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Vbs 1

MASTAKILLA 20.05.2004 - 15:24 1108 18
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MASTAKILLA

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es ist soweit Virtual Battle Simulation gibt´s fürs Volk...

Zitat
VBS1 the Tactical Trainer used by military and law enforcement agencies around the world has been released for public use at the new

VBS Website

und das ganze um nur ~550 $ :bash:

schaut mal den trailer auf der HP an kommt echt fett

greetz Chris

charmin

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140 $ kostet vbs1

MASTAKILLA

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ja aber "naked" und gerade die addons machen das ganze richtig geil...
sonst spiel ich weiter opf resistance und das kostet keine 30 €

http://wolf.ogn.com.au/vbs1/staytunedtoogn.jpg

greetz Chris

CROWLER

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der trailer is sehr gut gemacht
aber es sieht ned besser aus als americas army imho

MASTAKILLA

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die grafik is noch nicht ganz so gut wie bei anderen sims aber die möglichkeiten sind 1000 zu 1 im vergleich zu AA oder irgendeinem vergleichbaren game

liegt wahrscheinlich auch daran das die engine von ofp (2001) verwendet wird und nur einige limits überarbeitet wurden...

greetz Chris

DerBrandy

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der preos is ganz schön hort aba des game is geil

SockE

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hat was von bf vietnam

Silmaril

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leg ma alle zam :) mir taugts aufjedenfall!

MASTAKILLA

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Zitat von SockE
hat was von bf vietnam

eher umgekehrt würd ich sagen ;)
immerhin hat BIS Flashpoint schon 1986 begonnen zu programmieren und VBS is ja eigentlich OFP 1.5

K4m4Hl

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was is das genau, und warum kostet das so viel?

DerBrandy

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Zitat von Silmaril
leg ma alle zam :) mir taugts aufjedenfall!

dann hats ja wieder nur einer

MASTAKILLA

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Zitat von K4m4Hl
was is das genau, und warum kostet das so viel?

Zitat
Originally by http://www.virtualbattlespace.com
VBS1™ is a fully interactive, three-dimensional system providing a cost effective digital platform allowing countless training solutions. Photo-realistic terrain, user-definable mission scenarios, customized vehicles and equipment, and variable environmental conditions enhance the users training experience. Optional After-action review assists the training facilitator in assessing a users performance and in promoting continuous process improvement.

VBS1™ offers realistic battlefield simulations and the ability to operate a myriad of land, sea, and air vehicles across vast outdoor and Urban terrains. Instructors may create virtually any imaginable scenario and then engage the simulation from multiple viewpoints. The advanced squad-management system enables participants to efficiently issue orders to squad members as well as coordinate both lethal and non-lethal tasks. VBS1™ allows free play within scenario-based training missions. It also incorporates real-time simulation of wind, rain, fog, clouds, time-of-day, sunrise and sunset, and tides.

VBS1™ is based on the commercial gaming engine created by Bohemia Interactive Studios. It can be specifically tailored to meet the individual needs of military, law enforcement, homeland defense, and first responder training environments. VBS1™ can be easily deployed on laptops or desktops or through the Internet, delivering cost-effective solutions for worldwide interactive training. VBS1™ was designed for federal, state, and local government agencies for military, law enforcement, homeland defence, and first responder training.

VBS1™ may be used to teach doctrine, tactics, techniques, and procedures during squad and platoon offensive, defensive, and patrolling operations. It may also be used to teach and rehearse security emergency response procedures in lethal and non-lethal environments. VBS1™ delivers a synthetic environment for the practical exercise of the leadership and organizational behaviour skills required to successfully execute small unit missions.

und kosten tut das teil deswegen soviel weil es ursprünglich für die Army konzipiert war und wie man weiss kostet beim/für´s Militär alles doppelt soviel :D

SockE

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omg, ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, wie die admirals im lan vor 16 pcs sitzen und einen einsatz druchspielen ? :confused: :p

MASTAKILLA

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Zitat von SockE
omg, ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, wie die admirals im lan vor 16 pcs sitzen und einen einsatz druchspielen ? :confused: :p

du hast sicherlich recht, für lans is das viel zu komplex, ausserdem sollte man im coop modus seine team members besser kennen. ich spiel einmal pro woche in einem clan somit is es wesentlich leichter komplexe maps zu knacken... ;)

zudem wirst net leicht wenn finden der einfach so a ~ 550 $ (incl. xtension) spiel am rechner hat und a crack version wirds ziemlich sicher auch nicht geben... :(

bis dato hab ich noch nicht mal ofp auf ner lan gesehn, weil halt cs mehr frags per second hat :D

JoeDesperado

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