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Noob Fragen zu WoW

HyperThreading 02.03.2005 - 07:43 2884 34
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FragCool

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LOL

ersten nicht tausende sondern hundertausende

btw. es gibt schon genug rechnungen das Blizzard in den nächsten zwei Jahren rund 1749 Milliarden $ verdienen wird. Genauso wie jeder Lanpartyveranstallter schon über den Kauf einer weiteren Villa auf den Malediven nachdenkt ;)

Wenn dir das Spiel zu teuer ist... ok
Das Blizzard mit WoW sicher einen sehr guten Gewinn macht ... ok
Überteuert... nein

Btw. Rechne mal die Kosten pro Spielstunde aus

Da fährst mit einem MMORPG deutlich besser als mit jedem Singleplayer Spiel. Die einzigen die das Schlagen können sind gratis Multiplayer wie CS oder Diablo2

tintifax

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Zitat von dolby
Also ich hab mich gegen WOW entschieden...

45-50 Euro für das Spiel lasse ich mir gerne einreden.
Aber monatlich 14 Euro...
Im Jahr 168 Euro zu zahlen, damit man spielen darf... :rolleyes:


Die Behauptung liegt an den Serverkosten und Weiterentwicklung. Aber wenn ich bedenke dass viiiiiiiiieeeele taaaausende WOW spielen... da kommt eine FETTE Summe raus...

es geht sicher mit weitaus weniger. Ich finds eigentlich bißl zu frech.
Aber ist ja Geschmackssache

wennst manchmal mehr als die 168€ an einem wochenende verblast dann kann man sich das natürlich nicht im jahr leisten :D scnr

d0lby

reborn
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Wie fahre ich mit einem MMORPG besser als bei einem Singleblayer? Also ich habs nicht ganz verstanden *g*

Vorteil ist halt dass man Online einfach viel Spaß hat.
Ich weiß nicht... viiieeeeleicht überleg ichs mir noch. Es muss ja einen Grund haben warum 23.424.234.242.45.234234. Leute spielen *g*

die 14 kann ich ja opfern... wäre nicht ein Problem. Aber irgendwie denk ich halt dass es etwas zu hoch angesetzt ist.
Mal sehen *g*
Ich schau mir das Spiel nochmal auf der LANWahn in 2 Wochen an. Wenn ich geil drauf werd...wer weiß wer weiß.

btw:
Übrigens eine Frechheit finde ich:
man kauf sich das Spiel, muss sich registrieren und muss die Zahlungsform auswählen.
Möglichkeit: Nur Kreditkarte.

So etwas MUSS auf der Verpackung stehen. Wenn man keine hat muss man Eltern oder Freunde ansudern? Oder man muss 1 Monat warten bis diese "rubelkärtchen" kommen die mansich wie beim Handy kaufen kann.

Zitat von tintifax
wennst manchmal mehr als die 168€ an einem wochenende verblast dann kann man sich das natürlich nicht im jahr leisten :D scnr

ich hab nur auf so etwas gewartet *ggg*
aber ich habe mich seit dem ebessert und steige mittlwerweile mit sagenhaften 30 Euro aus *g*

D-Man

knows about the word
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finde dié 10,30€ für ein halbes jahr im voraus im monat in ordnung!

wenn ich mein abi fertig habe und zeit zum zocken habe, werde ich es mir wahrscheinlich auch holen!

FragCool

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Zitat von dolby
Wie fahre ich mit einem MMORPG besser als bei einem Singleblayer? Also ich habs nicht ganz verstanden *g*

Singleplayer Spiel: Spielzeit 100 Stunden (Hoch genug,? Schnitt zwischen Shootern die weniger haben und RPGs die mehr haben können)
Kosten 40€

Kosten pro Stunde 40 / 100 = 0.4€

WoW
Kosten 40€
Pro Monat 12€
Spielzeit pro Tag: 1,5 Stunden (45 im Monat)

Kosten im ersten Monat 52 / 45 = 1,16 (Teurer ;) )

Code: PHP
Auflistung pro Monat mit summierten Kosten und summierten Spielstunden

1.)	52	/45	=1,16
2.)	64	/90	=0,71
3.)	76	/135	=0,56
4.)	88	/180	=0,49
5.)	100	/225	=0,44
6.)	112	/270	=0,41
7.)	124	/315	=0,39
8.)	136	/360	=0,38
9.)	148	/405	=0,37
10.)	160	/450	=0,36
11.)	172	/495	=0,35
12.)	184	/540	=0,34

