UT2003 beschnitten
Maxx666 04.10.2002 - 21:54 901 12
Maxx666
Kitemaniac
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ut2003 wurde ganz schön beschnitten. hab mir im juli die leaked demo (= ja das ist die böse copy) von ut2003 downgeloaded und damals schon gezockt. aber keine angst, da es mir so gut gefallen hat. hab ich es mir auch gekauft. stutzig bin ich geworden als ich die map Electric Fields (BR) nicht gefunden hab. diese map wurde oft in previews gezeigt (GIGA) und ist auch hintergrund der offiziellen website http://www.unrealtournament2003.comEin vergleich der beiden versionen brachte es dann zum Vorschein... da fehlt einiges... vielleicht wird das der "Bonus Pack" ach ja, die gute nachricht zum schluss: die maps sind wunderbar mit der release spielbar!!!! *sfg* und werden wohl bald im i-net auftauchen. Anhang mapliste build 927 15.06.2002 20:31 14.207.433 BR-Anubis.ut2 15.06.2002 20:31 13.741.385 BR-Disclosure.ut2 15.06.2002 20:31 10.350.443 BR-ElecFields.ut2 15.06.2002 20:31 12.243.693 BR-Endagra.ut2 15.06.2002 20:31 45.259 BR-Jj.ut2 15.06.2002 20:31 4.574.957 BR-Kalendra.ut2 15.06.2002 20:32 3.488.706 BR-Skyline.ut2 15.06.2002 20:32 12.435.359 BR-Spazzo.ut2 15.06.2002 20:32 488.634 BR-Test.ut2 15.06.2002 20:32 393.188 CollTest.ut2 15.06.2002 20:32 349.481 CollTest2.ut2 15.06.2002 20:32 16.189 CollTest_02.ut2 15.06.2002 20:32 12.347.039 CTF-Chrome.ut2 15.06.2002 20:32 5.728.385 CTF-Citadel.ut2 15.06.2002 20:32 10.623.219 CTF-December.ut2 15.06.2002 20:32 7.078.567 CTF-Geothermal.ut2 15.06.2002 20:32 43.132 CTF-JJ.ut2 15.06.2002 20:33 7.109.607 CTF-LavaGiant2.ut2 15.06.2002 20:33 18.668.015 CTF-Lethargic.ut2 15.06.2002 20:33 11.747.209 CTF-Lostfaith.ut2 15.06.2002 20:33 2.550.122 CTF-Maul.ut2 15.06.2002 20:33 2.571.140 CTF-MaulTemp.ut2 15.06.2002 20:34 10.280.600 CTF-Orbital2.ut2 15.06.2002 20:35 26.534.131 CTF-Slaughterhouse.ut2 15.06.2002 20:35 16.963.005 CTF-Smote.ut2 15.06.2002 20:35 445.205 CTF-Test.ut2 15.06.2002 20:35 3.195.118 DM-Antalus.ut2 15.06.2002 20:35 9.354.820 DM-Asbestos.ut2 15.06.2002 20:35 9.879.063 DM-Compressed.ut2 15.06.2002 20:35 5.820.019 DM-Curse3.ut2 15.06.2002 20:36 11.416.967 DM-Flux2.ut2 15.06.2002 20:36 2.973.029 DM-Gael.ut2 15.06.2002 20:36 799.580 DM-Gestalt.ut2 15.06.2002 20:36 6.154.943 DM-Inferno.ut2 15.06.2002 20:36 5.092.116 DM-Insidious.ut2 15.06.2002 20:36 2.660.657 DM-LeviathanB.ut2 15.06.2002 20:36 10.135 DM-MaterialTest.ut2 15.06.2002 20:36 42.756 DM-MatTest.ut2 15.06.2002 20:36 2.528.232 DM-Maul.ut2 15.06.2002 20:36 1.756.661 DM-Molten.ut2 15.06.2002 20:37 10.546.819 DM-Phobos2.ut2 15.06.2002 20:37 2.734.389 DM-Planks.ut2 15.06.2002 20:37 2.302.420 DM-Serpentine.ut2 15.06.2002 20:37 2.340.035 DM-SurvivalGuide.ut2 15.06.2002 20:37 530.665 DM-Test.ut2 15.06.2002 20:37 2.892.324 DM-TokaraForest.ut2 15.06.2002 20:37 4.972.020 