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Probleme während des gamen

drakeness 15.02.2005 - 18:30 4887 83
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FragCool

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Zitat von Ex0duS
jop 3k is die max serverbelastung .. wenn man bedenkt das die warteschlangen oft 1000 user umfassen is das ein witz .. Blizz hat bei der serverdimensionierung zuehr im D2 rahmen gedacht oder so

Nein mir zahlt kein Schwein was dafür, aber ich habe was dagegen wenn Leute Bullshit quatschen wie du :bash:

Woher hast das mit den 3k?

Off. Statement?

Die einzigen Aussage zum Serverlimit hab ich schon vor Monaten im US Forum und vor ca. 2 Wochen vom Gungdil gelesen.

Serverlimit theoretisch unendlich, praktisch gibt es aber ein Gebietslimit.

In Früheren FAQs war einmal die Rede davon das sie so 3k anstreben, das aber in der Beta noch austesten werden. Was es dann geworden ist habe sie nie veröffentlich.

Ex0duS

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jop Frag is schon recht *tätschel*

Leute wie ich ham keine ahnung und fanboys ham immer recht *tätschel*

Darum is auch das serverlimit unendlich damits dann warteschlangen gibt (weil unendlich wurde soeben um 1000 spieler überschritten) ... und unendliches serverlimit aber ein gewisses gebietslimit ?
Wenns endlich viele gebiete gibt die eine endliche spielerzahl unterstützen kanns auch kein unendliches serverlimit geben ;) aber was red ich da ich hab ja wiedermal keine ahnung ;) und du wiedersprichst dir auch nicht selbst nein nein.
Bearbeitet von Ex0duS am 18.02.2005, 13:11

FragCool

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Du weißt was das Wort theorethisch heißt?

Die Server sind so aufgebaut das sie unendlich viele Gebiete haben können. Damit dann auch unedlich viele User.

Da es aber eine fixe Gebietanzahl gibt wird dadurch die Userzahl beschränkt.

So schwer ist das ja nicht.

Aber:

Wenn ein Gebiet jetzt z.B. 1000 User verträgt und es 5 Gebiete gibt. Darf man das Limit nicht auf 5000 setzten da dies eine ausgeglichene Verteilung vorraussetzten würde.

Die wird es natürlich nicht geben.

ABER2:
Am Anfang ist die Verteilung natürlich noch viel Schlechter als nach ein paar Wochen.
So muß man am Anfang das Limit z.B. auf 2000 Setzen kann aber nach 4 Wochen auf 4000 gehn.

(Btw. die Zahlen sind von mir erfunden)

Und ja ich bin ein Fan von WoW. Damit werden meine Argumente aber nicht ungültig und wirkliche Gegenargumente als "Du bist ein Fanboy" hast du ja nicht oder?

HowlingWolf

...
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@Fragcool und Ex0duS
könnts ihr euer geflame net beide einmal sein lassen :rolleyes:?
Is schon klar das ein Server kein unendliches Limit hat, das sagt jedem der sich ein bisserl mit Computern auskennt der GMV...

Aber es ist weiters auch klar, das Blizzard mit den Servern noch nicht am Limit ist...
Das erste Monat is immer das schlimmste... was sich dann weiterhin ergibt wird sich zeigen...

Ex0duS

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Ich hab dir sehr viele argumente gebracht ausser "fanboy" aber irgendwie scheinst nur das zu lesen ;)

Du selbst sagst es ja schon Blizz hat keine erfahrung damit ;) denn das sich alle am anfang in den startgebieten befinden war dohc klar ... leider hat Blizz nicht daran gedacht die gebiete so aufzubaun das die leistung verlagert werden kann und so ned gleich alles zambricht wenn oh welch wunder am anfang alle leute in den startgebieten sind ;)

Aber wozu schreib ich du lest ja dann doch wieder nur das wort fanboy und drückst den reply button ;) hat wohl keinen sinn

FragCool

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Zitat von Ex0duS
Du selbst sagst es ja schon Blizz hat keine erfahrung damit ;) denn das sich alle am anfang in den startgebieten befinden war dohc klar ... leider hat Blizz nicht daran gedacht die gebiete so aufzubaun das die leistung verlagert werden kann und so ned gleich alles zambricht wenn oh welch wunder am anfang alle leute in den startgebieten sind ;)

Das ist ein Argument!

Blizzard hat es geschafft die Welt von WoW in mehrer Gebiete aufzuteilen und diese auf verschiedene Server laufen zu lassen. Allerdings sind Gebiete für sie dann anscheinend Atomar.

Da sie diese Entwicklungstechnische - Entscheidung wohl schon vor Jahren getroffen haben wäre das wohl nicht so schnell zu ändern gewesen. Wohl aber hätten sie mehr Startgebiete erstellen können.

