rad1oactive
knows about the birb
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wow, wurde grade zum ersten mal so richtig böse maphacked. toss auf lost temple fährt 2 sekunden nach start direkt mit drone in meine base und baut proxy cannons. im replay sieht er aber nichtmal meinen creep also kann ers mit legalen mitteln nicht machen. ich hoffe sehr dass sie diese penner genauso skull****en wie in wow von zeit zu zeit. klingt jetz blöd, aber evtl wars einfach glück?  warst du an einer "angrenzenden" startposition, wenn nein, dann is glück wohl eher auszuschliessen...
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FX Freak
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kann nur ich den link nicht einsehen ? kommt ne gute meldung
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grond
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hmm dann wird was falsch gelaufen sein, werds heute nochmal uploaden
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Umlüx
Huge Metal Fan
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soo gestern nach der kampagne und ein paar AI skirmish meine erste richtige online runde... sie hat nur 10min gedauert  ich terran, er protoss. hatte 2 barracks und factory und baute an dem CC für eine expansion vor meiner rampe. dazu hab ich 2 bunker mit marines bereits an der engstelle errichtet. dazu eine handvoll marines und marauder auf abruf bereit. ... kommt der sack mit EINEM DARK TEMPLAR und haut mir alle SCVs und marines nieder, und ich muss wehrlos zuschauen... hatte noch keine türme und detektoren, und das orbital command war erst am bauen... BAH ich hass das spiel schon jetzt!
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grond
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Umlüx
Huge Metal Fan
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was macht man gegen so frühe dark templars? gleich einen turm zu den bunkern bauen? orbital command früher starten?
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d3cod3
Legend...
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klingt jetz blöd, aber evtl wars einfach glück?  warst du an einer "angrenzenden" startposition, wenn nein, dann is glück wohl eher auszuschliessen... nein, ich war genau gegenüber. wenn er wenigstens meinen creep sieht... ok. aber nichtmal das war in seinem feld. @dark templar: früh und immer wieder scouten. dann siehst du das gebäude und kannst früh genug reagieren.
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rad1oactive
knows about the birb
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naja meistens wird aber der dark shrine versteckt, wenn man auf early DTs geht. auf jedenfall bau gleich nach der ersten baracke ein orbital command, egal ober er auf DT geht oder nicht, denn wenn du die scans nicht brauchst, hast dann die energie für die MULEs.
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Castlestabler
Here to stay
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was macht man gegen so frühe dark templars? gleich einen turm zu den bunkern bauen? orbital command früher starten? Orbital Command muss auf jeden Fall gebaut werden, bevor du mehr als 20 Supply hast, weil es einfach viele Vorteile bietet und dafür nicht sehr viel kostet. Und so früh kann er gar keinen Dark Shrine haben, dass man kein Orbital Command im normalen Spielverlauf hat.
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d3cod3
Legend...
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naja meistens wird aber der dark shrine versteckt, wenn man auf early DTs geht. dann muss man halt besser scouten
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rad1oactive
knows about the birb
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mah gestern hab ich echt an powidl zamgespielt... irgendwie hab ich mal wieder vergessen, dass protoss high templars hat und das die gut gegen MMM sind.....naja, man lernt nie aus  lustig auch, das comment eines zerg gegners, den ich mit 2gate opening gebashed hab: HOW SO FAST????
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Longbow
Here to stay
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was macht man gegen so frühe dark templars? gleich einen turm zu den bunkern bauen? orbital command früher starten? fast raven hilft auch gegen observer
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blood
darkly dreaming
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das orbital command sollte man bei ca 15 supply bauen, nicht viel später. wenn du einen dark shrine siehst baust du einfach ein turret zum basiseinging. wenn die DTs bereits an der wall anklopfen oder vielleicht schon in der mineral line sind genügt ein scan, sofern man dort truppen hat. aber mal eben schnell auf raven techen dauert zu lang und ist vorallem viel zu teuer. solltest du nicht genug energie zum scannen haben musst du mit deinen truppen und workern halt so lang davon laufen bis du sie hast bzw versuchen ein turret zu bauen.
Bearbeitet von blood am 24.08.2010, 14:59
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Longbow
Here to stay
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das orbital command sollte man bei ca 15 supply bauen, nicht viel später. wenn du einen dark shrine siehst oder die DTs bereits an der wall anklopfen oder vielleicht schon in der mineral line sind genügt ein scan, sofern man dort truppen hat, und danach ein turret beim basiseingang und maybe bei den minerals. aber mal eben schnell auf raven techen dauert zu lang und ist vorallem viel zu teuer. solltest du nicht genug energie zum scannen haben musst du mit deinen truppen und workern halt so lang davon laufen bis du sie hast bzw versuchen ein turret zu bauen. den raven brauchst du aber später eh dringend ned nur als detector, auch für die abwehr dronen (oder für den auto-turret drop in die eco  )
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blood
darkly dreaming
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später ists np, nur im early game wird man die 200gas wahrscheinlich woanders brauchen ^^ ghosts zB sind dank EMP gegen protoss unverschämt gut.
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