DM-Vidona.ut2 15.06.2002 20:37 17.192.101 DOM-Core.ut2 15.06.2002 20:37 361.901 DOM-JJ.ut2 15.06.2002 20:37 11.497.939 DOM-OutRigger.ut2 15.06.2002 20:38 8.474.183 DOM-ScorchedEarth.ut2 15.06.2002 20:38 7.759.509 DOM-SepukkuGorge.ut2 15.06.2002 20:38 9.862.415 DOM-Suntemple.ut2 15.06.2002 20:38 446.442 DOM-Test.ut2 15.06.2002 20:38 1.993.164 endgame.ut2 15.06.2002 20:38 336.389 Entry.ut2 15.06.2002 20:38 380.672 FluidSample.ut2 15.06.2002 20:38 200.730 GwotEffects.ut2 15.06.2002 20:38 195.756 JTest3D.ut2 15.06.2002 20:38 351.810 TestEAX.ut2 15.06.2002 20:38 356.396 TestKarma.ut2 15.06.2002 20:38 525.228 TestSound.ut2 15.06.2002 20:38 2.348.380 UT2-intro.ut2 63 Datei(en) 355.309.886 Bytes
und release 02.10.2002 22:06 18.180.892 BR-Anubis.ut2 02.10.2002 22:06 12.850.383 BR-Bifrost.ut2 02.10.2002 22:06 19.682.327 BR-Disclosure.ut2 02.10.2002 22:06 5.727.682 BR-IceFields.ut2 02.10.2002 22:06 5.999.948 BR-Skyline.ut2 02.10.2002 22:06 24.312.293 BR-Slaughterhouse.ut2 02.10.2002 22:06 24.562.692 BR-TwinTombs.ut2 02.10.2002 22:06 12.989.004 CTF-Chrome.ut2 02.10.2002 22:06 6.169.538 CTF-Citadel.ut2 02.10.2002 22:06 17.370.800 CTF-December.ut2 02.10.2002 22:06 21.670.932 CTF-Face3.ut2 02.10.2002 22:06 8.836.952 CTF-Geothermal.ut2 02.10.2002 22:06 17.860.807 CTF-Lostfaith.ut2 02.10.2002 22:06 2.338.170 CTF-Magma.ut2 02.10.2002 22:06 3.344.488 CTF-Maul.ut2 02.10.2002 22:06 13.086.556 CTF-Orbital2.ut2 02.10.2002 22:06 3.818.499 DM-Antalus.ut2 02.10.2002 22:06 13.089.645 DM-Asbestos.ut2 02.10.2002 22:06 7.847.435 DM-Compressed.ut2 02.10.2002 22:06 6.769.674 DM-Curse3.ut2 02.10.2002 22:06 16.857.305 DM-Flux2.ut2 02.10.2002 22:06 3.801.672 DM-Gael.ut2 02.10.2002 22:06 8.076.563 DM-Inferno.ut2 02.10.2002 22:06 4.576.212 DM-Insidious.ut2 02.10.2002 22:06 10.926.348 DM-Leviathan.ut2 02.10.2002 22:06 4.637.863 DM-Oceanic.ut2 02.10.2002 22:06 12.698.770 DM-Phobos2.ut2 02.10.2002 22:06 5.260.765 DM-Plunge.ut2 02.10.2002 22:06 4.099.685 DM-Serpentine.ut2 02.10.2002 22:06 4.814.204 DM-TokaraForest.ut2 02.10.2002 22:06 2.350.719 DM-TrainingDay.ut2 02.10.2002 22:06 13.380.443 DOM-Core.ut2 02.10.2002 22:06 23.228.979 DOM-OutRigger.ut2 02.10.2002 22:06 14.221.082 DOM-Ruination.ut2 02.10.2002 22:06 13.561.386 DOM-ScorchedEarth.ut2 02.10.2002 22:06 6.595.527 DOM-SepukkuGorge.ut2 02.10.2002 22:06 9.520.284 DOM-Suntemple.ut2 02.10.2002 22:06 904.611 endgame.ut2 02.10.2002 22:06 336.682 Entry.ut2 02.10.2002 22:06 464.334 NvidiaLogo.ut2 02.10.2002 22:06 32.185.120 TUT-BR.ut2 02.10.2002 22:06 12.129.139 TUT-CTF.ut2 02.10.2002 22:06 11.366.829 TUT-DM.ut2 02.10.2002 22:06 8.249.696 TUT-DOM.ut2 02.10.2002 22:06 3.120.474 UT2-intro.ut2 02.10.2002 22:06 19.206.708 VehicleDemo.ut2 46 Datei(en) 493.080.117 Bytes
Bearbeitet von Maxx666 am 05.10.2002, 10:56
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tombman
the only truth...
