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The Witcher II: Assassins of Kings

JC 25.05.2010 - 11:16 16813 146
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shad

und des is des
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jo ca 22-24 geht aber sicher mehr wenn man alle neben q macht, was ich nicht gemacht hab :)

werds auchnochmal antesten aber die andere seite wählen

beim endboss hab ich auc h länger braucht wie der dann eigetl. recht leicht geht wollt schon denn controller wegschmeissn :D

Vestax

Big d00d
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Zitat von NeseN
ich denk, ich habe wohl so an die zwanzig stunden gebraucht, zum schluss hatte ich lv22 od 23.

Bin grad Akt 3 angekommen nach ca 23 Stunden, alle Nebenquests gemacht, Level 24.

Man kann also einiges rausholen, es gibt einfach viel zu viel zu entdecken :)

Und ich freu mich jetzt schon auf den Replay von Akt 2

mr.nice.

differential image maker
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Ich muss sagen ich bin total angefressen, hab mich auf ein herausforderndes RPG gefreut und mir das Spiel vor paar Tagen gekauft (nicht die Downloadversion), aber gestern eine gefühlte Ewigkeit erfolglos versucht das Spiel zu aktivieren.

Nach der Eingabe vom Aktivierungscode steht nur in einem Fenster "Suche nach Updates.." dieses schließt sich nach ca. 1 Minute von selbst und nichts weiter, nicht einmal eine Fehlermeldung.

Auch GoG und Skidrow konnten nicht helfen. Wenn's heute am Abend nicht klappt bringe ich das Spiel zurück und kaufe keine SecuROM Spiele mehr, sry Jungs.

Ein Spiel im Jahr 2011 auf den Markt zu bringen, dass sich nur mit Administratorrechten starten lässt ist imho auch alles andere als zeitgemäß.

shad

und des is des
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bist du dir auch sicher dast denn crack richtig aufgespielt hast ? ;)
fals es nicht wirklich passend is PM/me

K4m4Hl

.-.-.
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hatte das selbe problem - skidrow hat jedoch geholfen (einwandfrei)

es gibt außerdem berichte (find grad den link nicht) dass die version, die man sich im laden kauft bis zu 15% langsamer läuft als die download version :O

AdRy

Auferstanden
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Zitat von K4m4Hl
es gibt außerdem berichte (find grad den link nicht) dass die version, die man sich im laden kauft bis zu 15% langsamer läuft als die download version :O

es stimmt auch, mit der gog version ohne DRM rennts schneller. habs grad getestet, von ~33fps auf 46fps bei der gleichen stelle, alle settings usw. gleich. gibt aber ein gerücht, dass das game dadurch buggt :confused:

übersichtsthread:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=430456

http://www.neogaf.com/forum/showpos...;postcount=1490
http://forums.guru3d.com/showpost.p...p;postcount=143

mr.nice.

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Patcher_EFIGS.exe hat letzten Endes geholfen, konnte meine Seriennummer eingeben und das Spiel erfolgreich über das Internet aktivieren, siehe da das Spiel startet sogar.

Allerdings finde ich es ziemlich bedenklich, dass man einen Patch zweifelhafter Herkunft benötigt um ein legitim erworbenes Spiel lauffähig zu bekommen.
An dieser Stelle, auch wenn es keiner lesen wird.

Liebe Spieleproduzenten:
Bringt Qualitätsspiele auf den Markt, lasst euch von Publishern nicht so sehr unter Termindruck bringen und ihr werdet keine Kopierschutzmechanismen brauchen, denn Seriennummern kann man auch ohne SecuROM und dergleichen abfragen, die ohnehin das Kopieren nicht verhindern können. Mittlerweile verdient die erste Generation von Downloadern ihr eigenes Geld und ist imho auch bereit dieses für qualitative Software auszugeben.

