issue
Rock and Stone, brother!
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Also, hab mir jetzt unter linux mal wieder ut99 installed, um ein paar runden deck16 zu zocken. nur das prob is, dass das game, genau wie unter windows zu schnell laeuft. unter windows isses kein prob das zu beheben nur find ich fuer linux keine passende / funktionierende loesung. hat jemand eine loesung parat?
mfg
( ich hoffe das passt ins games forum, wenn net, solls ein mod bitte moven )
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Spikx
My Little Pwny
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Huh? Die Spielgeschwindigkeit lässt sich doch ganz normal im Menü einstellen.. oder fehlt eben genau das unter Linux, aus irgendeinem Grund?
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TOM
ElderOldschool OC.at'ler
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das altbekannte ut99 problem ist, dass die heutige hardware viel zu schnell für das game ist und du bei ~400 fps ca. 4 mal so schnell rennst/schiesst usw. (bug) es gibt doch irgendeinen befehl zum Vsync aufdrehen... dann sollte das prob ned auftauchen... edit: http://www.utworld.de/faq-alt/ut_bugs.php#speed
Bearbeitet von TOM am 08.01.2006, 12:33
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Rock and Stone, brother!
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naw, das game wird einfach teilweise schneller. soweit ich bis jetzt informiert bin, ist das game nichtmehr fuer die neuen "schnellen" cpus /gpus geschaffen, daher laeuft das game manchmal schneller. sprich wenn ich an einer stelle viele fps hab laeuft das game dort schneller :X
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Joe_the_tulip
Vereinsmitgliedbanned by FireGuy
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is doch eh leiwand, dann wirst schneller fertig
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Guest
Deleted User
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Möchte mich der Frage anschließen, wie ich das Problem lösen kann - ich arbeite halt mit windows. Vsync kann man in den Optionen mal nicht aktivieren - zumindest hätt ichs schonmal gesucht und nicht gefunden. gäbe es eine andere möglichkeit? tia edit: @Joe: Würds wirklich so funktionieren, dann würd ich nicht sudern
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issue
Rock and Stone, brother!
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charmin
Elder0_o
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stellt vsync doch bei den treiber einstellungen ein, und zwar die einstellung ,dass es bei jeder anwendung erzwungen wird, müssts es halt ausschalten wenns wo stört. btw schaut mal in der utconfig , da gibts sicher nen wert für maxfps oder ähnliches
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Guest
Deleted User
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...Da bin ich schon wieder aus der Diskussion draußen... thx @IsSuE für den link.  Werd es genießen!  edit: oh... sry TOM, der ist mir entgangen.
Bearbeitet von am 08.01.2006, 12:50
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TOM
ElderOldschool OC.at'ler
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den link hatte ich schon im dritten post verlinkt
maxfps hilft nix
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sk/\r
i never asked for this
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*threadaufwärm*  so nachdem ich dass problem mit dem "zu-schnell-sein" erledigt habe, gibts ein anderes prob. unter opengl ist das bild viel zu dunkel. ich kann den regler für gamma allerdings nicht höher als 1.00000 stellen. gibts hier auch eine schnelle unkomplizierte lösung?
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Souly
Addicted
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Google mal nach anderen OpenGL *.dlls für UT. Dann kannst heller einstellen. EDIT: Schau mal auf http://www.badct.de, die habens unter Files -> UT1.
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sk/\r
i never asked for this
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ich hab schon eine neue dll drauf zwecks dem speed attack. kann ich bedenkenlos ne neue draufknallen?
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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naw, das game wird einfach teilweise schneller. soweit ich bis jetzt informiert bin, ist das game nichtmehr fuer die neuen "schnellen" cpus /gpus geschaffen, daher laeuft das game manchmal schneller. sprich wenn ich an einer stelle viele fps hab laeuft das game dort schneller :X Um es zu erklären: Die UT Engine (inkl. Spiele wie Deus Ex) hat Probleme mit Multicores ODER CPUs die mit Speedstep (und ähnlichen Throttle-Systemen) laufen. Die UT Engine ermittelt beim Start des Spiels die Geschwindigkeit der CPU, wenn z.B. per Speedstep dann die Taktfrequenz erhöht wird denkt das Spiel die CPU läuft mit z.B. 500MHz und richtet sich dannach ein, die CPU wird dann aber auf z.B. 2GHz angehoben und das Spiel ist dementsprechend schnell. Es kann auch sein dass es auf Systemen mit Dualcores (ohne MS/AMD Patch) Probleme macht... Einfach und unprofessionell ausgedrückt  Es gibt aber eh schon etliche fixes dafür
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sk/\r
i never asked for this
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Um es zu erklären: Die UT Engine (inkl. Spiele wie Deus Ex) hat Probleme mit Multicores ODER CPUs die mit Speedstep (und ähnlichen Throttle-Systemen) laufen. Die UT Engine ermittelt beim Start des Spiels die Geschwindigkeit der CPU, wenn z.B. per Speedstep dann die Taktfrequenz erhöht wird denkt das Spiel die CPU läuft mit z.B. 500MHz und richtet sich dannach ein, die CPU wird dann aber auf z.B. 2GHz angehoben und das Spiel ist dementsprechend schnell. Es kann auch sein dass es auf Systemen mit Dualcores (ohne MS/AMD Patch) Probleme macht...
Einfach und unprofessionell ausgedrückt 
Es gibt aber eh schon etliche fixes dafür  korrekt. hab jetzt die exe von ut mit dem zusatz "-CPUSPEED=XXXX" versehen, wobei XXXX die zahl angibt mit der ut glauben soll, dass die cpu getaktet ist. wenn das game halt zu schnell ist. zusätzlich hab ich dann noch wegen den speed attacks eine neue ini für opengl draufgschmissn. unter preferences dann die max. frames auf 125 limitiert. funzt soweit alles spitze nur der gamma regler spinnt.  und in der unrealtorunament.ini kann ich den wert nicht höher als 1.000000 setzen.  edit: @souly: welche datei soll ich da verwenden. gesamt sind 122 drin. einige movies, patches, etc... alles unsortiert. hast vielleicht einen direktlink?
Bearbeitet von sk/\r am 08.03.2007, 23:15
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