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hmm, fehlt außer electric fields noch was? Weil die ganzen test maps kannst ned wirklich zählen, trotzdem woote Beobachtung  edit: *durchschau* ach ja, da fehlt a ganze Menge...Sauerei, die maps san nämlich ned schlecht
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-velo-
Geschwindigkeitsrausch
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ut 2k3 scheint sich immer mehr zu einem flop zu entwickeln
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Maxx666
Kitemaniac
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hmm, fehlt außer electric fields noch was? Weil die ganzen test maps kannst ned wirklich zählen, trotzdem woote Beobachtung 
edit: *durchschau* ach ja, da fehlt a ganze Menge...Sauerei, die maps san nämlich ned schlecht  anscheinend haben sie die texturen einzelner levels erhöht bzw. verfeinert, da jetzt weniger levels mehr speicherplatz benötigen. siehe directorylisting.... vielleicht habens einfach zuwenig platz auf den cd's gehabt
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tombman
the only truth...
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anscheinend haben sie die texturen einzelner levels erhöht bzw. verfeinert, da jetzt weniger levels mehr speicherplatz benötigen. siehe directorylisting.... vielleicht habens einfach zuwenig platz auf den cd's gehabt  Hab grad im pcgames (btw, wieder WOOTESTE Videos drinnen  )gelesen, daß bei erscheinen der Nv30 extra nochmal superhochauflösende Texturen released werden für ut2003 :eeK: Hoff ma es stimmt
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centaur
it's still alive?
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ich finds schad, dass ut2003 die unreal-engine eigentlich ned ausnutzt. fürs wasser wird cube-mapping verwendet statt echtzeitreflektion. ebenso bei den anderen "spiegelnden" flächen, das konnte schon unreal besser. aber: das spielgefühl is trotzdem geil  ich werd mal schaun, ob ich die wasseroberfläche von fluidsample.ut2 irgenwie auf die final übertragen kann
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dark
Bloody Newbie
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Was soll jetzt die Mapliste zeigen?
MFG
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Daywalker
im Stress
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Was soll jetzt die Mapliste zeigen?
MFG dass es bei der leaked 63 mapfiles gab und beim finalen release nur mehr 46
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d3cod3
Legend...
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is eigentlich bei ut2k3 ein level editor dabei? weil wenn ja dann werden die maps eh bald auftauchen...
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Maxx666
Kitemaniac
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is eigentlich bei ut2k3 ein level editor dabei? weil wenn ja dann werden die maps eh bald auftauchen... komisch formuliert, aber ich verstehs... ja, es ist ein map-editor dabei und ja, es tauchen auch schon wieder altbekannte maps sowie fehlende maps aus der beta auf. allerdings lässt die qualität solcher maps meistens zu wünschen übrig. jeder map-designer will nur der erste sein. die wirklich guten maps , werden wohl erst kommen...
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NexusX
Big d00d
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hmm i bin nur böse das ka dm-deck16 mehr gibt *grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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centaur
it's still alive?
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hmm i bin nur böse das ka dm-deck16 mehr gibt *grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr stimmt.................................................... ich will aber keine innenräume basteln  aber ich hab schon eine super idee fürn bombing run: eine map, ähnlich dem assault-modus von UT. die angreifer müssen die bombe in die verteitiger-basis bringen. da will ich auch noch das fahrzeug sinnvoll einbaun
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hempboy
call me g33k
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hmm i bin nur böse das ka dm-deck16 mehr gibt *grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr Wennst die nachgemachte DM-Deck16 für UT2003 willst schreib mir ne PM, ich zieh sie gerade von nem Server!
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