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Nun ist es offiziell: HL2 GONE GOLD :)

Slipknot 18.10.2004 - 20:40 43279 792 Thread rating
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xcfk9

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Zitat von JoeDesperado
es wird immer mittel und wege geben...das war immer so, und wird immer so sein - seht's ned alles soo tiefdunkelschwarz. ;)

full ack
genau dasselbe habe ich mir gedacht als ich das erste mal über steam gelesen habe

p44ever

Ed
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Zitat von XeroXs
kann ich mir nicht vorstellen dass hl2 den starforce3 benutzt.. war allgemein gemeint..

starforce3 wär eher sinnlos, nachdems ne steam version auch gibt..

mini clone image und fertig ; )

sry for ot

XXL

insomnia
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Zitat von JoeDesperado
auch starforce ist nicht unüberwindbar ;)
siehe dtm race driver 2, kill.switch...
aber das wird glaub ich schon wieder zu offtopic...

du steckst freiwillig alle optischen ide-lw aus? :D
naja über steam aktivieren geht ja noch aber wenn ich dann vorm spielen noch updates runterladen muss selbst wenn ich nur singleplayer spiele würd ichs echt dumm finden
es gibt immerhin leute die leider noch keinen breitband-anschluss haben und sofort spielen wollen
und was machens dann eigentlich mit leuten die noch gar kein internet haben? dürfen die dann warten bis von valve einen key kriegen

Dimitri

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Zitat von Uncle****a
ausserdem is eine frechheit vorrauszusetzen das jeder inet hat!

Brauchst ja nicht, wird vermutlich ähnlich wie bei zb. NAV oder WinXP auch eine telefonische Registrierung möglich sein! ;)
Regt's euch net so auf, wenn ihr das Game brav kaufts wird bestimmt für jeden eine Lösung bereitstehen um es spielen zu können ...
Und diejenigen welche es sich nicht kaufen, naja ... :rolleyes:

/edit:
@XXL - Es reicht wennst die Laufwerke über den Gerätemanager deaktivierst. "Theoretisch" könntest dir ein eigenes Hardware-Profil basteln welches du gemütlich beim Hochfahren von XP auswählen kannst ... (hab ich mal wo gelesen) :p
Bearbeitet von Dimitri am 22.10.2004, 08:06

hynk

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craxxs wirds sicher geben ... telefonische aktivierung is auch sehr wahrscheinlich

und i schätz mal in ein paar monaten wirds nen "server" für hl geben der steam emuliert oda irgendwas in die richtung

d3ft0n3

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ich muss mich nur in dem augenblick in meiner klasse umblicken, wie viele leutz hier cs:s spielen... :D

JoeDesperado

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ab 16.11. sind dann afaik die auth-server von valve online - dann hat das auch ein ende.

Slipknot

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Hier der offizielle CountDown :)

darkboarder

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96% hat Half Life von der PC-Games bekommen.

Link


Je mehr ich über HL2 erfahre umso unsypatischer wird es mir.

Wenn HL2 kein Multiplayer hat, warum wurde dann der Quellcode neugeschrieben um Cheatern keine Chance zu geben?! Ich mein was will man im Single Player mehr cheaten als Cheatcodes eingebaut?

u5V8eYCW7P

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Da gehts wohl eher um CS:S ;)

darkboarder

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Zitat von Jack the ripper
Da gehts wohl eher um CS:S ;)


Afair war CS:S nicht in der "Beta"?!

moep

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CS:S basiert aber zu 100% (3D-Engine, Physik-Engine, Netcode und alles andere) auf der Source-Engine... ebenso wie HL2 und dessen Beta.

d3cod3

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selbst wenn ich mir das spiel kauf - wovon ich ausgehe - such ich mir sicher nen weg wie ich den witz umgehen kann.
ich registrier mir doch nicht ein spiel online :bash: soweit kommts noch. nach patch 1.1 muss man dann maybe beim beenden in nem textfeld eingeben warum man jetzt aufhört zu spielen oder so...

vossi

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man kanns in jede richtung drehn wie man will.

aber was da verluste geschrieben werden weil alles geknackt wird bedenkt keiner.
ja es is *******e das es so gemacht werden muss, aber man lässt den spielefirmen praktisch keine andre wahl als die Spiele so sicher wie möglich zu machen

moep

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Zitat von d3cod3
ich registrier mir doch nicht ein spiel online :bash:

Das gleiche dachten wir uns vor einigen Jahren auch schon, nur gings da eben um's OS.
Ob umgehbar oder nicht sei dahin gestellt, die Industrie wird sicherlich weiterhin energisch nach besseren Wegen suchen um die Raubkopierer in Schach zu halten, zur Not auch auf Lasten der Kunden die den Artikel Rechtmäßig erworben haben.

Gerade jetzt wo der Trend auch bei Games immer mehr Richtung Internet (WoW, UT2k4, CS:S uvm) geht könnte ich mir durchaus vorstellen, das sich sowas mittelfristig als Standard durchsetzt. :mad:
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