"We are back" « oc.at

Starcraft 2! (UserAccs auf page1)

Silmaril 21.10.2002 - 20:51 353925 4764 Thread rating
Posts

d3cod3

Legend
...
Avatar
Registered: Aug 2002
Location: insert location ..
Posts: 15285
tvt ist ja genauso fad wie zvz :D

K4m4Hl

.-.-.
Avatar
Registered: Jun 2003
Location: Wien
Posts: 1784
semifinale wieder tvt tarson gegen fuzer :D

fuzer hat gerade ein saugutes game hingelegt - mit marines und dropships gegen marauders/mass tanks/marines/vikings gewonnen :O
Bearbeitet von K4m4Hl am 25.09.2010, 00:00

d3cod3

Legend
...
Avatar
Registered: Aug 2002
Location: insert location ..
Posts: 15285
naja saugeil... eher traurig imho. wenn blöd marine pumpen mit bissl herumdroppen reicht spricht das nicht wirklich sehr für ein gutes spiel.

K4m4Hl

.-.-.
Avatar
Registered: Jun 2003
Location: Wien
Posts: 1784
fand sein multitasking sehr beeindruckend - so viele drops wie er gleichzeitig durchgezogen hat mit minimalen verlusten

d3cod3

Legend
...
Avatar
Registered: Aug 2002
Location: insert location ..
Posts: 15285
najo. mehr als 3 waren das nie gleichzeitig. klar, muss man schon gut unter kontrolle haben aber sowas sollte einfach nicht reichen dürfen.

vorallem dass das jetzt ein zweites mal geht ist idiotisch vom tarson. da lass ich doch um gottes willen tanks oder türme in der base stehen wenn ich seh dass er schon wieder mass marines und dropships spielt. macht mich einfach nur traurig so eine schastaktik...

K4m4Hl

.-.-.
Avatar
Registered: Jun 2003
Location: Wien
Posts: 1784
Day9 Carrier rushes - ziemlich unterhaltsam :D

http://day9tv.blip.tv/file/4174827/

7-way FFA von Teamliquid :O

http://www.youtube.com/user/HuskySt...u/3/txn0KC14rM0

epic!
Bearbeitet von K4m4Hl am 29.09.2010, 15:17

u5V8eYCW7P

Banned by Moderators
Registered: Jan 2003
Location: Mars
Posts: 1725
Gehts eigentlich nur mir so oder machen wirklich alle Protos zu 95 % Void Ray??? So schlecht sind die Protos Bodeneinheiten doch auch wieder nicht nur weil der Berserker a bissal länger dauert?! Mir solls ja recht sein, ich bräucht mittlerweile gar nimma scouten, gegen Protos geh ich sowieso auf Hydras, die sind ganz brauchbar gegen Boden, auch wenns besseres gibt und Void Rays sind kein Problem mehr ;)

Denne

Here to stay
Avatar
Registered: Jan 2005
Location: Germany
Posts: 2801
geh nie auf void-rays :)

rad1oactive

knows about the birb
Avatar
Registered: Jul 2005
Location: Virgo Superclust..
Posts: 12677
ich dachte 95% machn 4 gate push :D
aber schnelle voids gegen zerg sind durchaus nett, vorallem wenns der zerg ned scoutet und max. 1 queen als verteidigung hat.

u5V8eYCW7P

Banned by Moderators
Registered: Jan 2003
Location: Mars
Posts: 1725
Ohne Scout is es praktisch ein Autowin fürn Protos (ausser man geht schon auf verdacht auf Hydras), mit Scout dafür aber fürn Zerg. Gerade deshalb wundert es mich aber dass das (zumindest bei mir) so oft gemacht wird. In Platin/Diamant scoutet man es vll nicht direkt, aber zumindest den WallIn sieht man und wenn da kaum Truppen dahinter sind -> Hydras pumpen bis zum abwinken.

Gestern hatte ich n lustiges Spiel. Protos macht typischen wall in und stellt noch nen berserker davor dass ich nimma rein komm, sonst stand gar nix dort. Ich natürlich auf Hydras, 3 void rays kommen angeflogen und noch bevor meine Hydras zum schießen anfangen konnten -> rage quit :D

AdRy

Auferstanden
Avatar
Registered: Oct 2002
Location: Wien
Posts: 5239
Zitat von Jack the ripper
Ohne Scout is es praktisch ein Autowin fürn Protos (ausser man geht schon auf verdacht auf Hydras), mit Scout dafür aber fürn Zerg.

Bei protos geht man sowieso hydra/corrupter oder muta. Roach oder mass zergling ist meistens nutzlos.
Das problem ist eher, dass die voidrays kommen bevor man getecht hat oder es sind zu viele auf einmal.

u5V8eYCW7P

Banned by Moderators
Registered: Jan 2003
Location: Mars
Posts: 1725
Für was soll man neben Hydras noch Corruptors brauchen (von Colossen mal abgesehn, die gehn aber fast genausogut mit Mutas)? Bau ich so nie. Wenn dann noch Mutas damit ich wenigstens in die Gegnerbase reinkomm und a bissal stress machen kann. Zerglinge mische ich eigentlich IMMER bei, weils die Stalker einfach herrlich zerlegen wenn man die Berserker ausmanövriert. Auch Rouches sind imho gut zu gebrauchen, aber halt nur wenn der Protos auf Boden geht. High Templar machen denen net viel aus und gegen nen Berserker/Stalker mix imho besser oder zumindest gleich gut wie Hydras.

Schnell techen ist imho sowieso pflicht. Ich bau T2 fast immer gleich nach der Queen. Dafür muss man halt sehen wenn der Gegner kommt und auch a bissal Resourcen übrig lassen damit man im Notfall Einheiten pumpen kann.

AdRy

Auferstanden
Avatar
Registered: Oct 2002
Location: Wien
Posts: 5239
Corruptor sind wesentlich besser gegen colossus als mutalisken. Wegen "corruption" , 2 armor und mehr damage. Sie sterben auch ned wie fliegen gegen die stalker. Wenn der protoss sieht du gehst hydra macht er ziemlich sicher colossus.

u5V8eYCW7P

Banned by Moderators
Registered: Jan 2003
Location: Mars
Posts: 1725
Ja is mir schon klar dass die Corruptors schneller mit nem Coloss fertig werden. Aber ich bau doch nicht aus angst vor 2-4 Colossen eine Armada Corruptor die mir sonst gar nix bringt (von T3 mal abgesehn). Dann lieber mehr Mutas wo halt vermutlich a paar draufgehn werden, die aber vorm "Endkampf" schon 30 Probes erledigt haben. Ausserdem darf man Mutas gegen Stalker nicht unterschätzen. Ordentlich eingesetzt (wenn die Stalker ne "Schlachtreihe" bilden einfach seitlich angreifen) oder mit massivem Micro (angegriffenen Muta immer zurückziehn) kann eine ca. gleichstarke Mutaarmee Stalker mehr als gut aufreiben.

d3cod3

Legend
...
Avatar
Registered: Aug 2002
Location: insert location ..
Posts: 15285
man braucht ja eh nur einen overlord mit speed upgrade suiciden und sieht ob colossi kommen oder nicht. wenn man sie sieht sollte man aber echt colossi + 3 corrupter bauen um das schnell und sicher zu erledigen. nicht so wie ich im tournament spiel gestern :p
Kontakt | Unser Forum | Über overclockers.at | Impressum | Datenschutz