JC
AdministratorDisruptor
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LONDON, UK - 26th April, 2005 - Today Ubisoft, one of the world's largest videogame publishers, announced that it is developing Prince of Persia® 3 (working title) for the PlayStation® 2 computer entertainment system, the Xbox® video game system from Microsoft, the Nintendo GameCube™ and the PC-CD Rom. Scheduled for release in the second half of 2005, Prince of Persia 3 is the third volume in the award-winning Prince of Persia® franchise. Blending the best features from the first two installments (Prince of Persia: The Sands of Time™ and Prince of Persia Warrior Within™) with the talent, vision and ingenuity of Ubisoft's development teams, Prince of Persia® 3 will enliven the franchise with a vitality - and plenty of unexpected twists - that will impress and satisfy long-time fans and newcomers alike. Prince of Persia® 3 will be showcased at the Electronic Entertainment Expo 18th-20th May at Ubisoft's booth, #1300 in the South Hall of the Los Angeles Convention Center.
"Prince of Persia® 3 promises to be THE best instalment in the legendary franchise," said John Parkes, EMEA Director Marketing at Ubisoft. "By combining two playable characters in a masterly balanced gameplay, with the perfect mix of acrobatic moves and a compelling storyline, the Prince of Persia will appeal to both Sands of Time and Warrior Within fans alike. The Prince is back to reclaim his kingdom, and he has a few surprises in store..." [...] PlotThe Prince of Persia, a seasoned warrior, returns from the Island of Time to Babylon with his love, Kaileena. Instead of the peace that he longs for, he finds his homeland ravaged by war and the kingdom turned against him. The Prince is rapidly captured and Kaileena has no choice but to sacrifice herself and unleash the Sands of Time in order to save him. Now cast out on the streets and hunted as a fugitive, the Prince soon discovers that past battles have given rise to a deadly Dark Prince, whose spirit gradually possesses him. Features- Play and master two distinct characters: Wield the powers and weapons of two master warriors with different combat styles, attitudes, and histories.
- Choose your way to fight: Master the expanded Free-Form Fighting system to destroy enemies in your own style; strangle enemies from afar with the deadly Daggertail; or surprise them with full-speed one-shot kills using a brand new stealth art. The choice is yours.
- Battle freely through Babylon: Dominate enemies on the perilous rooftops, dodge through chaotic streets, and ambush pursuers in dark, underground passageways.
- Immerse yourself in a dramatic story: Experience unparalleled depth in storytelling as you fight your way through a twisting tale filled with adrenaline, tension and discovery.
- Manipulate time to surprise enemies: Execute powerful attacks against entire armies by slowing down or rewinding time, or surprise them by using some all-new Sands of Time powers.
- Experience a masterful blend of gameplay: True to the Prince of Persia® franchise, the game provides a variety of action combat, agility and story-driven puzzles - all masterfully blended together into a rich gaming experience.
Source | Golem (Screenshots)
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ill
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hört sich ja schon mal gut an die teile vorher haben mir ja recht gut gefallen, aber dass man nun direkt in der Stadt kämpft usw. könnte sehr interessant werden
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Zaphod
Tortenfreund
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zu den Screenshots fällt mir nur eins ein: Photoshop
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Mr. Zet
Super Moderatorresident spacenerd
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zaphod, ein konkretes detail, wieso dir das dazu einfällt?
polygonzahl dürfte sehr niedrig sein, was man so sieht und die texturequalität ist auf höhe anderer aktueller titel. zumindest erkenne ich nichts "unnatürliches", mit ausnahme der beleuchtung, die teilweise fehl am platz wirkt, die könnte durchaus "aufpoliert" sein für die pressescreens
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Zaphod
Tortenfreund
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Am schlimmsten sind die Weichzeichner. Jeder der sich ein bisschen mit Bildbearbeitung auskennt, weiss dass man damit extrem vorsichtig umgehen muss. An manchen Stellen ists nur mehr peinlich, so auffällig ist das. Dazu kommen die gefakten Lichteffekte...
