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Star Citizen / Squadron 42 - Neues Spiel vom Wing Commander Erfinder

tinker 11.09.2012 - 10:00 276394 1969 Thread rating
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HUJILU

Parkplatzrunner
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Zitat
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hab es im Warenkorb belassen und beim reload stand wieder "1 available" da. hab dann im Tab wo ich bereits beim checkout angekommen war einfach auf "buy" gedrückt und hatte es.

Dürfte wohl alle 10 Min ca. neue Accounts geben wie es scheint.

22zaphod22

chocolate jesus
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na super ... ich sitz jetzt da wie ein trottel und drück sicher den halben abend refresh ...

HUJILU

Parkplatzrunner
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:D ich würd versuchen zu allen "10, 20, 30, 40, 50, 00" zu reloaden, zumindest wars bei mir da immer verfügbar.

Vlt wars aber auch nur Glück - keine Ahnung.

22zaphod22

chocolate jesus
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also mit dem 36$ package kann ich auch gleich rein ins game ?

und was ist der unterschied zwischen

https://robertsspaceindustries.com/...ron-42-Preorder

und

https://robertsspaceindustries.com/...a-MR-AC-Starter

?

hab jetzt auch eins ergattert ... war aber nur eines verfügbar ... schaut eher aus als wären manche aus der bestellung / zahlung wieder retour in den shop
Bearbeitet von 22zaphod22 am 21.12.2015, 18:08

Mr. Zet

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Zitat von 22zaphod22
also mit dem 36$ package kann ich auch gleich rein ins game ?

und was ist der unterschied zwischen

https://robertsspaceindustries.com/...ron-42-Preorder

und

https://robertsspaceindustries.com/...a-MR-AC-Starter

?

Ja, kannst du :)

Unterschied gibt es afaik keinen. Das SQ42 Preorder war iirc anlässlich der Veröffentlichung der ersten Infos bzgl. SQ42 (Bishops speech trailer). Warum sie bei allem Marketing-Aufwand es nicht schaffen alle Duplikate aus dem Store zu entfernen, verstehe ich eh ned.

Zitat von HUJILU
reddit

Zitat
I know a lot of people won't care, but I figured it couldn't hurt to bring it up. Many people are buying the discounted starter package (only 1000 available a day) [...]

Das war vor einem Monat, da wurden 5K über 5 Tage verteilt freigegeben. Wie das aktuell ist, weiß ich nicht. Im Stream haben sie nur gesagt "es wird über die Feiertage wieder einige geben".

22zaphod22

chocolate jesus
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ok also das erste mal einsteigen war eine frustpartie / extrem underwhelming ... keine ahnung was da los ist aber im area commander bleibt das game so oft stehen ... muss morgen bisserl nachlesen woran das liegen kann ...

Mr. Zet

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Es ist soweit, der Holiday Ship Sale ist gestartet:

Wobei "Sale" bei Star Citizen nie heißt "reduzierte Preise", sondern immer nur "begrenzt verfügbare Schiffe sind erhältlich".

Wobei zum "Einsteigen" da jetzt eh nicht wirklich viel dabei ist. Die Preise von allen größeren Schiffen richten sich ja nur an Hardcore Fans die das Projekt finanzieren wollen... :)

22zaphod22

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ich dachte das ruckeln kam von der langsamen 7850 ... aber nein ... jetzt eine r290x drinnen und ich hab annähernd durchgehend "hänger" die 1-3 sekunden dauern ... im abstand von 1-x sekunden

scheint irgendwie mit dem sound etwas zu tun zu haben denke ich ...

hat das sonst noch wer ?

ich werd man schauen ob ich die soundtreiber erneuern kann ...

mr.nice.

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Ruckler habe ich, wenn das Spiel irgendwelche Daten im Hintergrund nachlädt, aber der RAM schon fast voll ist. Also für Star Citizen werde ich, wenns dann Mal fertig ist, fix auf 16 GB aufrüsten.
Bearbeitet von mr.nice. am 26.12.2015, 19:13

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Die extremen Ruckler bis hin zu zeitlupen-ähnlichen Hängern sind Probleme die von den Servern verursacht werden. CiG ist sich der Probleme bewusst und arbeitet an der Behebung.

Momentan hilft nur das wechseln der Instanz - mit etwas Glück erwischt man eine "frische" und kann halbwegs vernünftig spielen.

22zaphod22

chocolate jesus
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ich hab 16gb ...

das bedeutet ich muss "instanzen-fischen" sonst ist da spiel eine dia show ?

shad

und des is des
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jo

22zaphod22

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gibts eine bevorzugte herangehensweise oder tips / tricks ? oder einfach so lange neues spiel starten bis es nicht mehr ruckelt ?

erlgrey

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Hast das problem auch im Arenacommander? Der läuft prinzipiell flüssig und stabil.
Das public universelle hat dagegen noch performance Probleme, eine frische Instanz suchen kann eine Weile helfen, mmn. werden aber alle mit der Zeit langsamer.
Comm-link Missionen und damit viele piratenspawns reißen die Instanzen scheinbar besonders nieder.
In der PU muss man aktuell mit der performance leben bis es gefixt ist.

22zaphod22

chocolate jesus
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nein bei mir ist es umgekehrt ... public teil geht super ... kann man ja nur mit anderen clones herumlaufen und schauen wie sie versuchen irgendwo runter / reinzuspringen ...

im arenacommander bleibt das game regelmäßig stehen ... da zeigt der ati treiber dann auch 0% auslastung an zu der zeit

sonst scheint es butter zu rennen ... leider kann ich das nicht sagen weils eigentlich nie länger als paar sekuden läuft bevor es wieder steht
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