Aber wenn ich mir ein Spiel kaufe das dann wegen eines grindigen DRM Systems nicht funktioniert, dann kann es gut sein, dass ich von diesem Produzenten bzw. Publisher nie wieder ein Spiel kaufen werde sofern sich die Firmenpolitik nicht dahingehend ändert.

matiss

Chaos Maestro
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Also mit Securom haben sie sich echt ins Knie geschossen und schaden ihrem Ruf

Habs auch seit dem Wochenende, zuerst das Problem mit dem Patcher, dann händisch gepatched. Wollt ichs aktivieren was ist, sagt er mir falscher Key. Dann irgendwann die händische Variante über die Securom Homepage probiert. Selbe Meldung. Jetzt hab ich ne Mail geschickt inkl Foto des Heftls wo die Nummer drauf steht und hoff das sich die komischen Securom Typen irgendwann melden...sonst mach ich nen kurzen Trip nach Polen^^

Rektal

Here to stay
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Aber es gibt doch eh die DRM-lose gog.com-Version on SecuRom ... ?

Diese Version hatte auch schon den Day 1 Patch inkludiert.

mr.nice.

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Das ist schon richtig, aber ich sehe es nicht ein, dass die Retail-Käufer mit DRM gegängelt und mit schlechterer Performance bestraft werden. Da kauft man sich im Geschäft eine Bonus Edition, freut sich über den "Mehrwert" und schaut im Endeffekt quasi durch die Finger, das kann's einfach nicht sein.

Rektal

Here to stay
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Aso, naja, das war halt ein Special-Deal von GOG mit CDPROJEKT, kama nix machen ... ich mein, wo gibts das überhaupt das es eine NO-DRM Version zum Launch-Date gibt; ich find das angebot nur fair.

Hab mich ja auch entschlossen keine Ubisoft-Spiele mehr zu kaufen wegen deren drakonischen Online-Dreck-Zeuch ...

mr.nice.

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Btw. Matiss, das was beim Key with eine 0 aussieht ist in Wahrheit ein großes O, sofern kein diagonal verlaufender Strich durchgeht.

Earthshaker

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Patch kommt

Zitat
Patch-Notes zu The Witcher 2: Assassins of Kings v1.1
Einfachere Installation und Aktivierung des Spiels (Mehr Informationen hierzu folgen)
»Ärger mit dem Troll« DLC-Fix: Der DLC ist nun Bestandteil des Patches und muss nicht mehr separat heruntergeladen werden.
Ein Problem wurde behoben, welches den Download von anderen kostenlosen DLCs verhinderte. (betrifft unter anderem die Vorbesteller-DLCs)
Der Launcher wird nun die Liste der verfügbaren DLCs wie vorgesehen aktualisieren und die Installation erlauben.
Leistungs-Verbesserungen: 5-30 % erhöhte Bildrate und verbesserte Ladezeiten, abhängig von der Spielversion und des verwendeten Systems. Besitzer der Verkaufs-Version dürften die größten Performance-Verbesserungen erwarten.
Zufällige Abstürze die bei einigen Systemen beim Speichern und Laden von Spielständen auftraten wurden behoben.
Zur Steuerung des Charakters können nun auch Pfeil- und Nummern-Tasten verwendet werden.
Die Möglichkeit die Maus zu invertieren wurde hinzugefügt.
Nvidia Surround-Vision funktioniert jetzt ordnungsgemäß
Die Ergebnisse und angewendeten Grafik-Einstellungen der Auto-Hardware-Erkennung wurden angepasst um die Spiel-Performance zu verbessern.
Ein Fehler wurde behoben, der das Abschließen der Quest »Blut-Fluch« verhinderte.
Ein Fehler wurde behoben, der den zusätzlichen Link in der Rubrik »Extras« nach dem Sieg im Würfelspiel gegen den GOG-Mönch nicht auftauchen ließ.
Der GOG-Abspann funktioniert nun ordnungsgemäß

Gibt aber noch keinen Termin. Auf jedenfall gut das sie auf die Performanceunterschiede der DL und Retailfassung eingehen :)

JDK

Oberwortwart
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und ich wollte nächsten Montag meine Vorbestellung endlich abholen und loszocken...

Muss ich wohl auf den ersten Patch warten und in der Zwischenzeit den ersten Teil weiterspielen. :D

Kingping

...
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