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[PC/Mobile] Diablo: Immortal

FX Freak 26.04.2022 - 16:11 4812 35 Thread rating
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FX Freak

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Release am 2. Juni für PC und Mobile Device.

11Fire01

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endlich ein spiel für mein handy :O

wird ur toll sein mit der steuerung.. . bin neugierig, ob sich die pc fassung wie ein billiges handy spiel spielt

sp33d

aka Fas7play
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sicher







.... nicht!

nexus_VI

Overnumerousness!
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Klar bringma das noch raus, damals hat man geglaubt DAS wäre ein PR-Supergau, haha! Die Firma ist echt fertig.

rad1oactive

knows about the birb
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Lustig, das es jetzt auch für PC kommt, inkl crossplay/save.
Mal schaun was das wird :D

FX Freak

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schade das solche spiele nicht auch für die switch erscheinen.

Earthshaker

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Kommt sicher noch. Wird ausgeschlachtet wenns nur halbwegs shitstorm frei bleibt :D

mr.nice.

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Ich würd's ja so machen, am Handy kann man nur die Pets spielen und für seinen PC-Meister Gold und Items einsammeln :D
Bearbeitet von mr.nice. am 03.05.2022, 16:43

b_d

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grad die release notification bekommen (iOS), saugt schon.

rad1oactive

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Ja, android saugt auch schon. :)

Mr. Zet

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Und wie ist euer erster Eindruck?

Ich hab bisher einen Monk bis Level 12 gespielt und habe gemischte Gefühle.

Pros:
  • Diablo on the go!
  • Läuft auf meinem OnePlus 7 ohne Probleme (neuere Samsungs scheinen ziemliche Probleme zu haben)
  • Controller Support: Finde zwar das Touch UI für die Skills anfangs intuitiver als die Controller Steuerung, aber das ist wohl nur Gewohnheitssache und Controller hat halt den Vorteil, dass nicht dauernd die Daumen im Bild sind...
  • Stimmung passt zumindest beim Intro Quest mal


Cons:
  • Grafik ist sehr nahe an Diablo3 imho, was an sich nicht schlecht ist, aber imho nur bedingt auf einem handgroßen Display funktioniert: alles ist sehr klein und "zu detailliert". Ich finde für ein Mobile Game auf einem winzigen Schirm hätte durchaus ein mehr "comic-artiger"/cell-shaded/reduzierter Stil gepasst mit weniger Details. Ich denke da in Richtung Torchlight.
  • Es ist ein MMO, wtf?! Sobald man das Intro Quest abgeschlossen hat, stehen auf einmal zig andere Player herum. -> Welcome do World of Diablo...
  • MMO mit persistenter Welt verträgt sich imho nur bedingt mit einem Mobile Game das ich nur schnell zwischendurch spielen will und oft instant pausieren will/muss um später weiter zu machen wo ich aufgehört habe.
  • Es stört auch für mich sehr die Immersion: Quests sind zwar scheinbar auf Spieler/Party instanziert, aber entweder nur die Mobs oder die Instanzierung funktioniert nicht ganz korrekt: Quest lässt Monster spawnen, man bekämpft sie, danach redet man mit dem NPC während ein anderer Spieler daherkommt, der das gleiche Quest auslöst: Man sieht zwar dessen Monster nicht, aber man sieht den Spieler herumlaufen bzw. dessen Kampf-Effekte :rolleyes:

Es gibt ja auch ziemlich viel Kritik am Pay-2-Win im Endgame, aber davon bin ich noch weit weg und ich werde sicher nur so lange/weit spielen, so lange es mir Spaß macht ohne Geld dafür auszugeben. Also es muss nicht gratis sein und ich zahle gerne ein paar Euro für ein gutes Mobile Game, aber ich kaufe sicherlich nicht um hundert(e) Euros irgendwelche Lila Orbs...

11Fire01

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wie schlimm sindn die microtransactions geworden fürs gameplay/storymode?

der eine artikel las sich etwas erschreckend XD

rad1oactive

knows about the birb
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Habs am ipad pro ausprobiert, spielt sich da ganz nice, monk level 10, bin noch nicht im mmo teil angekommen.

rad1oactive

knows about the birb
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Ok, der MMO part nervt mich auch, kann ma des ned ausschalten bitte?
Seh das gleich wie Mr. Zet.

11Fire01

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am mobilen war das ganz unterhaltsam für sowas.

dann bin ich auf den pc gewechselt und staunte , was die da released haben. prädikat blizzard warforged lol
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