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Welcher Char schafft was alleine? Wer sollte Sammelberufe / Verzaubern erlernen?

Fuchs 15.08.2005 - 18:04 2098 35
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Fuchs

keeping smiling :-)
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Elune A'dore! ;)

Kann mich einfach ned entscheiden bei der Berufswahl...hab jetzt:

Schurke - Kürschnern + Lederverarbeitung
Priester - Kräuterkunde + Alchimie
Magier - Schneidern + ??
Krieger - Bergbau + Ingi oder Schmied
Paladin - ?? + ??
Hexenmeister - ?? + ??

Würd gern wissen, ohne dass ich die Chars hochspielen muss um dann draufzukommen ich hab den falschen Beruf gewählt, für welchen Char Bergbau, Kräuterkunde bzw. Verzaubern in frage käme? Dabei kommts halt drauf an wieviel der Char schafft (Instanzen / Bosse / Farming)!

Hab schon gehört dass der Hexenmeister Sachen schafft wo andre anstehn, genauso beim Paladin oder Magier...zwischen denen dreien wollt ich mich entscheiden. Verzaubern wär halt gut wenn der Char gut mit Bossen (Maraudon / Zul / ...) klarkommt, das gibt dann immer paar nette Splitter :) Bergbau oder Kräuterkunde is auch so ne Sache...einerseits wird Mithril usw. in Massen gebraucht, andererseits aber auch Königsblut, Geisterpilze usw., glaub mit BB würde man am Anfang mehr verdienen (was aber sicher kein Grund sein wird das zu bevorzugen)

Was denkts ihr?
MfG Fux

EDIT

Hier noch der Link zum Thread im inwow-Forum: klick me
Bearbeitet von Fuchs am 16.08.2005, 15:40

-velo-

Geschwindigkeitsrausch
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ich würd sowieso nur mehr mit 2 sammelberufen spielen

also bergbau und kürschnern alles andere ist umsonst denn du kannst ja von den anderen die items herstellen lassen...

für farmen und low lvl instanzen ist wohl ein mage der beste .. mein mage schaffst bist kloster jede instanz alleine ..

mfg velo

Vestax

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farmen in instanzen geht aber mit rogue um einiges besser als mim mage

-velo-

Geschwindigkeitsrausch
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du meinst mit stealth rein und boss kill ??

naja funkt nicht wirklich bei vielen instanzen ^^

Burschi1620

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mal abgesehn vom farmen würde ich es so machen:
Priester mit SChneiderei und verzauberungskunst
Krieger mit alchemie und kräuter pflücken

Wegen priester: Kann schlecht farmen, mMn, und treibt somit das geld durchs verzaubern ein. Schneiderei weil man 1. seine erstellten sachen auch wieder entzaubern kann :D und 2. weil es mMn nicht schlecht für den anfänglichen spielverlauf ist. Ausserdem macht man mit den taschen auch nochmal viel geld (4 Teufelsstoffe für ca 5g = 1 Mondstofftasche, grob gesagt)

Wegen dem krieger: Unser MT krieger braucht immer viel heiltränke und wuttränke, dazu könnte er noch jedes mal n rüstungstrank reinschmeißen oder einen schildwalltrank (oder wie der heißt) Finde ich die bessere lösung im gegensatz zu bergbau und schmied weil zb die imperale plattenrüstung is sowieso nur übergang auf die sets.
Einen hacken hats, wenn man sich für ragna vorbereitet kannst dir keine dunkeleisenrüstungen herstellen und auch keines abbauen

-velo-

Geschwindigkeitsrausch
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@Burschi1620 genau aus dem grund weil einer nicht alles herstellen kann was er braucht .. ist ja wow ein spiel das man in der gruppe (gilde) spielen muss und nicht stur alleine.. daher egal welchen beruf du machst (ausser ing) ist nicht verkehrt

FragCool

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Ing ist für Tanks gar nicht schlecht... gibt da ein paar nette Trinkets *g*

Btw. das mit dem "ich mach nur sammler, und lass mir alles herstellen" hat nur den hacken das manche der besten craft Items BOP sind...

-velo-

Geschwindigkeitsrausch
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@FragCool natürlich muss man auch davon ausgehn das 99% der spieler diese super high lvl items egal sind ^^

des weiteren hab ich bis jetzt noch kein einziges craft item gesehen das bop ist

mfg velo

FragCool

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Und wenn Velo keines gesehn hat, dann gibt es auch keine...!

FragCool

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erlgrey

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Zitat von -velo-
@Burschi1620 genau aus dem grund weil einer nicht alles herstellen kann was er braucht .. ist ja wow ein spiel das man in der gruppe (gilde) spielen muss und nicht stur alleine.. daher egal welchen beruf du machst (ausser ing) ist nicht verkehrt

blödsinn
wenn du als mage weisst du willst die erzmagier robe dann solltest von anfang an gleich schneider machen.
(nur so als beispiel..)
oder später umskillen


denn zB die robe kann nur der crafter tragen
deshalb hat die auch kaum jemand ;)

Vestax

Big d00d
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bin trotzdem der meinung kürschnern oder bergbau und disenchanting > all

weil man sich sowieso alles machen lassen kann und nur weil man dann im endeffekt eine waffe/robe ala Reaper oder Erzmagier Robe haben will zahlt sichs nicht aus alles zu lernen und auf 300 zu pushen.

Fuchs

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hm...also wegen dem Geld einbringen würd ich keinen Beruf erlernen, es geht nur darum Effizient den Beruf nutzen zu können

zBsp. würd ich mit nem Priest nicht Verzaubern lernen, weil er sich die Items (bop) nicht selber farmen kann oder nur schwer, außer man hat wen der für dich farmt aber das is eigentlich nie der Fall...

Werd die Berufe vielleicht so wählen:

Magierin: Schneidern + Kräuterkunde
Hexenmeisterin: Bergbau + Verzaubern

fix sind schon:

Priesterin: Kräuterkunde + Alchimie
Schurke: Kürschnern + Elementarledern

irgendwelche Comments dazu?
Oder was ich mit nem Pala lernen sollte? Vielleicht BB+KK oder BB+Ingi?

btw Schneidern+Verzaubern is ne geile Kombi, das weiß ich...ich finde aber mit der Hexenmeisterin hab ich viel mehr Möglichkeiten um an Items zum Entzaubern zu kommen (bop+boe) und ich hab ja die Möglichkeit die Schneidersachen rüberzuschicken zum Entzaubern :)
Bearbeitet von Fuchs am 16.08.2005, 14:46

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hab pala waffenschmied, is eigentlich sehr gut, nur später brauchts halt bis man die ganzen sachen zusammen hat... is aber schon geil wenn man gleich für die ganze gilde waffen machen kann... für die meisten ist halt der beruf so langwierig...

-velo-

Geschwindigkeitsrausch
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Zitat von FragCool
Und wenn Velo keines gesehn hat, dann gibt es auch keine...!


schön das wir aneinander vorbei reden .. ich wollte nur damit sagen das wenn man nicht gerade jemand ist der 5 stunden am tag zockt auf jeden fall 2 sammelberufe besser sind da man sich so wenigstens ein wenig geld in die eigene tasche spielen kann

mfg velo
Bearbeitet von -velo- am 17.08.2005, 07:36
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