Bereits nach 6 Monaten bist unter den 0.4. Die 45 Stunden pro Monat sind das was ich Momentan spiele und ich komme leider nicht so viel zum Spielen wie ich gern möchte. 12€ ist ein Schnitt zwischen den verschieden Abi-möglichkeiten. Wennst mit 11€ rechnest wird es natürlich besser ;)

Wenn ich die Spielzeit einiger Freunde rechne komme ich auf 0.1€ Beträge ;)

ICE3D

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lt. Deiner Rechnung wär ich im ersten Monat schon auf 0,29 ...und das Monat ist noch nicht mal vorüber :D

Ich bin aber auch der Meinung, dass der Preis nicht zu hoch ist. Wenn jemand findet, dass der Preis nicht der "Leistung" entspricht, soll er/sie die Finger davon lassen.

userohnenamen

leider kein name
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also ein spiel das man 100 stunden spielen kann gehört imho schon zur spitzenklasse :D
z.b. half life 2 mit ca. 15 bis 20 hast einen stundenpreis von 2 € und mehr

also zahlt sich ein mmorpg eigentlich immer mehr aus als ein single player game

Lord

Licked by Jan Itor
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Weil hier eigentlich immer davon geredet wird, das die montlichen Kosten relativ hoch sind:
Wieviel kostet dann eigentlich EQ2 oder DAoC im Monat?

MfG

Lo_Ord

FragCool

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ca. das selbe ;)

Die meisten die Sich über die Gebühr beschweren regen sich auch nicht im Vergleich zu EQ2 oder ähnliches auf sondern zu Singleplayer Spielen. Darum meine kleine Rechnung. Das nur die wenigsten Spiele für 100 Stunden fesseln ist mir schon klar.

Es gibt aber doch einige die das Schaffen und wenn es wie gesagt über einen Kostenlosen MP ist.


Btw. ist hier schon mal wer die Werbung aufgefallen?

Zitat
World of Warcraft Secrets
Exploits, Secrets, Macros, Bots, Guides, Strategies, and Programs

d0lby

reborn
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hm... also die Rechnung, so gesehen könnte mich umstimmen *gg*

FragCool

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Zitat von dolby
hm... also die Rechnung, so gesehen könnte mich umstimmen *gg*

LOL

Ich hätte eher mit einem Flame gerechnet :cool:

Wollte es mir aber mal selber ausrechnen was der Spaß kostet...

Bei mir muß man das ganze noch mal 2 Rechnen...

... + die lächerlichen 700€ für den neuen PC meiner Frau den wir ihr nur gekauft haben weil der alte zu langsam für WoW war :rolleyes:

ICE3D

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Jetzt aber eine neue n00b Frage:

Ist das Tempo einer Waffe in der DPS-Angabe schon berücksichtigt?
Sprich macht eine 2h Schwert mit Tempo 3.00 und DPS 20.0 mehr Schaden in der Minute als ein 1h Schwert mit Tempo 1.70 und DPS 15.0? (Annahme 100% Trefferquote und 0% Critical)

Ja, ich weiß DPS = Damage pro Sekunde, ich will nur sicher sein ;) Ich hab schon von ein paar gehört, dass sie nicht nur auf DPS sondern auch auf das Tempo schaun.

NexusX

Big d00d
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hui für das is ja das DPS da, der Schaden den die Waffe in einer Sekunde macht..

Aber natürlich wenn zwei Waffen die selbe DPS haben und die eine schneller is nimmt man die schneller weil die Chance crits zu landen ja höher is und zweitens wenn man schneller hinhaut zB. Caster vom zaubern eher abgehalten werden...

BigJuri

Reservoir Dog
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Ich finde den Preis absolut in Ordnung. Durch diese "natürliche Auslese" wird man von vielen CS-Kiddies verschont, deren Eltern das ganze nicht finanzieren wollen.

FragCool

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Zitat von NexusX
hui für das is ja das DPS da, der Schaden den die Waffe in einer Sekunde macht..

Aber natürlich wenn zwei Waffen die selbe DPS haben und die eine schneller is nimmt man die schneller weil die Chance crits zu landen ja höher is und zweitens wenn man schneller hinhaut zB. Caster vom zaubern eher abgehalten werden...

Zu 90% gebe ich dir Recht.

Es gibt aber einige Skills die sich nach dem Schaden der Waffe richten und nicht nach den DPS. Hier muß jeder abwiegen was ihm wichtiger ist...

JFYI
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