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Starcraft 2! (UserAccs auf page1)

Silmaril 21.10.2002 - 20:51 354668 4764 Thread rating
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d3cod3

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ich will keine games sonder replays damit ich die build order analysieren kann :)

u5V8eYCW7P

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Ich muss jetzt meine Einschätzung der Balance vom letzten Post a bissal revidieren. Wenn man die Berstlinge ordentlich unter kontrolle hat und die Mapcontrol nicht hergibt dann gewinnt man auch zu 90 %. Der Übergang von Silber zu Gold war bei mir nur a bissal hart (10 verlorene Spiele hintereinander nachm aufstieg, da war meine Stimmung im Keller ;)). Im moment sind mir Terras fast lieber als Protos als Gegner :)

Hier noch meine bisher schönste Aktion mit Berstlingen http://www.youtube.com/watch?v=Ye_YV9W8DgA (sorry für quali und wasserzeichen, hab auf die schnelle nix besseres gefunden).

d3cod3

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jetzt versteh ich endlich was berstlinge sind :D
nice move!

mein terran frust ist heute wieder unendlich... ich hau ihm schön alles mit banelings zsam... was tut er? MEHR marines und scan einfach. da kann ich dann *******en gehen egal was ich hab. alles natürlich entspannt aus einer base raus. **** that :mad:

edit: soda. ich werf das handtuch. ich bin es echt leid jedesmal im early und mid game im dunkeln zu sein und nur beten dass ich den richtigen cheese errate. zerg ist anscheinend echt nur was für leute wie idra und co.

edit2: jetzt will ich terran lernen und dann disconnected battle.net entweder mich oder die gegner nach 3 minuten jedes mal. seit 2 tagen ist der crap jetzt buggy oder down... :bash:
Bearbeitet von d3cod3 am 26.08.2010, 02:36

grond

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hab gestern auch wieder gehabt 1 Sieg dann 1 bnet disc usw. da wirds wohl nix mit schnellen Aufstieg in Platin..

@d3cod3 wennst lust auf mirror hast-> pm oder im bnet anschreiben ;)
Bearbeitet von grond am 26.08.2010, 06:56

Longbow

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Zitat von d3cod3
edit: soda. ich werf das handtuch. ich bin es echt leid jedesmal im early und mid game im dunkeln zu sein und nur beten dass ich den richtigen cheese errate. zerg ist anscheinend echt nur was für leute wie idra und co.

edit2: jetzt will ich terran lernen und dann disconnected battle.net entweder mich oder die gegner nach 3 minuten jedes mal. seit 2 tagen ist der crap jetzt buggy oder down... :bash:
exactly what i am talking about :)

wenn der terran erstmal wallt und in ruhe orbital command baut, hat er alle zeit der welt und alle nötigen infos um auf dich zu reagieren

reinkommen tust vorerst sowieso ned, base drop/muta harass kannst dir mit imba missile turrets auch ziemlich abschminken

dennoch: widerstehe der dunklen seite der macht! ;)

d3cod3

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für base drop braucht man t2 mit 2 upgrades... kostet sauviel und nutzen ist mager. terran basecamper sieht ja meist alles in der base.

die ersten spiele als terran waren mal erfrischend. ich kann cheesen, ich kann verschiedene opener ausprobieren... das ist wesentlich feiner als der ewig gleiche zerg build am anfang.

Castlestabler

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Warum sieht der Terran alles. Okay wenn er vernünftig scoutet, ja.
Aber nur mit dem Scan schafft er es nicht, wenn du die Gebäude ein wenig über die Expansions verteilst und die zweite hat der Zerg so und so nach kürzester Zeit.
Wenn dich der Terran aber regelmäßig scant, dann verliert er dadurch schon einiges an Einkommen.

Aber nicht jedem liegt jede Rasse und man muss halt jene finden, die man vernünftig spielen kann.
Aber nur weil man einfach die Vorteile einer Rasse nicht ausnutzen kann, darf man auch nicht gegen die anderen wettern.
Und es muss eine Rasse geben, die einfacher zu spielen ist um auch Einsteigern ein vernünftiges Spielen zu ermöglichen.
Bei Terran kann man sich viele verschiedene Taktiken aussuchen, wenn man aber die falsche wählt hat man fast keine Chance das Spiel noch zu gewinnen.

hynk

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da kann ich nicht zustimmen. wenn du dir als terran die falsche taktik aussuchst baust einfach schnell drei rax und kannst das spiel noch drehn.

Castlestabler

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Die Rax müssen aber auch erst mal gebaut werden und dann musst genügend Einheiten raus bekommen. Bei Gold und Silber wahrscheinlich nicht das Problem, aber bei guten SPielern wirklich ein Problem.
Bei Toss brauchst halt auf jeden Fall Warpgates und hast schnell ein paar Backup Units, ohne Upgrades aber dementsprechend schwach.
Bei Zerg baust halt die Gebäude und hast dann vollen Zugriff und mit ein bis zwei Expansion kannst auch Anhieb bis zu 18 Units bekommen.

