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Spielzeit?

Cifer 02.06.2005 - 19:39 11976 147
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tialk

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ja es geht somit schneller (klar braucht ma hilfe dazu;))

einfach an highlvl ohne grp dran (rogue is ziemlich fein) und dann grinden, was aeofähiges is natürlich von vorteil, 1x alles attacken was geht und dann umhaun, mit kollega gmacht, 70-80k xp/stund, da geht was weiter
Bearbeitet von tialk am 18.09.2006, 13:20

rettich

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Zitat von tialk
ja es geht somit schneller (klar braucht ma hilfe dazu;))

einfach an highlvl ohne grp dran (rogue is ziemlich fein) und dann grinden, was aeofähiges is natürlich von vorteil, 1x alles attacken was geht und dann umhaun, mit kollega gmacht, 70-80k xp/stund, da geht was weiter

kriegt man nicht XP gemäß dem schaden, den man am mob gemacht hat?

weil ich hab mich von einem magier pullen lassen, da hab ich pro kill kaum XP bekommen. zusammen mit einem priester, der mich ohne in einer gemeinsamen gruppe zu sein, nur geheilt hat, hab ich volle kill-XP bekommen.

Onyx

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Hmm ich glaub rettich hat recht, wenn man nicht den grössten teil des schadens macht bekommt man nicht volle xp...
aber 70-80k xp sind verdammt viel, mit welchen level ist das?

Fidel

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Bin nach fast 8 Tagen Spielzeit gestern mit meinem Jäger 60 geworden.
Hab vorhin Priester und Krieger auf 60 gehabt und der Jäger ging ratz fatz im Vergleich.

tialk

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Zitat von Onyx
Hmm ich glaub rettich hat recht, wenn man nicht den grössten teil des schadens macht bekommt man nicht volle xp...
aber 70-80k xp sind verdammt viel, mit welchen level ist das?

jo ich war auch fester überzeugung dass es so is, kollega war andrer meinung > getestet mit 53er shami auf 55, warn glaub ich irgendwas an die 300k xp oder so, dh nidmal komplett erholt bis 55. (60er rogue dazu)

Onyx

Big d00d
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Achso, aber bei grösseren level unterschied ist das nicht so glaub ich ;>

rettich

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Zitat von tialk
jo ich war auch fester überzeugung dass es so is, kollega war andrer meinung > getestet mit 53er shami auf 55, warn glaub ich irgendwas an die 300k xp oder so, dh nidmal komplett erholt bis 55. (60er rogue dazu)

lass dich mal als 20er von einem 60er pullen - da schaut das ganz anders aus. hängt also vom levelunterschied ab bzw ob der höhere char selbst noch XP von den mobs bekommt (55 mobs sollten für einen 60er noch grün sein, oder?)
Bearbeitet von rettich am 19.09.2006, 15:56

veNi

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für lvl 60 ist ein lvl 48 (vll 49)-mob noch grün

Mr. Zet

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Zitat von rettich
kriegt man nicht XP gemäß dem schaden, den man am mob gemacht hat?

weil ich hab mich von einem magier pullen lassen, da hab ich pro kill kaum XP bekommen. zusammen mit einem priester, der mich ohne in einer gemeinsamen gruppe zu sein, nur geheilt hat, hab ich volle kill-XP bekommen.

du gibst dir doch eh die antwort selber :D
wenn der priester nicht mit dir in einer gruppe war, is klar, dass du für die mobs volle xp bekommst :)

sonst kommt es natürlich darauf an welchen level der andere hat, umso größer der abstand, umso weniger xp bekommt der "kleine"

rettich

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Zitat von Mr. Zet
du gibst dir doch eh die antwort selber :D
wenn der priester nicht mit dir in einer gruppe war, is klar, dass du für die mobs volle xp bekommst :)

nein. ich rede in beiden fällen von nicht-gegroupten teams.

auch wenn ich als lowbie einen mob tagge und ein 60er außerhalb meiner gruppe bringt ihn um, bekomme ich weniger XP für den kill - IIRC im verhältnis zur menge an schaden, die ich am mob gemacht hab.

fremde heilung zählt meiner erfahrung nach nicht, egal von welchem charakterlevel sie kommt. was einem mage beim AoE leveln/grinden SEHR entgegenkommt ;)

ICE3D

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Zitat von rettich
auch wenn ich als lowbie einen mob tagge und ein 60er außerhalb meiner gruppe bringt ihn um, bekomme ich weniger XP für den kill - IIRC im verhältnis zur menge an schaden, die ich am mob gemacht hab.

Stimmt. Ist beim Aushelfen mit einem Freund aufgefallen. Bei selben Mob-Level hat er zwischen 50 und 400 XP bekommen, je nachdem wie viel Schaden ich am Mob gemacht hab.

rastullah

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so mein 3ter 60er
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Cifer

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130 Tage /played mit allen Chars
definitiv immer noch zuviel :(
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