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Star Citizen / Squadron 42 - Neues Spiel vom Wing Commander Erfinder

tinker 11.09.2012 - 10:00 275568 1969 Thread rating
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InfiX

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wergor

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Gratz! :cool:

hynk

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So geil! Das Game juckt mich zwar derzeit noch garnicht, aber das Projekt macht mich ziemlich scharf :D

Mr. Zet

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Ich hab mich nicht getraut in den Thread hier zu schauen, bevor ich TNGS 1.11 gesehen habe (gerade eben). :D

Wooohooo! Gratuliere Leute! :cool:


Imho war es nach der Beurteilung überhaupt nicht abzusehen, wie sie voten werden und das Ergebnis hat mich doch sehr überrascht! Aber ich hab echt mitgefiebert für euch und war so richtig happy als klar war, dass ihr weiter seid! :)

Ich hoffe ihr könnt die Zeit jetzt nutzen, damit die Textures genauso awesome werden wie die ganzen Details die ihr schon modelliert habt!

lalaker

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Gratuliere, tolle Arbeit.

InfiX

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thx!

Zitat von Mr. Zet
Ich hoffe ihr könnt die Zeit jetzt nutzen, damit die Textures genauso awesome werden wie die ganzen Details die ihr schon modelliert habt!

wir versuchens! ... wenn der contest um ist müssma erstmal ein knappes halbes jahr schlaf nachholen :D

wergor

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habt ihr eigentlich beruflich mit 3d-modeling zu tun oder ist das nur ein hobby?

BooTes

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Mittlerweile ist die Präsentation 1 Monat her, ich hätt langsam gern was zum spielen :-/

InfiX

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Zitat von wergor
habt ihr eigentlich beruflich mit 3d-modeling zu tun oder ist das nur ein hobby?

einer von uns machts beruflich, aber halt eher für TV und werbung, nicht gamedesign, ansonsten nur hobby :D

tinker

SQUEAK
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Dogfighting Module / Arena Commander

  • kommt wahrscheinlich ende des monats, mehr dazu gibt's ende nächster woche
  • singleplayer für alle vom start weg
  • multiplayer spieler-anzahl wird, so lange das system hält, kontinuierlich erhöht. multiplayer rollout basiert auf der citizen nummer (je früher gebacked wurde, desto früher gibt's den multiplayer im DFM)

https://robertsspaceindustries.com/...-Report-May-5-9

wergor

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Zitat von tinker
Dogfighting Module / Arena Commander

  • kommt wahrscheinlich ende des monats, mehr dazu gibt's ende nächster woche
  • singleplayer für alle vom start weg
  • multiplayer spieler-anzahl wird, so lange das system hält, kontinuierlich erhöht. multiplayer rollout basiert auf der citizen nummer (je früher gebacked wurde, desto früher gibt's den multiplayer im DFM)

https://robertsspaceindustries.com/...-Report-May-5-9
nice, danke für die info!
Gibts eigentlich infos darüber welche schiffe man fliegen wird können?

edit: es ist jetzt auch möglich member mehrerer organizations zu sein:
Zitat
Can’t choose between Imperium and LAMP? We’re proud to announce that the team at Turbulent has enabled multiple organization membership! Citizens can now select both a ‘main’ organization and up to nine ‘affiliates.’ Please check out the FAQ below for more details.

This can be considered ‘version 1.5’ of the Organizations system; additional features are coming in the future, including fleet view and inter-organizational reputation systems. Note that joining an Organization today will carry over into the finished game: these are some of your first steps into the Star Citizen universe!
also, wer von euch ist noch nicht in OCAT? :p
Bearbeitet von wergor am 10.05.2014, 23:55

InfiX

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Zitat von wergor
edit: es ist jetzt auch möglich member mehrerer organizations zu sein:
also, wer von euch ist noch nicht in OCAT? :p

i habs sofort gemacht :D

Mr. Zet

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Ich tue mir echt schwer zu entscheiden, für welches Team ich im save vote Stimme...

wergor

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Gamestar gallery: screenshots und concept arts aus der aktuellen gamestar ausgabe
https://robertsspaceindustries.com/...amestar-Gallery

AdRy

Auferstanden
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Mal ne Frage an die Leute die das von Anfang an verfolgt haben:
Was für ein Geschäftsmodell verfolgt das Game? Auf der website seh ich nur Raumschiffe um xxx$ zu kaufen :confused:

Wann kann man das als normalsterblicher spielen und wie kauf ich das? Ist es f2p, kauf ichs einmal um 50?€ oder ist das mit monthly subscription?
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