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Transport Tycoon Nachfolger heisst...

Exidy 07.09.2004 - 12:09 1773 32
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Exidy

Just do it!
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...Locomotion!!!
:eek::cool:

Mir fehlen die Worte..

Demo saugen und selber probieren:

Ohne Musik ~30MB

Mit Musik ~123MB
Bearbeitet von Exidy am 07.09.2004, 19:03

T3XT4

Beißer
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Schon probiert?
Ist das Game überhaupt würdig als Nachfolger des großen TT's gehandelt zu werden? ;)

Exidy

Just do it!
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JA ISSES !

Zitat
From Chris Sawyer, the creative genius behind the blockbuster mega-hit RollerCoaster Tycoon, comes another world building masterpiece. Create a transportation empire with trains, buses, trams, trucks, aircraft and ships. Rake in huge profits by meeting the needs of an ever-expanding metropolis as you move through the years from 1900 to 2000 and beyond.

tH1nK`.aT

OC Addicted
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Transport Tycoon war eines der genialsten games die ich je gespielt habe...

Ich hoff das wird geil!

*saug* :P

Garbage

Elder
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kurz mal in die demo geschaut, das is echtes TT feeling. :D
allerdings erscheint mir das strecken bauen noch "etwas" mühsam, vielleicht hab ich aber a nur was übersehen.
negativ: die demo is schon 2x gecrasht :(

HP

Legend
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Das eckige Feeling haettens aber nun endlich fixen koennen :( Sonst TT :D

rettich

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für alle fans (wie mich) :cool:

(zweite endung weglöschen, ist ein .zip file)

Garbage

Elder
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:cool:
die alten klassiker :D

Lord

Licked by Jan Itor
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So, als absoluter Fan von TT musste ich natürlich die Demo spieln, hier meine Meinung:

  • Grafik:Wurde meiner Meinung nach verschlimmbessert. Da anscheinend die Rollercoaster Tycoon - Engine verwendet wurde, wurden z.B. die Animationen der Fahrzeuge flüssiger gestaltet. Aber irgendwie gfallt mir der Grafikstil vom Original TT doch besser, die war zwar einfacher aber grade wegen der Kontraste hatte es imo einen besseren Look. Das beste Beispiel is der Boden, für mich wirkt der einfach nur verwaschen und fad, das selbe gilt für die Gebäude (zumindest in den kleinen Dörfern).
    Ausserdem werden die Fenster in denen z.b. die Produktion von diversen Fabriken angezeigt wird bei höheren Auflösungen sehr stark verkleinert, was das Lesen der Selbigen extrem erschwert...
  • Steuerung: Ich finds unverständlich wie man grade bei so einem Spiel, wo man öfters auch längere gerade Strecken baut die Steuerung von Rollercoaster Tycoon verwendet, die eigentlich darauf ausgerichtet ist einzelne Streckenteile zu verlegen?!?
    Und die Einführung "komplexerer" Streckenteile wie z.b. S-Kurven oder verschieden stark gekrümmte Kurven lassen zwar die Strecken runder erscheinen, tragen aber meiner Meinung nach nur zu einer unnötigen Verkomplizierung des doch recht einfach gehaltenen Streckenbaus bei. Das war beim Original schlicht und simpel gehalten und hat mir dort auch besser gefallen!
    Positiv fand ich hingegen die geänderte Fahrzeug-Plazierung, man muss nicht mehr pro Strecke eine "servicestation" bauen, einfach den Zug bauen und dann auf die Strecke klicken wo er hinsoll... fertig! Wie das mit dem regelmäßigen Service von Fahrzeugen aussieht weiß ich nicht, das die Demo eine zeitliche Begrenzung(!) zu haben scheint :(
  • Sonstiges:Das Interface wurde im Gegensatz zum Vorgänger ziemlich entschlackt, ob das Positiv ist wird sich erst zeigen. Und am Interface merkt man auch das die Rollercoaster Tycoon - Engine verwendet wird, die Menüs sind fast komplett aus dem Jahrmarkt Simulator entnommen worden und wirkt in meinen Augen noch etwas zu wenig ernsthaft und bunt...

    Einen gemischten Eindruck hatte ich von den Fahrzeugen selber: Einerseits sind sie endlich flüssig animiert und wen man so durch das Fahrzeugbau-Menü scrollt sehen die meisten schon sehr cool aus. Andererseits haben sie die typische RCT-Krankheit bei einem bestimmten Betrachtungswinkel zu glänzen, was vielleicht realistisch wirken soll, in meinen Augen sehen die Fahrzeuge aber dann eher wie Plastikspielzeug aus...

    Hab ich schon erwähnt das die Demo zeitlich begrenzt zu sein scheint? Zuminest bei dem einen der zwei Spielbaren Szenarios, und das, obwohl das von mir gespielte Szenario eh relativ kurz ist. Und ich hoffe das sie wieder einen Endlosmodus einbauen, das Szenarioabklappern macht zwar Spaß, aber lässt dann imho doch nicht das Original-TT-Feeling aufkommen :)

    Apropos Feeling: Trotz der genannten bemäkelten Punkte bin ich doch recht zuversichtlich, das es zumindest ein bisschen an das Original rankommen könnte, und das liegt daran, das sich bei mir nach kurzer Zeit wieder das TT-Feeling eingestellt hat: Nur noch die Fabrik mit der Verbinden, nur noch ein Busslinie... *g*


Mein kleines Fazit: Trotz einiger Dinge die in meinen Augen im Original doch ein bisschen besser waren steht Locomation zumindest auf meiner "Interessantes-Spiel-mal-schaun-vielleicht-wird-ja-was-Gutes-draus"-Liste... :D

Lo_Ord

zankarne

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:eek: eines meiner liebelingssuchtspiele
die screenshots schaun ja schon mal nice aus. fühlt man sich schon fast heimisch :)

Medice

Intensivlaie
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da bin ich ja mal gespannt
Transportgigant von dem ich mir einiges erhofft hatte is ja nicht sooo das wahre ;)
(ich weiß - war nie der Nachfolger...)

zankarne

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aslso die steuerung is extrem ungwohnt (strassen bauen). dafür 0wned es dass man die busse gleich zur station hinplatzieren kann :)

XXL

insomnia
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ich check net ganz wie ma stationen macht?
muss ma die nimmer bauen?
und depots gibts auch keine?
der look schaut genauso aus wie transport tycoon aber obs spielerisch genauso ist? ich mein man kann jetzt selber fabriken bauen? dadurch wird das game viel zu einfach :(

Medice

Intensivlaie
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Fabriken bauen konntest früher auch schon - waren aber sauteuer, sodass dies erst im weiteren Verlauf interessant wurde...
(kenn aber nur die TT-deluxe)

Garbage

Elder
The Wizard of Owls
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soweit ich mich erinnern kann, konnte man beim orig. TT keine fabriken kaufen.
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