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Saga of Ryzom - "server stalled"

schanm 09.08.2004 - 19:51 418 7
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adebar

Big d00d
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Hab mir vor einer Woche den aktuellen Client Für SoR gezogen. Heute kam die Email, dass ich für die Closed-Beta aufgenommen wurde. :D

Fazit bis jetzt: goiles game!

ABER: Alle zehn Minuten bekomme ich die Meldung "Please wait, server is stalled...". (=Bitte warten, Server überlastet).

Ich würds ja einsehen, wenns ein mal passiert, aber das passiert mit hoher Genauigkeit alle 10 Minuten. :bash:
Is sonst noch jemand Beta-Tester oder kann mir sagen, was da los ist?

MfG,
schanm

Troy

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frage im beta-tester forum an? gibts ganz bestimmt ;)

adebar

Big d00d
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Würd ich ja, wenn die offizielle Ryzom-Seite nicht down wäre...

andL64

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:D sagt scho alles :D

adebar

Big d00d
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Zitat von andL64
:D sagt scho alles :D
Somit hat sich mein Verdacht erhärtet... :D
Sorry for being a Blitzkneißer... :rolleyes:

Kingpin

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Zitat von schanm
Hab mir vor einer Woche den aktuellen Client Für SoR gezogen. Heute kam die Email, dass ich für die Closed-Beta aufgenommen wurde. :D

Leider kann ich dir bei deinem Problem nicht helfen, allerdings wundert es mich dass du in der closed beta bist, gab doch schon lang ne open beta (ich war in der closed beta davor). Gab wohl soviele Probleme dass sie wieder in eine closed umgewandelt haben :D

adebar

Big d00d
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Zitat von Kingpin
Leider kann ich dir bei deinem Problem nicht helfen, allerdings wundert es mich dass du in der closed beta bist, gab doch schon lang ne open beta (ich war in der closed beta davor). Gab wohl soviele Probleme dass sie wieder in eine closed umgewandelt haben :D

Hab mir ja auch alle Mühe gegeben beim Ausfüllen der Application zur Focused Beta :D
Probleme scheint's massig zu geben. Einer meiner Lieblingsdaloge bisher war einer ziemlich am Anfang des Spiels:

"Before you depart for <.name>, the Fyros capital
[...]
You should first speak to (0x5f66d7200:00:00:11)"

^^ Bugs gibts bis jetzt noch genug. :rolleyes:

Kingpin

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naja ich habs nur eine stunde gespielt, war irgendwie ziemlich enttäuscht davon. War aber noch fast unspielbar, da die Hälfte des Spiels noch nicht funktioniert hat bzw. noch nicht mal implementiert war.
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