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Quake3 zu dunkel

UncleFucka 30.06.2003 - 14:21 797 13
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UncleFucka

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sers

also... hab grad meine wakü eingebaut (endlich is die halterunge gekommen , und siehe da 2,4@3,2 = 36° full load :D) und hab q3 installed... jetzt mein problem..

es war alles ganz normal... wollte die helligkeit ein bisschen raufschieben, da ichs gerne hell hab und geh weiter zud en sound settings.. will sound auf high schalten und was passiert... der monitor wird kurz schwarz , so wie beim auflösungsübernehmen, und dannach is alles saudunkel! jetzt kann ich mit dme brightness regler nichts mehr amchen!? wenn ich ihn auf ganz dunkel stelle ändert sich nix und wenn ich ihn auf ganz hell stelle ändert sich nix!

helfts ma pls! gibts da an cfg wert?

thx!

K4m4Hl

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ich sag nur eins... power strip...

tialk

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hab ich auch, allerdings isses bei mir brightness
was is mit gamma? aja schon öfters versucht quake neu zu startn?

UncleFucka

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na i brauch ka powerstrip..das liegt am game!
weil es war ja schon viel heller.. auf einmal isses dunkel! kA wieso!

UncleFucka

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aja.. weiss wer wie der befehl in der cfg lautet das die fps angezeigt werden?

Frys_Assassin

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seta cg_drawFPS "0"

d3cod3

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wennst in der console eingibst lass die " weg.

XenThor

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zu dunkel?
try: r_ignorehwgamma 1

=> problem solved..

mfg

BooTes

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Zitat von XenThor
zu dunkel?
try: r_ignorehwgamma 1

=> problem solved..

mfg

jupp, des sollts problem lösen

UncleFucka

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und wo muss ich das eigeben? :D

edit: habs schon.. da ich q3 neu isntalled habe war die cfg noch komplett "schirch" also alles in einer wurscht
Bearbeitet von UncleFucka am 30.06.2003, 15:45

tialk

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puh
r_ignorehwgamma 1 ind console oder ind q3config

-fenix-

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der regler spinnt einfach unetr manchen umständen

du kannst ganz hell drehen, aber diese stelle is beim regler irgendwo in der mitte, danach is dunkel

baker

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Zitat von UncleFucka
und wo muss ich das eigeben? :D

edit: habs schon.. da ich q3 neu isntalled habe war die cfg noch komplett "schirch" also alles in einer wurscht

mach cfg mit Wordpad auf und es is alles geordnet ;)
ausserdem versuch mal den befehl r_gamma um die helligkeit einzustellen

UncleFucka

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thx

der ignore befehl hat gholfen :)

und nochwas.. kommts nur mir so vor oder schauen zwischen 1024x768 und 1600x1200 die texturen ganz anders aus?! also mir is so vorkommen als ich auf 1600x1200 on 1024x768 gstellt hab.. da hat die map ganz anders ausgschaut.. komisch.. naja :)
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