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X: Rebirth

wergor 10.08.2013 - 12:48 21573 206
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liquid sky

Bloody Newbie
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Zitat von wergor
bei 32bit windows gibt es sie möglichkeit einem proframm zu "erlauben", mehr als 2gb ram zu reservieren. wie das genau geht weis ich aber nicht

ich hab irgendwo gelesen, dass die highways zwar voller schiffe sind, die am ende der highways aber einfach verschwinden. stimmt das?

YEP, die rebirth.exe ist 32bit, adressiert aber gleich beim Start mal eben mehr als 2GB pro Prozess. Obs daran liegt oder am generellen Limit von 4GB - OS reserviert = 3,3 ~ 3,4GB. Deshalb 64bit OS. <Quelle - Egosoft FAQ - ziemlich versteckt :rolleyes: >

JEIN. Am "Ende" der Highways ist nix los, also dort wo der Spieler ausgespuckt wird, wenn er verpennt oder nicht vorher aus dem Highway rausspringt. ;)
Aber bereits kurz vor dem Highwayende gibt es so "Ringe" (Die alten Sprungtore, zweckentfremdet?). Dort kommen an der Seite echt viele Schiffe, wie an der Perlschnur, heraus und hinein. Dürfte ein Gateway/In-Exitpoint für NPC-Schiffe sein. Mich stört es nicht sonderlich. Kann mich noch an X3 erinnern, pfeifend auf ein Sprungtor zusteuernd und plötzlich kommt von der anderen Seite ein Riesenfrachter durch! :eek:

Anima

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Zitat von daisho
Andere Schiffe kann man nichts befehligen, die dienen nur als großer Lagerraum fürs eigene Schiff
Bist du dir da sicher? Die Aussage widerspricht nämlich so ziemlich allen Trailern, die ich von dem Spiel gesehen hab...

Abgesehen davon - schade, dass es anscheinend so eine Enttäuschung is, hab mich auch schon riesig darauf gefreut :(

wergor

connoisseur de mimi
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die entwickler sind aber fleißig am patchen, und melden sich auch bei der community
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349205
wird schon noch werden ;) das hoffe ich zumindest - hab mich mindestens so gefreut wie du :(

jet2sp@ce

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Zitat von wergor
die entwickler sind aber fleißig am patchen, und melden sich auch bei der community
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349205
wird schon noch werden ;) das hoffe ich zumindest - hab mich mindestens so gefreut wie du :(

Naja, wie soll ich sagen: Ich glaube eher nicht dran. Weil was steht da hauptsächlich drinnen?

- Bugs Beseitigung
- Performance Verbesserungen
- Detailverbesserungen

Bugs sind für mich kein Problem zum Release. Das erwarte ich ja sowieso, drum habe ich auch auf das "Ich muß am ersten Tag schon zocken" gleich gar nicht erst eingelassen. Dass da laufend geschraubt und verbessert wird, kennen wir von Egosoft und vielen anderen seriösen Spielentwicklern.
Aber Spielkonzeptbedingte Probleme, wie dass es weniger komplex ist und sich wie ein arcadeableger der X-Serie spielt und anfühlt und auf ein Engabegerät spezialisiert ist, welches ich NIEMALS für so ein Spiel benutzen werde, das sind die Dinge die mir momentan kopfzerbrechen bereiten. Mal sehen welches Verbesserungspotential da wirklich drinsteckt.
Und ich gehe nicht konform mit der Meinung, dass man diesen Start als "großartigen Erfolg" verbuchen kann. Weil wenn das Produkt nicht passt, kann das das Image komplett ruinieren, was nachhaltig wirkt.

daisho

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SHODAN
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Ich denke es ist, wenn mal die Performanceprobleme, Joysticksupport oder so Dinge wie fehlende Shortcuts usw. behoben sind sicher ein gutes Spiel. Aber außer Kampagne wird sich dann nicht mehr so viel abspielen denke ich - für die super Wirtschaftssimulation mit hunderten Schiffen und eigenes Imperium wird X³ Albion Prelude im Moment der letzte brauchbarer Titel sein.

hynk

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der bringts imo ziemlich gut auf den punkt:
http://www.youtube.com/watch?v=LxUx96-6-dw

kanns selbst noch immer nicht beurteilen. hab laut steam 76min spielzeit. der großteil davon war natürlich mit den einstellungen spielen und versuchen das performance problem zu richten.

könnte auch sein, dass ein paar user dem problem auf der spur sind. egosoft scheint das auch schon aufgegriffen zu haben:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349398

SaxoVtsMike

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dayum, kann da leider nicht reinschaun...
Hab gestern am Steam forum gelesen das sie so viele berichte wie möglich von usern haben wollen über FPS leistung mit Fraps und einem dxdiag bericht.
In X3/x2 gabs wenigstens einen internen Bench, mit so was wäre ein performance vergleich der unterschiedlichen configs doch viel einfacher.
HT deaktivieren hat bei mir jedenfalls auch nix gebracht.

