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Schlechtere Grafik in der Final als in der UT2003 Demo

hempboy 04.10.2002 - 21:45 2206 61
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hempboy

call me g33k
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Hi...
...schaut euch das mal an:
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Das sieht schrecklich aus weil die Kanten total eckig sind! Woran liegt das? Das war in der Final nid so? Ich zock flüssig auf 800x600 und alles auf Normal...und dann sowas? Kann das am Detonator liegen? (30.82 weil man mir sagte der neuere 40.41 hat eine schlechtere Performance...was stimmt den nun?) Kann das daran liegen? Ich will "ordentliche" Grafiken...
Am Montag kommt nun erst meine GF2Pro mit der ich dann hoffentlich auf 1024x7689 flüssig zocken kann, aber die Kanten sollen weg!!! HELP!

WONDERMIKE

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kenough
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Vsynch OFF?

nfin1te

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nuttiest knifenut
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das liegt net an der final, sondern du hast irgendwas falsches eingestellt

hempboy

call me g33k
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Was ist Vsynch Wondermike? :confused:
Was soll ich denn falsch eingestellt haben? Ich mach mal alles auf normal und den Rest (CHeckboxes) an...mal gucken was dann is!

masterpain

bofh
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das das game überhaupt auf ner gf2 mx 200 läuft! aber warum hast du dich für ne gf2 pro entschieden? da hätte noch was bessers bei rumkommen können! aber die vollversion sieht genauso gut aus, wie die demo!

ccr


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Zitat von hempboy
...
Am Montag kommt nun erst meine GF2Pro mit der ich dann hoffentlich auf 1024x7689 flüssig zocken kann
Na dann hoff mal schön :rolleyes:

hempboy

call me g33k
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Wieso?

btw: Wenn ich mit 'ner GF2MX200 auf 800x600 flüssig zocken kann, dann werd ich jawohl auf 1024x768/1200x1024 flüssig zocken können mit ner GF2Pro!!!

masterpain

bofh
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nun ja, die gf 2 pro is net so der burner! da rockt ne gut geclockte gf 3 ti 200 schon eher! aber jedem das seine! wat hasse den für das gute stück hingeblättert?

WONDERMIKE

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kenough
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Vsynch = die Vertikale Synchronisation = die Grafikkarte schickt dem Monitor nur so viele Bilder/Sekunde, wie der auch darstellen kann(zB 100Hz -> max. 100 Bilder/Sekunde).. stellt man diese Funktion aus, so kanns zu diesen "Schlieren" oder "Ecken" kommen.

ccr


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Zitat von hempboy
Wieso?

btw: Wenn ich mit 'ner GF2MX200 auf 800x600 flüssig zocken kann, dann werd ich jawohl auf 1024x768/1200x1024 flüssig zocken können mit ner GF2Pro!!!
Glaub ich nicht.
UT2003 ist ein DirectX 8.1 Spiel.
Und die Gf2Pro bringt zB in 3DMark2001 nicht wirklich viel mehr Punkte als die Gf2MX!

Schau Dir mal in der Sig mein System an, und bei mir läuft UT2003 auf 1024*768 echt nur mit niedrigsten Details und Software Sound durchgehend flüssig. Bei den anderen Einstellungen bricht's zu sehr ein, wenn viele Bots kommen.

Alelrdings macht's bei mir auch keinen Unterschied mehr wenn ich auf 800*600 spiel, weil bei mir der Prozessor schon mehr bremst als die GraKa.
Was aber bei Dir erst Recht der Fall sein wird!


BTW: 40.41 ist der bisher schnellste Treiber, 40.71 ist aber stabiler. Bei einer Gf2 dürftest aber schon seit etlichen Versionen keinen nennenswerten Performancegewinn feststellen können.
Bearbeitet von ccr am 04.10.2002, 22:14

hempboy

call me g33k
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@Masterpain: Hab sie für 50€ inklusive Versand bekommen, wurde nie übertaktet, Chaintech...hab mir sagen lassen ist ne gute :)
@Wondermike: Also am Monitor liegts nicht, der ist ganz neu (19")...
Und hier der Screen wo ich alles anhatte und Details auf normal (800x600) (schaut nicht besser aus)
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Ich installier mal den neuen Detonator, ****** auf Performance, die Ecken sollen weg :)

WONDERMIKE

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du sollst im Treiber die Funktion Vsynch oder Vertikale Synchronisation(kenn mich bei Detonater net so aus) einschalten, der Monitor ist sicher nicht schuld :D

hempboy

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Wo stellt man das ein? Ich werd mal den neuen installieren, da war das Menü besser! Uno momento :)

Zitat von ccr
Glaub ich nicht.
UT2003 ist ein DirectX 8.1 Spiel.
Und die Gf2Pro bringt zB in 3DMark2001 nicht wirklich viel mehr Punkte als die Gf2MX!
Also der Meinung bin ich nicht! Bei dem SELBEN Testsystem (XP2000 (so hab ich ihn ja auch getaktet)) hat die Pro DOPPELT soviel 3DMarks wie die GFX200...wart, ich hab das Bild da!
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Bearbeitet von hempboy am 04.10.2002, 22:18

b_d

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welche details hast aus- bzw. umgestellt???

MFG

-ICH-

WONDERMIKE

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kenough
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irgendwo bei Eigenschaften und am besten stellst du das gleich für Direct3d und OpenGL ein.. wie gesagt, hatte schon länger keine Nvidia mehr im System(is auch besser so ;) SCNR)
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