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The Elder Scrolls IV - Oblivion

daisho 22.10.2004 - 20:52 85989 892 Thread rating
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Easyrider16

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oh mann ich glaub bei mir hats was
ruckelt bei 1024+768 schon

flying_teapot

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Zitat von Easyrider16
oh mann ich glaub bei mir hats was
ruckelt bei 1024+768 schon

THG.de hat das Teil als "Grafikkarten am Limit" betitelt :)
http://www2.tomshardware.de/consume...0401/index.html

Nostalgia.

Lord

Licked by Jan Itor
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ok, hab grad nachgschaut, sind nur 800x600... schaut trotzdem gut aus ;)

kNbbL

BMW-Prolet
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Zitat von mascara
Hab mir jetzt die letzten 5 Seiten nimma durchgelesen aber ich würde es trotzdem gerne wissen.
Wie würde das Game bei mir rennen, ohne AA und AF und dem ganzen Krempl.

A64 3200@2500
1GB RAM
X850

tia

Hab ähnliches System wie du (X850XT PE, 1GB ram, A64 3200), rennt bei mir mit 1280x1024, AA auf 2, Ferndetails an, vsync aus ruckelfrei (meistens zumindest :p ).

mascara

Witze-Präsident
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Klingt gut, danke.
Dann werde ich wohl doch zuschlagen - 1280x1024 ist mir eh lieber da es dann nativ wiedergegeben wird.

daisho

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SHODAN
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a64 @ 2GHz & 1GB Ram reichen ganz sicher aus. GraKa: Umso besser desto besser :D

Lord

Licked by Jan Itor
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Mich wunderts irgendwie das noch keine Plugins erwähnt hat oder hab ich da was überlesen :confused:

However, ein paar die ich nutze/teste:
  • Mulitplikatorveränderung:
    Den meisten wird schon aufgefallen sein, das wenn man z.B. Wortgewandtheit als eine Hauptfertigkeit hat und die entsprechend oft anwendet, ratz - fatz auf Stufe 7 ist, ohne dabei aber seine Kampf-/Magiefertigkeiten ordentlich gesteigert zu haben. Das ist mir passiert, die Gegner werden durch das Autobalancing aber immer stärker ->blöd. Dieses Plugin behebt dieses Problem angeblich indem es gewisse Multiplikatoren beim Levelanstieg ändert... Ganz hab ichs auch nicht verstanden, scheint aber zu funktionieren :D
  • Realistische Wachen:
    Wenn man beim stehlen beobachtet wird, ruft meist ein Bürger "Dieb" oder ähnliches und eine Wache beamt sich hinter einen. Mit dem Plugin muss sich eine Wache innerhalb eines gewissen Radius zu der rufenden Person befinden, damit die Wache auf einen Aufmerksam wird.
  • Übersetzungs-/Interface Tweaks:
    Behebt diverse Übersetzungsfehler in der deutschen Version und macht viele Menüs übersichtlicher. :edit: Die Menüs sind natürlich auch in der Englischen Version übersichtlicher ;)
  • Pferde rufen/folgen lassen!:
    Durch das Plugin werden im Stall von Bruma je ein Ring für euer gekauftes Pferd erschaffen. Legt man den Ring an beamt sich das Pferd zu euch und folgt euch auch!

Bin grad am Testen aller Plugins bis auf das erste, werde über das Ergebnis berichten. Alle Plugins sind kompatibel mit der Englischen und Deutschen Version (ausser dem Übersetzungstweak natürlich :rolleyes:)

Installation: Die Datein gehören alle ins Oblivion/Data-Verzeichnis. Dann das Spiel starten und im Splash-Menü (das Menü bevor das eigentliche Spiel startet) auf "Dateidaten" gehen und die entsprechende Plugins aktivieren. Beim Laden eines Spielstandes wird eine Warnung angezeigt, die kann man ignorieren.

Falls größeres Interesse besteht könnt ma auch einen Oblivion Plugin-Thread öffnen...

