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Neues HD-Video der Unreal 3 Engine

mat 09.03.2011 - 15:29 16682 32
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Corow

Here to stay
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Am coolsten find ich wo er die Zigarette auf den Roboter schnippt :). Ganz schlechte Idee ;).
Weils wieder mal angesprochen wird. Man sollte sich nicht fragen ob das auf aktuellen Gerätschaften läuft, was man sich vielleicht eher fragen sollte. Was ist mit aktuellen Konsolen möglich, und aktuellen PCs und wird es wirklich ausgeschöpft? Wenn ich mir so manches Spiel anschaue sowohl auf PC als auch Konsole frag ich mich halt ob wirklich alles rausgeholt wird.

blood

darkly dreaming
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Zitat von maXX
3 absolute high end grafikkarten für diese optik?

hoffentlich warten die noch 1, 2 jahre mit der nächsten konsolengeneration...


soweit ich mich an ps2 und ps3 erinnern kann, ist eine aktuell erschiene konsole einem PC in sachen performance durchaus ebenbürtig, aber ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass die nächste generation die power von 3 GTX580 in sich vereint, das wäre imo viel zu kostspielig. wünschen würde ich es mir natürlich :D je größer der sprung, umso besser.

Mr. Zet

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resident spacenerd
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Sieht ganz nett aus, bis auf das Wasser, dass ihm übers Gesicht läuft, das sieht noch genauso crap aus wie das Wasser der letzten UE3 Techdemo :p

deleted060824


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1080p Version.:

http://download.udk.com/Samaritan_Realtime_Demo_Sm.mp4 (rechts-klick speichern unter)

-> kopiert aus dem 3Dcenter Forum.
Bearbeitet von deleted060824 am 10.03.2011, 10:51

blood

darkly dreaming
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das einzige was bei so einer grafikqualität den gesamteindruck noch stark stören kann sind die charakteranimationen, vorallem die der gesichter. schade, dass man in der richtung eher wenig zu sehen bekommt.

maXX

16 bit herz
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Zitat von blood
soweit ich mich an ps2 und ps3 erinnern kann, ist eine aktuell erschiene konsole einem PC in sachen performance durchaus ebenbürtig, aber ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass die nächste generation die power von 3 GTX580 in sich vereint, das wäre imo viel zu kostspielig. wünschen würde ich es mir natürlich :D je größer der sprung, umso besser.

die 360 war ende 2005 einem aktuellen pc sogar voraus. hab da einen cod2 benchmark im kopf, da wurde der high-end pc sehr nass gemacht. :D

dass das video mit unleistbarer hardware realisiert wurde dämpft natürlich die erwartungen an kommende generationen.

matiss

Chaos Maestro
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Video ist wirklich sehr nett und wer auch immer die Idee hatte etwas im Bladerunner Stil mit Mutanten Kräften und Mechas als Video zu machen sollte sich hinsetzen und das als Game bauen!!! ;)

BooTes

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Zitat von lalaker
Auf aktuellen Konsolen rennt das sicher nicht in der Qualität.

Eh nicht, plattformunabhängig heißt keinesfalls gleiche Qualität sondern nur Flexibilität. Man nehme auf einer Konsole einfach kleinere Texturen, weniger Polygone, kaum Effekte, grobe Physik und geht schon. Hauptsache am PC gibts volles Programm. Bis der 0815 User mit einer einzigen GraKa das genießen kann, vergehen aber auch noch Jahre.

b_d

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Zitat von matiss
Video ist wirklich sehr nett und wer auch immer die Idee hatte etwas im Bladerunner Stil mit Mutanten Kräften und Mechas als Video zu machen sollte sich hinsetzen und das als Game bauen!!! ;)
wennst mit biotech statt mutanten kräften zufrieden bist, ist das game schon in der mache: deus ex 3 ... :D

@vid: das erstemal, dass mir shader effekt wirklich gut gefallen!

Earthshaker

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Zitat
soweit ich mich an ps2 und ps3 erinnern kann, ist eine aktuell erschiene konsole einem PC in sachen performance durchaus ebenbürtig,

Bei dem 360 Release war die Konsole sogar um einiges leistungsfähiger als die damaligen Pcs :)
Bin mir sicher das Microsoft das wiederholen wird beim Nachfolger.

@Thema: Sieht äusserst schick aus. Mir hat die Unreal Engine immer schon sehr gut gefallen und die wird nun erweitert. Bin gespannt.

Anima

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ur unrealistisch, dass der (gepanzerte) polizist so einen stoß von einer fallenden zigarette bekommt :rolleyes:

Earthshaker

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Würd nicht sagen das es ein Stoß ist sondern mehr ein zusammenzucken. Also so kams für mich rüber.

Anders: Wer weiss was die da im Jahre XXXX an Zeug in den Zigarren haben? Vielleicht sind die so schwer das die schon Armimplantate brauchen :D

maXX

16 bit herz
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Zitat von Brain_Death
@vid: das erstemal, dass mir shader effekt wirklich gut gefallen!

link-wind-waker_165561.jpg

HUJILU

Parkplatzrunner
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will jetzt keinen neuen thread eröffnen aber hat jemand eine ahnung - weils grad um game engines geht - ob die q2 engine mittlerweile Open Source ist? Schon oder?

Neo-=IuE=-

Here to stay
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