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Star Citizen / Squadron 42 - Neues Spiel vom Wing Commander Erfinder

tinker 11.09.2012 - 10:00 275531 1969 Thread rating
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InfiX

she/her
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hier gibts nichts zu sehen, bitte weitergehen... :D

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SaxoVtsMike

R.I.P. Karl
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jetzt werden schon schiffe für 275usd verkauft...
Wie soll man denn sowas ingame erspielen können ? Entweder werden die aktuellen schiffskäufer alle geprellt oder das game wird ein 100% pay2win.
Ob das mal gut geht und hoffentlich besser läuft als Rebirth

22zaphod22

chocolate jesus
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mich reizt das spiel ja auch und ich mag dann auch ein geiles schiff haben im spiel wenns dann mal draussen ist aber ich hatte den gleichen gedanken wie du ... wie soll ich das jemals erspielen

und wenn die preise nach launch immer noch 275USD für ein schiff sind dann können sie mich kreuzweise

daisho

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SHODAN
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Die Idris Corvette kostete ja 1.000 Dollar ... nuff said
Ich hoffe ja dass die ganzen Crazy Backer alle einfahren und das ein halbwegs normales Spiel wird.

dex

Big d00d
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Ich finde es gut, dass es viele und teure Schiffe gibt, für die man sich abrackern muss, wenn man sie erspielen will. Wenn man die besten Dinge zu schnell bekommt, wird das Spiel einfach langweilig. Genau das war eben auch bei Freelancer das Problem, wenn man wusste wie, hatte man nach ein paar Sessions alles und der Reiz war weg.

22zaphod22

chocolate jesus
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sie sollen ja net einfahren ... es darf ja jeder mit seinem geld machen was er will ... und ich freu mich ja für roberts und sein projekt (auch wenn ich bedenken bez. erfolg / umsetzung hab)

aber es wird dann entweder eine 2klassengesellschaft geben oder die backer haben halt für etwas bezahlt was nach launch "free-for-all" sein wird ...

ich hab ja kein problem damit wenns für einen "durchschnittspieler" 6 monate dauert so ein schifferl zu "erarbeiten" ... ob das dann aber XXXX$ gleichzusetzen ist ?

InfiX

she/her
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Zitat von SaxoVtsMike
jetzt werden schon schiffe für 275usd verkauft...
Wie soll man denn sowas ingame erspielen können ? Entweder werden die aktuellen schiffskäufer alle geprellt oder das game wird ein 100% pay2win.
Ob das mal gut geht und hoffentlich besser läuft als Rebirth

Zitat von daisho
Die Idris Corvette kostete ja 1.000 Dollar ... nuff said
Ich hoffe ja dass die ganzen Crazy Backer alle einfahren und das ein halbwegs normales Spiel wird.

wieso sollen die einfahren? ... dir ist schon bewusst, dass alle die die eben nicht soviel backen auf grund der ganzen "crazy" leute ein besseres spiel bekommen?

es wurde wieder und wieder auch von offizieller seite gesagt, dass es alle schiffe auch ingame zum erarbeiten geben wird (bis auf ein paar einzelne ausnahmen, idris-m z.b. iirc) und LTI nichts weltbewegendes ist da man sein schiff ingame sowieso auch versichern kann.
es wurde auch immer wieder gesagt, dass man sich nicht direkt ein schiff kauft, sondern das spiel unterstützt, und als dankeschön bekommt man halt ein schönes schiff dazu.

ich find das völlig in ordnung, und ja ich find leute die mehrere tausend dollar für das spiel ausgeben auch ein bissl verrückt, aber warum sollen die einfahren, die helfen dir und mir ein besseres spiel zu bekommen!

davebastard

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Zitat
es wurde wieder und wieder auch von offizieller seite gesagt, dass es alle schiffe auch ingame zum erarbeiten geben wird (bis auf ein paar einzelne ausnahmen, idris-m z.b. iirc) und LTI nichts weltbewegendes ist da man sein schiff ingame sowieso auch versichern kann.

es ist aber die frage wie das dann umgesetzt wird. wenn man solche schiffe nur bekommen kann indem man ewig lang gold farmt verliert das ganze seinen reiz. oft ist das ja das problem der f2p spiele.

InfiX

she/her
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wer noch ein LTI schiff will, hopp hopp, dann ists erstmal vorbei (bis es irgendwann mal wieder einen sale gibt evtl.) :D

heute schon 1.5mio btw :eek:
Bearbeitet von InfiX am 27.11.2013, 01:55

daisho

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SHODAN
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Zitat von davebastard
es ist aber die frage wie das dann umgesetzt wird. wenn man solche schiffe nur bekommen kann indem man ewig lang gold farmt verliert das ganze seinen reiz. oft ist das ja das problem der f2p spiele.
Dann erstelle ich einen privaten Server für mich und meine Freunde und irgendwie wird man wohl auch Preise/Gold usw einstellen können :p

Ich sehe es ja immer noch als Solo-Spiel mit Multiplayer-Komponente und persistent Universe Features. Hoffe die werfen sich nicht allzu viel in die MMO-Sparte rein ...

Umlüx

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so wies momentan aussieht wirds eher ein MMO mit soloteil?

InfiX

she/her
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squadron42 wird ein ganz normales single-player spiel
star citizen wird ... "wie ein MMO" nur anders :D

für alle die gestern nicht den livestream geschaut haben:

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das HUD wird sehr genial :eek:

tinker

SQUEAK
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Zitat von InfiX
das HUD wird sehr genial :eek:
grundsätzlich coole ansätze, ja. aber mir persönlich viel zu überladen. außerdem wären mir die informationen im cockpit lieber. aber mal schaun, vllt is ja beides möglich.

InfiX

she/her
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Zitat von tinker
grundsätzlich coole ansätze, ja. aber mir persönlich viel zu überladen. außerdem wären mir die informationen im cockpit lieber. aber mal schaun, vllt is ja beides möglich.

man kann einzelne hud elemente schliessen und bei bedarf anzeigen lassen und es wird auch cockpit anzeigen geben die man sich im hud darstellen lassen kann oder auch nicht.

tinker

SQUEAK
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ah ok, danke! hab das video heut in der früh nur überflogen. klingt so auf jeden fall gut.
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