Simon the Sorcerer 5
Bodominjaervi 14.01.2009 - 20:02 2539 35
Bodominjaervi
OC Addicted
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Release-Termin: 26. März 2009 Publisher: Atari Plattform: PC Genre: Adventure Story:Simon muss die Erde vor einer Invasion aus dem All retten. Ihr trefft dabei auf alte Bekannte - aus früheren Teilen und begegnet beispielsweise dampfgetriebenen Raumschiffen. Weiters:- Wendungsreiche und dichte Geschichte
- Stimmungsvoller Soundtrack
- Aufwändige Synchronisation
- Neues Rätseldesign
- Questjournal mit integrierter Hilfefunktion
- 24 Orte und Interaktion mit 20 Charakteren
Screenshots: Quellen: cynamite.de | gamers.at
Bearbeitet von Bodominjaervi am 14.01.2009, 20:05
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prayerslayer
Oar. Mh.
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voll geil! wenn ich sts 1-4 gespielt hätte, täts mir voll taugen.
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Bodominjaervi
OC Addicted
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Der 4. Teil war eher nicht der Renner - hab ich gehört  Versprochen wird uns bei diesem Teil wieder sehr viel. Ob es eingehalten wird -> ich hoffe es
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prayerslayer
Oar. Mh.
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ich hab damals nur die demo vom 2. gespielt, aber die war super
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Bodominjaervi
OC Addicted
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Hehe. Teil 1 und 2 waren wundervolle Adventures. Wenn die heutigen Adventures nur dieses Level wieder erreichen würden.
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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Der dritte Teil war doch dieses 3D-Spiel iirc, das war natürlich totaler Mist. Der vierte war afaik sogar recht "ok". 1 und 2 sind natürlich Kultobjekte, kommen ja noch aus der Zeit der Adventures.
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Bodominjaervi
OC Addicted
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Ja, stimmt. Der 3. Teil war das 3D-Adventure. Der 4. Teil war "Chaos ist das halbe Leben", das angeblich keine Seele hatte und unter Abstürzen litt (habs leider nie gekauft das Spiel).
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D-Man
knows about the word
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also der letzte teil war der absolute mist. werd wohl von dem direkt die finger lassen, alleine die obtik schreckt mich schon wieder ab!  ist einfach kein simon für mich.
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ill
...
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Hehe. Teil 1 und 2 waren wundervolle Adventures. Wenn die heutigen Adventures nur dieses Level wieder erreichen würden. absolut! die waren richtig genial, besonders das 1 hat mich fasziniert eine fortsetzung im stil dieser beiden teile wäre echt ne sensation
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Indigo
raub_UrhG_vergewaltiger
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bäääh, mir ist schon das model von diesem simon nicht sympathisch --> wird wohl nix...
der ur-simon ist trotzdem noch das maß aller dinge...
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sk/\r
i never asked for this
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Hehe. Teil 1 und 2 waren wundervolle Adventures. Wenn die heutigen Adventures nur dieses Level wieder erreichen würden. qft, und leider ein grund warum ich mir aktuelle adventures kaum antue. wenn ich da an 'sam&max hit the road' und 'dott' denke könnte ich heulen. :/
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XXL
insomnia
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Ja, stimmt. Der 3. Teil war das 3D-Adventure. Der 4. Teil war "Chaos ist das halbe Leben", das angeblich keine Seele hatte und unter Abstürzen litt (habs leider nie gekauft das Spiel). jup stimmt leider, war ein halbwegses adventure aber wirkliches simon-feeling kam net auf ... aber besser als der 3d-mist (den ich zwar mal wegen der story spielen wollte es aber dann doch net ertragen habe weils wirklich crap³ war) aber ich warte eher auf ein anderes adventure => runaway 3  qft, und leider ein grund warum ich mir aktuelle adventures kaum antue. wenn ich da an 'sam&max hit the road' und 'dott' denke könnte ich heulen. :/ scummvm?  war der hauptgrund wieso ich mein iphone gejailbreakt habe
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Bodominjaervi
OC Addicted
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Ich weiß jetzt gar nicht, ob der Witz der früheren Adventures in heutigen Abenteuern noch vorkommt bzw. man sowas heute noch bringen kann. Die Hunde bei Monkey Island werden betäubt. Plötzlich ein riesiges Schild "Kein Tier wurde bei MOnkey Island verletzt" oder so ähnlich  Auch bei Simon the Sorcerer (1 oder 2) als sich unser Zauberlehrling etwas riesiges aus dem Sack holt iirc "Ich wundere mich wie das da reinpasst". btw. die Rätsel bei Simon 1 und 2 waren teils sehr schwer zu lösen (beim 2. Teil waren es ja richite Episoden einen Gegenstand richtig einzusetzen) aber ich konnte es meistens nachvollziehen. Bei den heutigen Adventures denk ich mir oft WTH?  Wieso muß ich das jetzt dort hinbringen und verwenden? Oder wars damals genauso, nur hat mein Hirn da noch besser funktioniert?
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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schon allein durch die parodien auf diverses aus der damaligen popkultur waren die adventures spielenswert. mit unserem heutigen "kopieren und hände ab"-denken wirds sowas leider nichtmehr so schnell geben.
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D-Man
knows about the word
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[...] btw. die Rätsel bei Simon 1 und 2 waren teils sehr schwer zu lösen (beim 2. Teil waren es ja richite Episoden einen Gegenstand richtig einzusetzen) aber ich konnte es meistens nachvollziehen. Bei den heutigen Adventures denk ich mir oft WTH? Wieso muß ich das jetzt dort hinbringen und verwenden? Oder wars damals genauso, nur hat mein Hirn da noch besser funktioniert?  wahrscheinlich hat dein hirn damals noch besser funktioniert, geht mir da ganz ähnlich. die ganzen alten adventures kann ich noch ausm kopf so runterspielen, bei a vampyre story zb bin ich noch nicht einmal aus der gruft rausgekommen  ebenso habe ich heute kaum noch bock, mir die ganzen dialoge anzutun, weil es meistens zu viel "des guten" ist.
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