Hf

Lo_Ord
Bearbeitet von Lord am 02.04.2006, 00:52

ill

...
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http://tes-oblivion.de/forum/jgs_db...tid=12&sid=

ich benütz zur zeit nur dieses hier, muss es noch genau ansehen obs auch wirklich so gut funktioniert

werd mich in nächster zeit mal auf den verschiedensten seiten nach guten plugins umsehen

daisho

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SHODAN
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Schön, was genau ist das ohne sich jetzt registriern zu müssen?

ill

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ah, sorry, wusst ich net

Zitat
Änderungen in v0.2
------------------
- Den Legions-Stiefeln den richtigen Namen gegeben.
- Die Rangnamen der Arenagilde ins Deutsche übersetzt.
- Die Beschreibungen der Attribute "Intelligenz" und "Konstitution" waren
vertauscht worden, dieser Fehler wurde behoben.
- Nicht oder falsch übersetzte NPC-Namen ins Deutsche übersetzt.
- Nicht oder falsch übersetzte Kreaturen-Namen ins Deutsche übersetzt.
- Deutsche Namensgebung in der Kategorie "Apparatus" verbessert.
- Deutsche Namensgebung in der Kategorie "Armor" stark verbessert.
- Viele Buchtitel überarbeitet: Hierbei unterschiedliche Namen zwischen
Oblivion und MW beseitigt, falsche Titel berichtigt, etc.
Dies betrifft nur die Standard-Bücher! Skill-Bücher u.ä. werden bald folgen!
- Viele Buchtexte überarbeitet, fehlender Html-Code eingefügt und bei
Bedarf Übersetzungen aus MW übernommen. Durch den fehlenden Html-Code waren
sehr viele Bücher nur schwer zu lesen, da Zeilenumbrüche komplett fehlten.
Dies betrifft nur die Standard-Bücher! Skill-Bücher u.ä. werden bald folgen!
- Die Beschreibungen der Sternzeichen "Der Lehrling", "Der Atronach" und
"Der Magier" berichtigt.
- Die Ränge und den Namen der Gruppe "MystikDawn" übersetzt.
- Weitere Tutorial-Einblendungen wurden verbessert.
- Einen englischen Tagebuch-Eintrag am Ende des HQ ins Deutsche übersetzt.


Änderungen in v0.1
------------------
- Die Beschreibung des Attributs "Intelligenz" berichtigt.
- Der erste Heilzauber heißt nun nicht mehr "Feuerball".
- Rechtschreibefehler in den Untertiteln von Uriel Septim behoben.
- Englische Satzteile im Untertitel von Uriel Septim entfernt.
- Einige Texte im Tutorial verbessert und angepasst.
- Die vollkommen falschen Beschreibungen der Sternzeichen "Die Fürstin",
"Der Liebhaber", "Der Dieb", "Der Turm" und "Der Krieger" berichtigt.

bessert halt ein paar übersetzungsfehler usw. aus

charmin

Elder
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soda habs jetz auch durch :eek:

Spoiler Alert:


fand die mainquest saugeil, vorallem befürchtete ich
durch tausende von oblivion toren gehen zu müssen
weil ich sau viele davon irgendwo in der map gefunden hab,
aber zum glück :D, ich wart jetz nur noch auf meine
Drachenrüstung, die is in "2 wochen" fertig :D
btw bin ich hochelfen magier auf stufe 14,
großmeister in der arena und erzmagier (also chef von da partie] bei der magiergilde :eek: saugeil das game,
übertrifft meine erwartungen bei weitem, ich hab scho
morrowind geliebt :)

Easyrider16

Bloody Newbie
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wenn man mit lvl14 das game durchzocken kann passt aber mit der balance etwas nicht

ill

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Zitat von Easyrider16
wenn man mit lvl14 das game durchzocken kann passt aber mit der balance etwas nicht

naja, hängt ja damit zusammen dass sich die gegnerstärke sich an das level des spielers anpasst
is aber oblivion ein bisschen extrem

kNbbL

BMW-Prolet
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Zitat von Easyrider16
wenn man mit lvl14 das game durchzocken kann passt aber mit der balance etwas nicht

Naja nur weil man die Storyline durch hat, hat man noch lange nicht das ganze Spiel durch...

Balancing ist zwar in der Tat manchmal seltsam aber an die richtig geilen drops kommste halt erst mit höheren Levels.

Easyrider16

Bloody Newbie
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mir wäre das game zu schade, dass ich schon mit lvl14 den hauptquest fertig mache

erledige vorher alle nebenquests
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