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Prob in Quake 3

dag 03.12.2004 - 21:02 434 6
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also wenn ich das spiel starte bzw. wenn ich auf nem server spiel dann hab ich alle 2 sek nen lag bzw. stockt oder bleibt alles hängen.
kein plan mehr was ich alles machen soll noch als cfgs ändern etc.

weiss vllt wer ne idee oder lösung zu dem problem?

os: winxp (sp2)

TOM

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probier mal pb_sleep 500

fps sind stabil ?

COLOSSUS

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Das nennt sich Punkbuster. Windows kommt mit dem Ding schlecht zurecht, unter dem OS ist Quake 3 mit pb einige Minuten unspielbar, das gibt sich erst, wenn pb alle möglichen Hashes von allen möglichen Cheatquellen (Grafiktreiber usw.) berechnet hat. Unter Linux hat man dieses Problem nicht (und das ist jetzt kein "dummer Flame", sondern schlicht und einfach Fakt).

Also einfach abwarten und damit leben.

...oder das Betriebssystem wechseln ;>

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fps scheinen stabil

TOM

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ausnahmsweise könnte colo mit seinem anti windows flame mal recht haben :p (aber wie gesagt probier mal pb_sleep)

und was heisst scheinen stabil ?

cg_drawfps 1 (FPS einblenden)
com_maxfps 125 (maximale fps damit er sich nicht unnötig blöd rechnet)

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hm scheinbar funzt alles ned ... is no immer nur halt nimmer so arg wie vorher .. jez is ein bissl weniger aber man merkt trotzdem er hängt alle 2 sek.

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ok das problem besteht weiterhin :( gott verdammte conn :mad:

weiss vllt wer noch nen rat? lösung? etc.??


habs nun neu installiert jetzt bekomm ich "user interface version 4, expected 3" .. was will der??? :P
Bearbeitet von am 04.12.2004, 17:56
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