Wenn der Zerg dich richtig kontert und nur mehr ein paar Zerg Einheiten verbleiben und die Einheiten des Terran komplett weg sind, gewinnt der Zerg fast immer.

d3cod3

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der terran sieht alles weil er jederzeit in die zerg basis mit units reinscouten kann. als zerg steh ich vor der wall selbst mit einem early scout wenn ich pech hab und schau durch die finger. wenn ich mehr wissen will kann ich gleich mal 100 mineral für einen overlord opfern.
die early expo ist das nächste problem. damit zieh ich meine base super auseinander nur damit ich mit income einem 1base toss oder terran nachkomm. die können dann nach belieben aussuchen wo sie meine halbe armee umlegen.

grad für leute auf meinem level ist es halt wichtig dass der erste angriff nicht sofort zum win führt weil ich halt leider nicht mit ein paar zerglings wie die pros eh das meiste mit micro abwehren kann. wenn ich nicht seh was kommt tu ich mir da halt schwer.

der rest der entscheidung war halt abhängig davon dass morrow (der gewinner der iem) selbst sagt dass terran mit reapern zb einfach op sind im vergleich zu zerg momentan. und ich sehs ja... 5 spiele mit terran und 4 wins gleich mal ohne dass ich noch toll build order oder ähnliches versteh.

@einsteigerfreundlich: das soll so sein, da hab ich nix dagegen. nur stärker als der rest muss das aber nicht unbedingt sein. und da braucht man sich ja nur die top200 anschaun... die entscheiden sich wohl kaum für eintsteigerfreundlich.

Zitat von Castlestabler
Die Rax müssen aber auch erst mal gebaut werden und dann musst genügend Einheiten raus bekommen. Bei Gold und Silber wahrscheinlich nicht das Problem, aber bei guten SPielern wirklich ein Problem.

Wenn der Zerg dich richtig kontert und nur mehr ein paar Zerg Einheiten verbleiben und die Einheiten des Terran komplett weg sind, gewinnt der Zerg fast immer.

dank den mules ist grad bei terran wenn ich replays anschaun mineral nie das grosse problem wenn man schnell mal marines pumpen muss.

und ich stimm dem zerg beispiel zu - leider geht das halt erst im späten midgame und lategame. weil da hab ich dann als zerg auch scouting möglichkeiten.
das problem in gold/plat ist halt dass oft der erste push schon das ende für zerg ist weil man einfach nicht sieht was jetzt als erstes kommt. und jedesmal für mmm und reaper und banshee rush vorbereiten zerhaut einfach jede armeezusammenstellung.
Bearbeitet von d3cod3 am 26.08.2010, 11:34

UncleFucka

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grad bei zerg ist aber der techswitch noch einfacher, weil man nur ein tech gebäude braucht, die produktionsgebäude=hatch bleiben ja und können sofort verwendet werden. deshalb kann man normalerweise als zerg auch schneller produzieren als die anderen. wenn man 3 hatches hat mit hausnummer 4 larven kann man auf einen satz 12 einheiten erstellen. ein terran bräuchte für das selbe mindestens 6 rax zb.
und 12 larven mit 3 hatches sind nicht zuviel geschätzt. ich hab relativ oft zuwenig minerals um alle meine larven mutieren zu lassen :D
du siehst.. ich versuche dich zu zerg zurückzuholen :P lass uns nicht allein, sind eh schon so wenig zerg spieler :D :(

d3cod3

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Zitat von Uncle****a
grad bei zerg ist aber der techswitch noch einfacher, weil man nur ein tech gebäude braucht, die produktionsgebäude=hatch bleiben ja und können sofort verwendet werden. deshalb kann man normalerweise als zerg auch schneller produzieren als die anderen. wenn man 3 hatches hat mit hausnummer 4 larven kann man auf einen satz 12 einheiten erstellen. ein terran bräuchte für das selbe mindestens 6 rax zb.
und 12 larven mit 3 hatches sind nicht zuviel geschätzt. ich hab relativ oft zuwenig minerals um alle meine larven mutieren zu lassen :D
du siehst.. ich versuche dich zu zerg zurückzuholen :P lass uns nicht allein, sind eh schon so wenig zerg spieler :D :(

auch da stimm ich dir zu. wenn ich mal 3 hatcheries hab und 2-3 exen dann komm ich mit zerg gut zurecht. aber wie gesagt komm ich halt in 80% meiner spiele nie soweit weil die gegner mit dem ersten push eh schon alles ruinieren.
alles was ich am anfang meistens seh ist ob die rax reactor oder tech lab hat. da kann ich mich halt entscheiden ob ich banes oder speed geh am anfang. ob dahinter aber jetzt panzer oder banshees kommen... das kann man auf einigen maps nichtmal mit overlord opfern rechtzeitig herausfinden. selbiges mit voidrays. wenn der vorher 1-2 stalker baut seh ich es einfach nicht rechtzeitig.
als zerg hab ich halt einfach keine t1 allround unit wie zb marines. wenn ich im t1 bleib verlier ich gegen alles mit early air. als terran hab ich gestern einfach marines rausgepumpt schnell und da gings auch mit dem voidray.

sk/\r

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abwarten. das balancing von sc1 bzw. BW war anfangs auch nicht perfekt. :)

d3cod3

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eh, nur während ich wart spiel ich halt terran damit ich im 1v1 auch endlich platin werd :p

sk/\r

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ja mach das. ist auf dauer auch besser fürn blutdruck. :D
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