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JC
AdministratorDisruptor
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Es scheint, als ob es sich dabei um den zweiten, dunklen Charakter des Prinzen handeln würde. Die neue Waffen - vor allem das peitschenähnliche Ding im Scan (vermutlich eine Kusarigama?) - und das erweiterte Kampfsystem scheinen einige interessante Möglichkeiten zu bieten ... Master the expanded Free-Form Fighting system to destroy enemies in your own style; strangle enemies from afar with the deadly Daggertail; or surprise them with full-speed one-shot kills using a brand new stealth art. Schlussendlich hat jemand von Ubisoft in den IGN-Foren angedeutet, dass es mehr Puzzles geben wird: [Commenting on puzzles vs combat]
How about keeping the many ways to kill people in addition to increasing puzzles? Screenshots @ GameSpotDie Screenshots sind sowieso nichts weiter als ein Teaser. Was stört es mich, wenn man diese ein wenig manipuliert? Ich fand beide Teile auf ihre besondere Weise sehr nett zu spielen und wenn ein dritter Teil die Vorzüge von SoT und WW zusammenführt, dann nur her damit. Bei so einem Spiel geht's doch nur selten um die Grafik, die imho nie state-of-the-art war, sondern viel eher um die Geschichte und das Gameplay. Nach der E3 werden wir hoffentlich mehr wissen.
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FX Freak
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hoffentlich wirds besser als teil2
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linus
Big d00d
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fand die düstere atmosphere in teil 2 schon so genial freu mich ur auf teil3
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Mr. Zet
Super Moderatorresident spacenerd
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ich finde "aufpolierte" screens auch nicht schlimm.
schluss mit lustig, ist für mich dann, wenn wie damals bei C&C tiberian sun, auf den screens dinge hineingepfuscht werden, die es im fertigen spiel nie gab... weil das ist dann "betrug" imho
wärend bisschen weichzeichner und für die screens "optimierte" beleuchtung meiner meinung nach nicht schlimm sind
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kNbbL
BMW-Prolet
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ich finde "aufpolierte" screens auch nicht schlimm.
schluss mit lustig, ist für mich dann, wenn wie damals bei C&C tiberian sun, auf den screens dinge hineingepfuscht werden, die es im fertigen spiel nie gab... weil das ist dann "betrug" imho
wärend bisschen weichzeichner und für die screens "optimierte" beleuchtung meiner meinung nach nicht schlimm sind full ack davon ma abgesehn is die grafik net unrealistisch, für ps2 warscheinlich schon aba pc... aba en bissl zuuu smoth sin die screens schon, das stimmt
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XXL
insomnia
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ich finde "aufpolierte" screens auch nicht schlimm.
schluss mit lustig, ist für mich dann, wenn wie damals bei C&C tiberian sun, auf den screens dinge hineingepfuscht werden, die es im fertigen spiel nie gab... weil das ist dann "betrug" imho
wärend bisschen weichzeichner und für die screens "optimierte" beleuchtung meiner meinung nach nicht schlimm sind wer die packung von c&c3 hat sollte sich mal die screen aussen anschauen ... da wurde auch dran gearbeitet pop3 klingt genial, hoffentlich tut sich grafikmässig wirklich was
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CatEye
Meisterdieb
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*freu* Wenn sich Graikmäßig wirklich etwas tut (und davon bin ich überzeugt) brauch ich aber ein neues System BIs jetzt hört es sich vielversprechend an.
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JC
AdministratorDisruptor
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Die offizielle Seite wird jetzt auch ab und zu auf den neuesten Stand gebracht. Burning Babylon: More scans:
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Ronnie
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mir haben bis jetzt alle teile gut gefallen, freu mich schon
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ill
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hmm.. wenn ich den babylonischen turm da so sehe, frag ich mich, wie der ins spiel einfließen wird... die scans an sich find ich nicht so wirklich atemberaubend, die moves schaun aber recht interessant aus
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