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Was war eure Grafikreferenz?

Athlon1 19.10.2015 - 10:58 4524 57
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Athlon1

Future has arrived!
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Hi, mich würde interessieren in welchem Jahr, welches Game für euch DIE Grafikreferenz war. Das zeigt bestimmt gut wie sich die Grafik von Games entwickelt hat. Egal wie alt das Ding ist, oder obs PC/Konsole etc ist. Bin gespannt was da so kommt. Vl. gleich mit einem Screenshot & Release Jahr posten :)

z.B. Uncharted 3 / PS3 / 2011
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AdRy

Auferstanden
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Quake 3 1999
Zum Vergleich, das war zu einer Zeit als Tomb Raider 3 und Counter Strike aktuell waren. Im Nachhinein scheint der unterschied nicht so groß, aber damals hats mir die Augen rausgefetzt weil Q3 schon "dynamische" Lichteffekte hatte und die texturen kein pixelbrei wie bei den anderen waren.

p1perAT

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Far Cry / PC / 2004
Crysis* (inkl. Mods) / PC / 2007

*mit entsprechenden Ultra/Realistic-Mods glaub ich kommt heute noch kein Game an die Grafik von Crysis ran

othan

Layer 8 Problem
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Gab für mich immer wieder so Momente wo ich erstaunt war, was alles möglich ist.

Bei Need for Speed 2 SE mit 3dfx Karte (Nebel/Regen im Wald) anno 1998 :)
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Oder das erste mal Far Cry 1 auf "Ultra" am Strand anno 2004
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lalaker

TBS forever
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Für mich auch definitiv Far Cry. Das sah 2004 mit mittelprächtiger HW auch schon verdammt gut aus.

Hansmaulwurf

u wot m8?
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HL2 - 2004 für Aussenareale
Doom3, selbes Jahr für innen und Schatten

eeK!

ieS Virtual Gaming
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Würde auch auf FarCry tippen,... das war damals :O
Wobei man HL² auch nicht vergessen darf!

Pedro

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Die ersten Minuten von Novalogics Comanche aus 1992 waren für mich damals definitiv ein :eek: Moment

novalogic_comanche_1992_207997.jpg


Origins Strike Commander 1993 war auch wohnsinn zu seiner Zeit
origin_strike-commander_1993_207998.jpg
Bearbeitet von Pedro am 19.10.2015, 11:48

maXX

16 bit herz
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auf dem snes war für mich eigentlich alles :eek:

dann fallen mir spontan unreal 1, tomb raider 1 und half life 1 ein.

ab 2000 wird es schon schwieriger. paar sachen auf xbox/gamecube/ps2 (ninja gaiden 1, wind waker)

Mr. Zet

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resident spacenerd
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1998 / PC / N.I.C.E. 2
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lichtreflexionen am lack, lensflares...
Für 1998 war das quasi schon fotorealistisch! :D

maXX

16 bit herz
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Zitat von Mr. Zet
1998 / PC / N.I.C.E. 2
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lichtreflexionen am lack, lensflares...
Für 1998 war das quasi schon fotorealistisch! :D

damn, sieht das kacke aus.

hatte ich auch _ganz anders_ in erinnerung. :D

aja, incoming fällt mir auch noch ein.

HaBa

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Dr. Funkenstein
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Zitat von Pedro
Die ersten Minuten von Novalogics Comanche aus 1992 waren für mich damals definitiv ein :eek: Moment


Origins Strike Commander 1993 war auch wohnsinn zu seiner Zeit
[/att]

Jup, Comanche war _der_ Wahnsinn damals :eek:

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Dry aged
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Für mich Dead Space!

Hubman

Seine Dudeheit
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Wing Commander V Prophecy mit einer Monster 3D 3Dfx --> 1997

https://www.youtube.com/watch?v=OPbUYwOC_kY
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22zaphod22

chocolate jesus
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software3d:

comanche +1 ... das war einfach irre ... sicherlich viele stunden einfach so planlos herumgeflogen weil es so geil war

so richtig 3d wars dann quake

hardware3d:

eines der demos die man direkt bei 3dfx runterladen konnte (irgendwas mit höhle / bunten farben / etc. jetzt auf die schnelle keinen screenshot gefunden) ... das war einfach irre wieviel besser das ausgesehen hat als alles andere davor ...

seitdem eigentlich kaum was was so sehr beeindruckt hätte dass ich mich daran erinnern würde ... klar es gab schon viele extrem gutaussehende spiele (z.b. das erste farcry) aber trotzdem war das "wie 3dfx nur besser" ...

ich glaube auch, dass ich frühestens mit einem VR gerät wieder so ein einschneidendes / besonders erinnerungswürdiges erlebnis haben werde
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