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Team Fortress 2

JC 30.03.2007 - 07:22 82700 838 Thread rating
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Spikx

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Hornet331

See you Space Cowboy
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lol god, jetzt ist pyro die ultimative anti soldier class... deflect rockets... omfgwtfbbq (hehe auch ein achivment. :D)

Spikx

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Jo, bin schon gespannt wie sich das alles entwickelt und spielen wird ;)

Dreamforcer

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puh das schaut aber auch nach arbeit aus :D das mit dem deflecten check i nit ganz

Römi

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I like it!

Vor allem dass sie den Pyro ein wenig upgegraded haben.

Hornet331

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Zitat von Römi
I like it!

Vor allem dass sie den Pyro ein wenig upgegraded haben.

ein wenig?

miten backburner hat der pyro jetzt die 2t meisten hp, mehr als der soldier(200 vs 225), und da der backburner autocritet wenn ma einen von hinten burned (was bei bessern pyrospielern öfters der fall ist) ist er einfanch nur mehr mörder... :eek:

Dreamforcer

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wann kommt das denn etwa ? heute schon bei uns oder erst in .us ?

Spikx

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Unbekannt. Ich denke erst am Abend in den USA, daher erst morgen früh bei uns.

evrmnd

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Update ist da.

Zitat
[-]June 19, 2008 - Team Fortress 2 Update Released

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:


Added 2 community maps: cp_fastlane and ctf_turbine


Pyro

Added alt-fire compression blast to the basic flamethrower
Added The Axtinguisher, The Backburner, and The Flare Gun
Hadouken taunt now kills people it hits
Tuned the flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents
Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end)



cp_well
Added a route from the forward central foyer up to the battlements
Redistributed health and ammunition throughout the bases

ctf_well
Added a route from the forward central foyer up to the battlements
Removed central building, reduced overall map length
Redistributed health and ammunition throughout the bases



Other Notes
Removed Soldier's 40% damage reduction from his own rockets. Does not affect rocket jumps
In-game avatar images will now have a badge around them if the player is your friend
Fixed bug that allowed players to move around in a reference pose
Added custom death icons for unlockable weapons
The player join team message now specifies whether the player used the auto team option
Payload maps now support four control points per stage
Achievement dialog will stay open when you're moving in & out of the game and the main menu
Added full Russian localization, with both fonts & speech
Returned the "Report a Bug" option to the main menu

Spikx

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Jup jup :)

hynk

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wupdidu! da wirds schon gestartet und los gehts!

Römi

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Zitat von Hornet331
ist er einfanch nur mehr mörder... :eek:

naja. Ich hab ihn hin und wieder gespielt. In gewissen Situationen ist er sehr gut gewesen aber im normalen Kampf beißt man zu oft ab.

lade gerade :)

Spikx

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geil

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hynk

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woher hast das bitte?
sind das papercrafts?

btw. milestone 2 ist erreicht :D

Spikx

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Jo, sind papercrafts. Hat einer im Steam forum gepostet.
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