UT2003 -> godlike-bot pushen/umprogrammiern?!
Fuchs 27.10.2003 - 10:37 575 6
Fuchs
keeping smiling :-)
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Heyho Leutz tjo, i zock desöfteren UT2k3 gegen andre (PRO-)Gamer und der godlike-bot genügt ma da einfach ned zum trainiern, denkt ned wirklich mit, trifft ned alle Kombos und die lightning und SMD nutzt er ma sowieso zwenig und er hod a kein gutes aim mit da SMD, dh. ich mach den bot von den Punkten her so fertig wie a anderer Gamer, aber mir fehlt dann das Mitdenken usw, werd zwar immer besser, aber dann gibts trotzdem a fette Niederlage gegen an Pro-Gamer...  dh. die Frage ob ma den irgendwie modifiziern kann ohne da jetzt wwi für Programmierkenntnisse zu brauchen, außer irgendwer kann mich da unterstützn, maps werden hauptsächlich ironic, compressed und campgrounds gezockt... Mitdenken wär für mich wenn der mich zBsp. bei Ironic am oberen gang bei der SMD in Richtung Großen Belt laufen sieht und dass er dann a Kombo, a Flac,... aufn Belt haut, Belt-Timing ghört perfektioniert und auf Compressed sollte er die Trickjumps mitn Lift beherrschen und si die Lightning und den großen Belt holen können... Klar kamma im I-net gegen andre zocken aber ma erspart si dabei an schirchn Ping & andre Troubles, da bot is immer verfügbar,... btw da Malcolm is von den Punkten her am bessern, dann gibts noch ein Menü in dem ma a paar Stats pushen kann, bringt aber ned wirklich viel... !- tia -!
Bearbeitet von Fuchs am 01.11.2003, 19:55
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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Kingping
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also diese "superbots" machen bei mir nicht mal ansatzweise dass, was in der readme aufgezählt wird. aber immerhin bleiben sie jetzt ständig in bewegung, drum kann mas ein bissl zum aim üben verwenden.
wenn ma allerdings 1on1 erfahrung sammeln will, glaub ich kommt ma nicht drum rum gegen andere menschliche spieler online zu zockn.
irc: quakenet, #ut.duell - da kann ma gegner suchen, für 1on1, 2on2, usw.
in ut2004 soll die AI viel besser sein, naja mal schaun...
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Fuchs
keeping smiling :-)
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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also diese "superbots" machen bei mir nicht mal ansatzweise dass, was in der readme aufgezählt wird. aber immerhin bleiben sie jetzt ständig in bewegung, drum kann mas ein bissl zum aim üben verwenden.
wenn ma allerdings 1on1 erfahrung sammeln will, glaub ich kommt ma nicht drum rum gegen andere menschliche spieler online zu zockn.
irc: quakenet, #ut.duell - da kann ma gegner suchen, für 1on1, 2on2, usw.
in ut2004 soll die AI viel besser sein, naja mal schaun... Also kurzum: Viel Lärm um (beinahe) nichts? Ich bin leider noch nicht dazu gekommen, die Bots zu testen. Spiel' ja nur online, weshalb sich das mehr oder weniger erübrigt
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Fuchs
keeping smiling :-)
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Also kurzum: Viel Lärm um (beinahe) nichts?
Ich bin leider noch nicht dazu gekommen, die Bots zu testen. Spiel' ja nur online, weshalb sich das mehr oder weniger erübrigt  naguat, hab das Teil jetzt mal getestet extrem positiv is jetzt dass er sich in Compressedden großen Belt des Amp und die Lightning holt  Belt-Timing is besser gworden was ich so mitbekommen hab, er bleibt !fast! immer in Bewegung, der Typ kniet doch tatsächlich am Boden vorm kleinen Belt in Compressed, hab dem gleichmal mit der Lightning eine mitgegeben  aber er bleibt noch immer manchmal in Compressed am Lift hängen...
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Kingping
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