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Newell: No PC Gaming "Crisis"

Hornet331 30.05.2008 - 18:32 551 2
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Hornet331

See you Space Cowboy
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http://www.next-gen.biz/index.php?o...11&Itemid=2

eat that, console fanboys. :D

die umsätze aleine aus den online umsätzen betragen über 1mrd (kombiniert mit den knapp 1 mrd aus dem normalen geschäft, wärens schon 2).

daisho

SHODAN
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Habe ich heute auch schon gelesen, aber was soll man dazu sagen. Hat imho keine Aussagekraft, weil:

a) Steam eine recht effektive Methode ist Kopien zu verhindern (einerseits fängt ein Freund mit den Files wenig an, andererseits fürchten "Downloader" um ihre Accounts o.Ä.)
b) Berappt Valve ordentlich über Steam, deren Spiele kosten (wenn man mal von bestimmten Preorder-Aktionen absieht) praktisch genauso viel wie im Laden, nur eben ohne Schachtel, Handbuch, etc. etc.

Nur weil ER gut verdient heißt das noch lange nicht dass es allen anderen gut geht :p

Hornet331

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Zitat von daisho
Habe ich heute auch schon gelesen, aber was soll man dazu sagen. Hat imho keine Aussagekraft, weil:

a) Steam eine recht effektive Methode ist Kopien zu verhindern (einerseits fängt ein Freund mit den Files wenig an, andererseits fürchten "Downloader" um ihre Accounts o.Ä.)
b) Berappt Valve ordentlich über Steam, deren Spiele kosten (wenn man mal von bestimmten Preorder-Aktionen absieht) praktisch genauso viel wie im Laden, nur eben ohne Schachtel, Handbuch, etc. etc.

Nur weil ER gut verdient heißt das noch lange nicht dass es allen anderen gut geht :p

sicher verdient er gut damit, aber er ist nicht alleine mit der meinung. M$ sagt genau das selbe (und die sind noch gledgeiler als newell :D ))

Plus hat NDP marketing resarch selber zugegen, die online distribution nicht in ihre bishereigen statistiken miteinzubeziehen.

Aber genau da sind die pcs den konsolen weit voraus, wenn mit der online distribution schon mehr geldgemacht wird als mit dem laden verkauf und die online distribution gerade erst im kommen ist, wird pc gaming alles andere als aussterben nur der weg wird sich veränderen wie es vertrieben wird.

Klar das den großen publishern wie EA und UBISOFT online distributionen nicht gefallen (weil sie nicht mitschneiden können) und bei consolen games dafür um so mehr. Ist logisch warum sie versuchen die platform zu pushen mit dem sie mehr verdienen können. ;)
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