u5V8eYCW7P
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Blizzard Spiele sind und waren schon immer so erfolgreich weils sowohl den Casual Gamern als auch den Core Gamern spaß gemacht haben (was sind für dich eigentlich Pros??? für mich hauptsächlich die, die davon leben (und a paar zusätzliche die eben auch auf dem Niveau mithalten können), die dürften wohl unter einem promill liegen). Und das soll bitte auch so bleiben. An und für sich macht das SC2 eh nicht schlecht, zu verbessern gibts immer was. Aber wenn man ALLES auf die paar Spieler auslegt, deren Niveau ich (und vermutlich 99 % der restlichen SC2 Spieler auch nicht) nie erreichen werde dann kann ich gleich aufhörn zu spielen.
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Longbow
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imho sind die aber die aussagekräftigste messlatte für "is es balanced?"
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u5V8eYCW7P
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Das perfekte Spiel, und Blizzard ist imho nunmal der einzige Hersteller weit und breit der dem auch nur nahe kommt in den meisten Fällen, ist für alle balanced. An wem sie sich dabei orientieren sollen ist diskutierbar, für mich sind es halt die, die ihnen auch ihre Arbeit entlohnen und nicht irgendeine winzige Minderheit. Aber das Ziel sollte eine absolute Balance sein, auch wenn man das in der Realität nie erreichen kann.
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Longbow
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Das perfekte Spiel, und Blizzard ist imho nunmal der einzige Hersteller weit und breit der dem auch nur nahe kommt in den meisten Fällen, ist für alle balanced. An wem sie sich dabei orientieren sollen ist diskutierbar, für mich sind es halt die, die ihnen auch ihre Arbeit entlohnen und nicht irgendeine winzige Minderheit. Aber das Ziel sollte eine absolute Balance sein, auch wenn man das in der Realität nie erreichen kann. eben deshalb würde mich ja interessieren wie das start balancing zustande kommt, und welche mathematischen modelle da zur anwendung kommen
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u5V8eYCW7P
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eben deshalb würde mich ja interessieren wie das start balancing zustande kommt, und welche mathematischen modelle da zur anwendung kommen Jo eh, find ich auch nicht uninteressant. Vor allem da die Terraner statistisch betrachtet in den unteren Ligen ziemlich stark am verlieren sind (gerade gegen Protos). Ich wollt halt nur aufzeigen, dass diese Aussage: so what, l2p
also was ändern würd ich einfach nicht, nur weil irgendwelche noobs das ned dablosn so undifferenziert wie sie dasteht, auch net wirklich das gelbe vom Ei ist
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d3cod3
Legend...
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Jo eh, find ich auch nicht uninteressant. Vor allem da die Terraner statistisch betrachtet in den unteren Ligen ziemlich stark am verlieren sind (gerade gegen Protos). naja, in den unteren ligen liegt das wohl daran, dass jeder nach der kampagne mal schnell multiplayer ausprobieren will und dann eher das nimmt was er kennt.
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u5V8eYCW7P
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Ja, das erklärt sicher einen Teil des Missverhältnisses in Bronze/Silber! Aber selbst in Platin ist das noch so, wenn auch abgeschwächt. Erst mit Diamant is es fast ausgeglichen, wenn man mal vom sehr geringen Zerg anteil absieht.
Andererseits muss ich auch sagen, dass meine eigenen Erfahrungen die Zahlen irgendwie net nachvollziehen können. Bis ~ Gold hat man einfach net den Skill um nen bunkernden Terraner wirklich was entgegenzusetzen imho. So ganz versteh ich das nicht, ausser es wär wirklich NUR der von d3cod3 angesprochene Effekt bis hinauf zur Platinliga dafür verantwortlich.
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Longbow
Here to stay
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Ja, das erklärt sicher einen Teil des Missverhältnisses in Bronze/Silber! Aber selbst in Platin ist das noch so, wenn auch abgeschwächt. Erst mit Diamant is es fast ausgeglichen, wenn man mal vom sehr geringen Zerg anteil absieht.
Andererseits muss ich auch sagen, dass meine eigenen Erfahrungen die Zahlen irgendwie net nachvollziehen können. Bis ~ Gold hat man einfach net den Skill um nen bunkernden Terraner wirklich was entgegenzusetzen imho. So ganz versteh ich das nicht, ausser es wär wirklich NUR der von d3cod3 angesprochene Effekt bis hinauf zur Platinliga dafür verantwortlich. was da glaub ich (zumindest bei mir) immer ausschlagebend war, war die dumme angewohnheit einfach deppat reinzulaufen
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rad1oactive
knows about the birb
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d3cod3
Legend...
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IEM war wieder super spannend. drop drop drop turtle turtle turtle und gg für die terrans. zum kotzen
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Longbow
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IEM war wieder super spannend. drop drop drop turtle turtle turtle und gg für die terrans. zum kotzen  works as intended
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3d Prophet
Addicted
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lol schaut grad wer bigT brawl? dimaga vs morrow is grad on und game 1 war grad ziemlich random mit hellions + blue flame...
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Umlüx
Huge Metal Fan
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grad gelesen auf golem Verlässlichere Informationen gibt es zu Heart of the Swarm, der zweiten Kampagne von Starcraft 2. Die soll nach Angaben des Blizzard-Mitarbeiters Craig Canessa noch mindestens 18 Monate bis zur Fertigstellung benötigen. Dann würde sie frühestens April 2012 auf den Markt kommen können. FU? noch jemand der das episodenkonzept ned ganz verstanden hat.
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Mr. Zet
Vereinsmitgliedresident spacenerd
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Ich glaub nicht, das Blizzard hier wirklich ein klassisches Episodenkonzept verfolgt. Aber das ist in der Tat länger als ich dachte. Irgendwie aber eh klar, heuer "zu Weihnachten" kommt die WoW Expansion, nächstes Jahr dann Diablo3 und dann ist erst wieder ein "Release Window" frei
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UncleFucka
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nächstes Jahr dann Diablo3 .. das will ich sehen
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