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Verbessern Action-Spiele die Sehkraft?

Joe_the_tulip 31.03.2009 - 10:31 3368 16
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Joe_the_tulip

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banned by FireGuy
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Eine Studie in Nature Neuroscience zeigt: Computerspiele verbessern die Kontrastempfindlichkeit des Sehsystems. Actionspiele haben dabei einen besonders großen positiven Effekt.

fatmike182

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ohne die Studie gelesen zu haben: permanente verbesserung auch oder eh nur momentan für die nächsten Stunden (wenn überhaupt).
Wenn nur zweiteres wunderts mich, dass das dann in Nature Neurosci zu finden ist...

so, ch les mal: http://www.nature.com/neuro/journal...ll/nn.2296.html
originaltxt verfügbar (freeeee)

djonny

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find ich mal voll arg....

der grund dafür wird sicher sein das bei actionspiele ein bisschen schneller als bei the sims zu geht^^

Spikx

My Little Pwny
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Hm... vielleicht seh' ich deshalb im Augenwinkel immer irgendwelche Bewegungen, wo eigentlich keine sind.

banjoe

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Zitat von Spikx
Hm... vielleicht seh' ich deshalb im Augenwinkel immer irgendwelche Bewegungen, wo eigentlich keine sind.

Das nennt man glaub ich Paranoia :D

Ich hab den Artikel auch nicht gelesen, aber wenn es rein darum geht, dass das Gehirn "Rechenoperationen" verfeinert bzw. verbessert finde ich das gar nicht so verwunderlich. Intelligenz kann man ja immerhin auch "lernen".

edit: die Studie mein ich

Spikx

My Little Pwny
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Zitat von banjoe
Das nennt man glaub ich Paranoia :D
Oder Halluzinationen :D.

daisho

SHODAN
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Ein interessantes Thema. Ich denke der größte Vorteil ist die gesteigerte Wahrnehmung, die wirkt sich aber dauerhaft aus und ist nicht nach ein paar Stunden verflogen. Beispiel Basketball-Spieler, die sind auch so trainiert das sie in den Augenwinkeln noch Bewegungen wahrnehmen usw. Ähnlich kann ich es mir bei Shootern vorstellen, dass man als geübter Spieler selbst kleinste Bewegungen wahrnimmt o.Ä.

Allerdings ist Sehkraft != Wahrnehmung. Wenn jemand stundenlang ohne Pause in die Glotze sieht und dadurch seine Augen täglich ermüdet wird das wohl nicht so toll sein, unabhängig davon ob man mehr Dinge (die man dann noch sieht :D) wahrnimmt oder nicht :)

AbSailer

boo hoo wendy
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Zitat
Im Zuge der Studie spielten gesunde Erwachsene entweder 50 Stunden Unreal Tournament 2004 und Call of Duty 2

mich verwundert dass nach dieser Studie nicht mehr Amokläufe stattgefunden haben ;)

Zitat
Eventuell lassen sich daraus dann Schlüsse für die Therapie sehschwacher Menschen ziehen.

Meine Augen sind dank jahrelangem SNES + Uralt-Fernseher + Zu nahes dransitzen an selbigem schon so vermurxt, da hilft eh nix mehr ;)

aLdiTueTe

Wunderbar!
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jetzt weiß ich warum ich immer Fernseher einstellen muss..

xtrm

social assassin
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big news...solche studien gibts doch schon seit jahren, ka warum das immer wieder aufgefrischt wird

fatmike182

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nope, ist die erstel Studie die die contrast sensitivity function betrachtet

maXX

16 bit herz
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derselbe schwachsinn wie die killerspiel-diskussion.

[x] soziales umfeld prägt den menschen, nicht computerspiele.

Skatan

peace among worlds!
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Zitat von maXX
[x] soziales umfeld prägt den menschen, nicht computerspiele.

also wenn meine eltern immer nett zu mir waren seh ich jetzt besser??

geb dir schon recht aber in den thread passt der satz imho nicht rein

xtrm

social assassin
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Tut doch nix zur sache, ist doch eh klar, dass leute, die ihr auge "trainieren", damit mehr sehen oder wahrnehmen können oder schneller reagieren usw., ich find das nicht so exciting jetzt.

fatmike182

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Zitat von maXX
derselbe schwachsinn wie die killerspiel-diskussion.

[x] soziales umfeld prägt den menschen, nicht computerspiele.

sensorische impulse prägen das Gehirn, somit auch Computerspiele. Damit sich der Kreis schließt: wenn du die gleichen Eindrücke wie im PC-Spiel im RL hast, dann hättest du vermutlich den gleichen Benefit...

Beide Diskurse haben ihre Berechtigung und die gibts gottseidank im Wissenschaftlichen Bereich. Dass volksnahe Medien lieber selbsternannte Experten zu solchen Themen interviewt werden hat andere Gründe, aber wennst dir Studien zu beiden Themen anschaust wirst dich wundern, was es wofür für Belege gibt:
http://www.ncbi.nlm.nih.gov/portal/...solver.fcgi?log$=activity&recordid=1238497230775397
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