D.h. jeder zweite Nachtelf erwacht nicht auf ihrem Baum zum leben sondern auf einer Insel daneben.

Damit wären die Warteschlangen zwar nicht weg, aber man hätte das Limit verdoppeln können.

Die Frage ist ob es gereicht hätte und wie lange sich das Spiel dadurch verzögert hätte.

sp33d

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log update
Zitat
11.02.04
- 11:00 wow gekauft... vorletztes... stk.
- 12:00 geht noch immer nicht zum installen(beginnt einfach nicht nicht)... -> cd hin
- 12.15 austausch das LETZE exemplar... -> puh *schwitz*
- 12.30 spiel beginnt nun endlich die installation aber nicht fertig... ->lag wohl an der hardware
- 13.00 spiel ist nach 25min installationslänge nun beim freund installed... der brennts mir nun runter...
- 13.15 geht nicht dll´s fehlen... -> habe ich eh vermutet aber probieren geht über studieren
- *AUSZUCK* ->
- 13.30 hab mal einen ram rausgenommen... egal welchen der beiden ich rausnehme, die installation geht bei mir nur mit einem 512MB riegel -> jetzt spiele ich es wieder mit 1024MB :ugly:
- 14.00 installiert... *FREU*
- 14.15 spiel gestartet mit voller freude....(harte bremse) ACCOUNT ERSTELLUNGS PAGE DOWN !!!!!!!!!!!einself -> einsel
- 15.00 ich werde wüt***...
- 16.00 spiele derweil warcraft3-tft
- 20.00 erstellungspage geht noch immer nicht
- 24:00 erstellungspage online
- 00:14 habe sogar key schon mal eingegeben -> dann immer wieder timeouts -> zu viele spieler zur selben zeit am selben ort
- 00:20 ich lache,...... ja wirklich
- 00:28 mozilla downgeladen, es geht alles viel schneller
- 00:30 beim ausfüllen habe ich land: "deutschland"(obwohl ich österreicher bin) genommen um eine möglichkeit haben die 30tage auch zu nutzen die ich mir erkauft habe.! -> für AUT/SUI keine abbuchungsmöglichkeit für das konto nur "Kreditkarte" oder "Gamingkredits"
- 00:31 ...immer wieder und wieder probiert den acc zu erstellen, gott ich liebe "F5"
- 00:45 acc erstellt !!!
- 00:50 - 6:30 ICH SPIELE !

12.02.05
- wundern über warteschleifen von teilweise 30-60min... um spielen zu dürfen...
- wundern über so viele spieler die alle das selbe wollen
- fast zu viele an der selben stelle... schwer mobs abzubekommen die man für quest braucht

14.02.05
- alles roger bis jetzt...
- das spiel an sich ist mit viel liebe gemacht ! und sehr gut !
- das drumherum versagt "etwas"(? ), server, wartung, support, auslastung, es sind einfach zu viele leute im moment on...
- eher mehr repekt als hohn

15.02.05
- 20:00 - 23:00 alle server down -> wartung

17.02.05
- 01:30 - ??:?? "alle"(grossen) server down -> wartung(???)

stört mich aber nicht ist halt so...

01.03.05
- 13:00 .... nach langem wollt ich mal wieder spielen, aber :eek: nichts da nicht mal Warcraft 3 - TFT sever (auf us.east zb gehts aber)!

CHELLO ! war der grund ;) alles erledigt
Bearbeitet von sp33d am 01.03.2005, 14:19

userohnenamen

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also die wow seite geht bei mir
weiß nicht was du hast
tipp da mal eher auf prob beim isp (maybe dns problem)

edit:
<-- inode :D
Bearbeitet von userohnenamen am 01.03.2005, 13:47

DerBrandy

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Ich kann nicht connecten :( und die wow side geht auch ned

sp33d

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geht bei dir wow ?
oder warcraft 3 ? auf europa servern !?

weil warcraft 3 lässt sich auf us.east toll spielen ?

<- chello ! ;)

DerBrandy

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Warcraft 3 hab ich grad ned installiert und natürlich chello :(

scarabeus

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bei mir gehts auch nicht
bis 9:30 uhr konnte ich spielen, dann die verbindung zum server verloren und jetzt geht nichts mehr

chello

userohnenamen

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hat das ganze forum nur chello ? :D
scnr

würd gern mal hören was ein anderer sagt
weil ausm browsercache geht bei mir definitiv ned, da ich die seite hier noch nie aufgerufen hab

FragCool

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Scheint ein Chello Problem zu sein. Im off. Forum wäre sonst alles zugespammt

DerBrandy

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verdammt ich zitter schon

ich will in die HDW muss dort ein bisschen lvln

aber nein chello will das wohl nicht
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