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OMG, die ut2003 final is so woot!

tombman 29.09.2002 - 08:41 6457 206
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tombman

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quake3 is tot ;)

Es werden auch einige dx8 Dateien ersetzt, wirkt sich aber ned negativ auf 3dmark, codecreatres und co aus. (könnt wer rausfinden welche ersetzt wurden, i tät des gern wissen, thx)

Multiplayer hab i no ned probiert, aber es sind alle fetten Texturen drinnen ;) Der speed scheint mir sogar noch höher als bei der demo zu sein, kann aber auch nur Einbildung sein ;)

Die Modelle schauen jedenfalls nochmal besser aus, jetzt kommts erst richtig zur Geltung ;)
(r300 is voll zu empfehlen für des Viech ;))


Achja, und am besten gleich mal in der ut2003.ini die Sprache auf "eng" setzen statt auf "det" (soll wohl detect heißen ;))

edit: ROFL, wenn man alle details auf die höchste Stufe stellt schreit er H-H-HOLY SHIT !!!!! (LOL)
Bearbeitet von tombman am 29.09.2002, 08:50

Flip

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jo tombman bist du schon auf oda noch imma?

ich meld mich dann amal bei dir :)

freu mich schon, muss halt noch a neue graka kaufen :)

tombman

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I bin natürlich noch immer auf ;)
8 Stunden mit 1mbit sauging hinter mir ;)
(fast 3 gbytes!)

Btw, i weiß ned wie sie es gemacht haben, aber es gibt keine slowdowns unter 30fps. I hab sogar in der ut2003.ini die min. desired fps umgestellt (10fps und 100fps), hat nix geändert. Jedenfalls hab ich auf citadel 15 bots reingeholt, maximales detail (und ich war auch server (!)) und es war immer noch flüssig spielbar, wobei die GANZE Szene zu sehen war (!).

Bei jedem level den ich lade fallt ma nur noch die Kinnlade runter, so geil schaut des aus. Des is wahrhaft die erste "next generation" engine.
Bis doomIII wird es kaum was geben, was da rankommt.

Ach ja, online geht auch, wie lange weiß natürlich keiner ;)

Vom gameplay her is es nur mehr genial. Du fühlt man sich als quaker sofort zu Hause, die UTler werden des sowieso, denk ich mal. Dh, wirklich ein shooter für alle, wo jeder seine skills ausspielen kann.

Beim Levelladen am Anfang kann es leichte Ruckler geben, die aber gleich vorbei sind- sicher ein Tribut an die kranken Texturmengen. (also des sind maximal 2, 3 Ruckler und des wars, also ned sooo ernst nehmen, ich such nur Haare in der Suppe ;))
Unter 512 mb tät i mi aber da ned reinwagen mit maximalen Details ;)

I werd sicher noch extreme quality pics posten, für jetzt mal ein paar console commands die hilfreich sind:

stat fps (fps Anzeige)
god = godmode
ghost = frei schweben
walk = wieder normal gehen auf der Erde ;)
addbots x = x bots reinholen
killpawns = alle bots killen

Flip

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w000000000000t!

das heisst ich brauch am vormittag nicht kommen? oda geht des no? ich werd dich dann irgendwann callen

tombman

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Zitat von Flip
w000000000000t!

das heisst ich brauch am vormittag nicht kommen? oda geht des no? ich werd dich dann irgendwann callen

dh, du brauchst gar ned kommen heute, außer du kommst spät in der Nacht, so ca, um 22uhr ;)

Flip

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damn it :) na gut hehe

B0tt0mline

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GEILSTENS!!!
ich bete nur noch, dass es morgen erhätlich ist!

Mexx

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gehts online ohne unique key?
MfG
:(

mascara

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nein

Binärmensch

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Zitat von Mexx
gehts online ohne unique key?
MfG
:(


hoffentlich nciht :mad:

(%&§$ raubkopierer)

tombman

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Zitat von mascara
nein

Also JETZT gehts noch online ;)

mascara

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ich werd ma entweder die US oder die EV kaufen

weiss einer ob die EV in einer DVD hülle oder in einer Pappschachtel sein wird...

Xan

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Zitat von tombman
Also JETZT gehts noch online ;)

auch nur solange den dev release ned 10000 leute gesaugt ham.. ana was weis man :)

ich denk ned das gehn wird.. den fehler von ut machens sicher ned noch einmal...

HUJILU

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wieso fehler? ut hat sich trotzdem sehr gut verkauft.. sogar besser als q3.. obwohl´ut keinen key ghabt hat

Xan

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Zitat von HUJILU
wieso fehler? ut hat sich trotzdem sehr gut verkauft.. sogar besser als q3.. obwohl´ut keinen key ghabt hat

stell da vor ma hätt an key gebraucht.. da wärens sicher noch um a eck mehr gewesen.
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