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X-Game Serie

Myrmidus 19.10.2005 - 23:04 2044 32
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daisho

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Keine Cockpits?
Kann mir einen Flug-/Raumsimulator garnicht ohne vorstellen :confused:

jet2sp@ce

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Ja, ist so. Man sieht die "Motorhaube" aber kein Cockpit wos anfangt zu qualmen wie bei Privateer 1. Ist bisher das einzige an das ich mich im Vorfeld stoße.

Spikx

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Huch, keine Cockpits mehr in X3? Wusste ich auch noch gar nicht.

daisho

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omfg, warum nicht? Sind die dumm :confused:
btw, was sie grafisch _unbedingt_ ändern sollten! > Diese dämlichen Explosionen in denen einfach ein paar Teile sich von einem "Kern?" abspalten und dann verschwinden ...

Da hilft auch kein Explosionen-Flammen-Mod oder sonst was...

jet2sp@ce

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Zitat von daisho
omfg, warum nicht? Sind die dumm :confused:
btw, was sie grafisch _unbedingt_ ändern sollten! > Diese dämlichen Explosionen in denen einfach ein paar Teile sich von einem "Kern?" abspalten und dann verschwinden ...

Da hilft auch kein Explosionen-Flammen-Mod oder sonst was...

Das wurde bereits geändert soweit ich das mitverfolgt hab! ;)

kNbbL

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X³ wird sich auf jeden Fall geholt. Den 2er fand ich schon sehr genial, obwohl er doch recht oft recht langatmig war.

Spikx

My Little Pwny
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Ich meinerseits hab leider nur X - beyond the frontier gespielt. Für X-tension hatte ich nie Zeit und X² hab i nur kurz angespielt, dabei hat mich aber nicht die Komplexität oder Kompliziertheit abgeschreckt, sondern eher die schlechte Bedienung. War mir dann zu mühselig, aber vielleicht hol ich ja vor X³ nochmal X-tension und X² nach ;P

hynk

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das x-beyoned fand ich um häuser besser als x2.
schon allein wie lang man gebraucht hat dass man von den teladi den docking computer bekommen hat.
fands immer sehr geil ohne automatik in die raumstationen zu fliegen.

aja.
x-beyond: farnhams legende. wenn wer das buch findet unbedingt lesen.

daisho

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Ich finde man sollte so eine Art Szene im Schiffshangar machen, in dem man sein Schiff sieht und dann Teile ( mit Graphiken und Beschreibung etc ) einbauen kann.
So ist es irgendwie ernüchternd ... *click* Afterburner eingebaut, aus...

Mir fehlt schon seit langem irgendwie das Privateer-Feeling :)

jet2sp@ce

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Zitat von daisho
IMir fehlt schon seit langem irgendwie das Privateer-Feeling :)

NICHT NUR DIR!!! Privateer ist und bleibt das geilste Spiel von der Athmosphäre her.

Die X-Serie kommt mit den offenen Spielprinzip nahe ran, aber einige Sachen sind einfach immer noch unerreicht.

hynk

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von privateer is kürzlich ein remake rausgekommen.
habs mir fürn mac gesaugt aber das wollt net so ganz funzen.

http://priv.solsector.net/

daisho

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Lieber wär mir ein Remake vom 2er Teil.
Oder zumindestens ein Build das unter Windows funktioniert.

Privateer 2 ist nämlich ein Game das nichteinmal unter DosBox etc funktioniert :rolleyes:

jet2sp@ce

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Privateer 2 war das enttäuschendste game das ich je erlebt hab.
Kämpfe so lächerlich, Schilde viel zu schwach, LAserschüsse viel zu schnell und stark. MAn springt in 1 system und ist eine zehntelsekunde später schon tot - aha.. :rolleyes: Und da gabs keine Cockpits.. und gelaufen ist das game auch NIE!

davebastard

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Zitat von jet2sp@ce
Privateer 2 war das enttäuschendste game das ich je erlebt hab.
Kämpfe so lächerlich, Schilde viel zu schwach, LAserschüsse viel zu schnell und stark. MAn springt in 1 system und ist eine zehntelsekunde später schon tot - aha.. :rolleyes: Und da gabs keine Cockpits.. und gelaufen ist das game auch NIE!

aber wenns gelaufen ist wars einsame spitzenklasse !
Das mit den Lasern kann ich auch überhaupt nicht nachvollziehen,muss aber sagen das ich den 1er Teil nicht gespielt hab.

edit: Muss man bei x3 mit joystick spielen oder nicht ? Wär irgendwie schade wenns so wäre wie bei freelancer dass man mit der Maus besser dran ist als mit dem Stick.
Bearbeitet von davebastard am 28.10.2005, 14:11

jet2sp@ce

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Naja, bei Priv.2 ging es nur darum, daß der Gegner mal ne Sekunde in Deinem Feuer fliegt und weg isser (klar, pro Sekunde treffen ihn auch zigtausende Schüsse - ich weiß noch der Sound vom Schießen war irgendein "tschiau, tschiau, also alle 10.000Schüsse son GEräusch, denn für den Feuerstoß wäre der Sound natürlich viel zu langsam gewesen) - umgekehrt aber auch -> KEINE Kämpfe! Bei Priv.1 hab ich Schlachten geschlagen, die wirklich Stunden gedauert haben. Bei Priv 2 hatn Kamp max. 10 Sekunden falls überhaupt gedauert.

X³ wird weiterhin ein Joystickspiel bleiben, die Maus ist für die Steuerung vom Interface gedacht! Wie bei X² kann man aber natürlich auch mit Tasta fliegen (ich habs noch nie probiert! ;))
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