Blöde frage aber wer ist betty ? soll das der Boardcomputer sein ?
Aus Frust über X:R hab ich gestern kurz überlegt das ich mit X3 wieder anfange und dort etwas herumhandle.

daisho

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In dem Thread gehts um einen User der die Frame-Einbrüche etwas genauer analysiert hat und laut seiner Analyse dürfte es eher ein Software(Game)problem sein, da die eigentliche CPU/GPU-Verwendung bei den Frame-Einbrüchen (bei ihm) sogar sinkt anstatt wie man erwarten sollte auf 100% gehen.

Die Entwickler haben das Thema schon aufgegriffen und werden sich das wohl auch mal selbst anschauen.

Ich hab X³:AP angefangen, was mir aufgefallen ist gegenüber den älteren Teilen: Die NPC Händler dürften jetzt ziemlich auf Zack sein, man kann fast nur mehr mit Low-Yield-Waren handeln ... machen MK3-Trader da überhaupt noch Sinn, oder ist es einfach nur ein wenig schwerer jetzt?

Danke für die Info mit dem Landecomputer - war gleich das erste was ich gemacht habe und mir den bei den Paraniden geholt - holy shi., nie wieder manuell landen müssen :eek:

SaxoVtsMike

R.I.P. Karl
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grakaseitig gibts beim PrecixionX zumindest die Möglichkeit das man darüber die Graka auf "Schub-Takt" fixieren kann und sie nicht mehr runtertaktet.

@Landecomputer, gabs den bei X3 nicht serienmäßig
Machts bezüglich der Story eigentlich sinn das man sich an die Reihenfolge hält und x3, X3:TC und X3:AP in der reihenfolge macht ?

daisho

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Ja, die Story ist fortlaufend. Ich hab mir die allerdings nicht mehr angetan - habe eigentlich immer ohne Story gespielt und "was so abgeht" einfach im Internet gelesen.

In X3:AP werde ich sie wohl durchgehen müssen, da man sonst (ohne Mods) nicht an ein HQ kommt afaik.

jet2sp@ce

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Zitat von SaxoVtsMike
grakaseitig gibts beim PrecixionX zumindest die Möglichkeit das man darüber die Graka auf "Schub-Takt" fixieren kann und sie nicht mehr runtertaktet.

@Landecomputer, gabs den bei X3 nicht serienmäßig
Machts bezüglich der Story eigentlich sinn das man sich an die Reihenfolge hält und x3, X3:TC und X3:AP in der reihenfolge macht ?

Ich würde es schon der Reihe nach anspielen. Noch dazu ist bei X3 - Réunion die story mit Abstand am besten (für X-Verhältnisse), besonders hervorzuheben die BalaGi-Kampagne.

wergor

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bin jetzt auch endlich dazu gekommen rebirth zu spielen.
die performance ist bei mir gut - alles auf max (aa2x) und 25-50 fps zu jeder zeit, manchmal sogar 70+. bin aber erst an der stelle wo man den kapitän zum frachtschiff gebracht hat.

jet2sp@ce

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Ah, das Spiel wird spielbar gemacht:

http://xrebirth.nexusmods.com//?

;)

Sehr geil als nicht-Spielebesitzer finde ich ja folgenden mod:

NESA - Never Enter Stations Again
:p :D :p Super,

neu eingeführte Features sofort wegdrehen, die müssen ja super sein! :p

daisho

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Naja, die Stationen sind relativ unnötig. Sie sind (ist) zwar schön designed, allerdings spielt sich darauf genau NULL Leben ab, die NPCs stehen/sitzen dort nur regungslos herum (wie in einer Alphaversion ohne Scripts; in den Bars gibts nichtmal eine Bedienung oder Barkeeper, ...) UND jede Station ist im Prinzip genau dasselbe ... Copy / Paste (Layout ist teilweise anders, Räume jedoch immer gleich, selbst in der neuen "Welt" hinter dem Jumpgate sehen die Stationen innen gleich aus :bash:).

Der Anblick des Schiffes und die Laderampe ist ganz nett gemacht, aber im Prinzip auch nicht sinnvoller als ein Wallpaper.

SaxoVtsMike

R.I.P. Karl
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ich bin dann mal draussen...
Fang mit x3 an, vielleicht macht das länger als eine stunde spaß, und ansonsten, man sieht sich in Betafield 4... Kruzifix, die nächste Baustelle, naja das läuft wenigstens besser...
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