. Vielmehr sei es oft umgekehrt, dass aggressive Schüler entsprechende Spiele bevorzugten, sagte die FU-Erziehungswissenschaftlerin Astrid Kristen in einem dpa-Gespräch. Unter Federführung von Prof. Maria von Salisch arbeitet sie an Untersuchungen über das Verhalten von Kindern an Berliner Grundschulen, die in Kürze gemeinsam veröffentlicht werden. "Schüler und Schülerinnen suchen sich die Spiele aus, die zu ihrer Persönlichkeitsstruktur passen", erläuterte Kristen.

Für die Studie wurden sechs Grundschulen in vier Berliner Bezirken unter Berücksichtigung verschiedener Sozialstrukturen ausgewählt: Rund 280 Kinder aus dritten und vierten sowie fünften und sechsten Klassen wurden im Jahresabstand nach ihren Lieblingscomputerspielen befragt sowie wann und wie oft sie damit spielten. Zuvor sollten sie sich selbst einschätzen, wie sie mit Ärger und Frust umgehen. Das offen aggressive Verhalten wie Schubsen, Treten, Schimpfen oder latent aggressives Intrigieren, Gerüchte-Streuen oder Ausschließen anderer wurde zudem von den Mitschülern und Lehrern der jeweils acht- bis 13-Jährigen bewertet.

"Die große Mehrheit der Kinder gab bei der ersten Befragung keine gewalthaltigen Spiele als Lieblingsspiele an, sondern bevorzugte Rollen-, Lern- oder Geschicklichkeitsspiele", resümierte Kristen. Allerdings sei nach einem Jahr nicht nur die Gesamtzahl der Lieblingsspiele von 320 auf über 500 gestiegen, sondern darunter auch der Anteil sogenannter Egoshooter. Diese Spiele, zu denen auch das "Moorhuhn" gehört, seien vor allen bei denen deutlich beliebter geworden, die schon zu Studienbeginn als tendenziell rüpelhaft aufgefallen waren.

"Jungen, die eher ein aggressives Verhalten an den Tag legten, tendierten über die Zeit eher dazu, sich mit gewalthaltigen Computerspielen zu beschäftigen. Mädchen hingegen, die eher zum Lügen und Intrigieren neigten, wählten über die Zeit eher Rollenspiele als Lieblingsspiele aus", so Kristen. Die Ergebnisse seien in sämtlichen Schulen � also unabhängig von der Sozialstruktur � ähnlich gewesen.

"Bislang gab es zu diesem Thema weltweit kaum Untersuchungen, die sich mit Grundschülern beschäftigten", sagte die FU- Wissenschaftlerin. Jetzt sei es wichtig, die weitere Entwicklung der Kinder in der Pubertät zu verfolgen. "Vieles deutet aber darauf hin, dass die simple Schlussfolgerung 'Gewaltspiele machen gewalttätig' eindeutig zu kurz greift", sagte Kristen. Vielmehr gehe es um ein komplexes Gefüge real erlebter und virtueller Gewalt � das gesamte Lebensumfeld müsse deshalb im Blick bleiben.
[/quote]

Quelle: http://www.heise.de/newsticker/meldung/83052

Starsky

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nur dass die wissenschaftlich erwiesene wahrheit politiker vor schnellschüssen absolut nicht interesssiert.
ein schuldiger muss rasch her, um solziale probleme zu übertünchen, und schon kann man ein lästiges thema abhaken.
Bearbeitet von Starsky am 30.12.2006, 19:26

tH1nK`.aT

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Nichts neues meiner Meinung nach. Den Politikern muss sowas mal gezeigt werden... kein Spiel der Welt macht jemanden so aggressiv, dass er einen Amok-lauf begeht...

grond

---------
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Zitat von Starsky
nur das die wissenschaftlich erwiesene wahrheit politiker vor schnellschüssen absolut nicht interesssiert.
ein schuldiger muss rasch her, um solziale probleme zu übertünchen, und schon kann man ein lästiges thema abhaken.

fullack

MONVMENTVM

...wie monvmental
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Einmal davon abgesehen, dass (wirkliche) Taktik-Shooter weniger von ihrer Gewalt sondern von Überlegtheit und eben Taktik leben. Aber wird das beachtet? Nein! Warum? Zu unspekakulär für unsere, vor dem Kasten sitzende, Gesellschaft. Es erinnert mich gerade bloß an die Sache mit Saddam... hauptsache alle finden es toll, eine Hinrichtung im TV zu sehen. Uuuuh... aber die bösen "Killerspiele" :rolleyes:

GNU

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Interessanter Artikel aber wird der auch von den Politikern gelesen? Ich möchte das hoffen.

MFG

Medice

Intensivlaie
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keiner der "Sofortmaßnahmen" bei diesen Gewalttragödien hat je etwas gebracht...
Bei uns wird am Waffengesetz geschraubt, die Deutschen haben ihre Killerspiele, so hat jeder sein Hobby

Dargor

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ich find nur lustig, dass man die schuld bei den amok-läufen sofort den schlimmen, gewaltfördernden Killerspielen und natürlich der bösen Metal-Musik, in ders nur um Teufelsanbetung geht, die Schuld gibt. Ich finds richtig, dass sich_endlich_jemand damit auseinandersetzt, wie es wirklich dazu kommt bzw. welchen Part die Spiele spielen
Bearbeitet von Dargor am 08.01.2007, 04:50

prayerslayer

Oar. Mh.
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es ist lustig, wie harmlos das wort "ego-shooter" auf einmal klingt, wenn man im gleichen atemzug "moorhuhnjagd" als beispiel nennt (und nicht die richtig pösen spiele wie CS) :)

ansonsten full ack an meine vorposter.

Medice

Intensivlaie
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Zitat von Dargor
welchen Part die Spiele spielen

ich könnte mir durchaus vorstellen, dass diese Spiele sogar den Amoklauf "verzögern" - sprich: derjenige welche kann seine aggressiven Tendenzen noch eine Weile in diesem Rahmen kanalisieren...

Bodominjaervi

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Hab das Video in den Sammelthread reingestellt --> Jugendlicher beim Unreal Tournament! Find ich erschreckend:

http://www.overclockers.at/funs_wel...200#post2285200

Starsky

Erbeeren für alle!
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Zitat von LakeBodom
Hab das Video in den Sammelthread reingestellt --> Jugendlicher beim Unreal Tournament! Find ich erschreckend:

http://www.overclockers.at/funs_wel...200#post2285200
ich glaube, das video kenne ich schon.
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