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Need for Speed World

dolby 16.03.2010 - 17:44 1294 11
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d0lby

reborn
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FYI ;)

Zitat
Die Welt des Rennspiels Need for Speed bekommt Zuwachs: Die geschlossene Beta-Phase für das Massively Multiplayer Online (MMO)-Actionrennspiel Need for Speed World hat begonnen. Im Laufe der nächsten Monate haben weltweit Tausende von Spielern die Möglichkeit, sich einen der limitierten Plätze des PC-Betatests zu sichern, indem sie sich unter world.needforspeed.com anmelden. Die Need for Speed World-Tester werden als erste Spieler der Welt einen Einblick in das mit Spannung erwartete MMO-Rennspiel erhalten. Ihr konstruktives Feedback wird dem Entwicklungsteam unmittelbar helfen, das finale Produkt weiter zu verfeinern und mit dem letzten Schliff zu versehen.

„Need for Speed World ist das erste MMO-Rennspiel der Welt - ein absolut neues Spielerlebnis für Geschwindigkeits-Junkies auf der ganzen Welt“, so John Doyle, Senior Producer von Need for Speed World. „Wir haben das klassische, adrenalingeladene Rennspielerlebnis von Need for Speed um ein brandneues Powerup-System und weitreichende Fortschrittselemente im Rollenspiel-Stil erweitert, um ein wirklich gewaltiges, nervenaufreibendes Need for Speed-Erlebnis mit sozialen Interaktionen zu entwickeln."

Need for Speed World vereint das Beste klassischer Action-Rennspiele mit unvergleichlichen sozialen Erlebnissen. Die Spieler können zum ersten Mal in einem Rennspiel gegen jeden ihrer Freunde oder Familienangehörigen antreten oder sich unter Tausenden der bestplatzierten Spieler Gegner suchen. Mit diesen können sich die Spieler auf mehr als 240 Kilometern Strecke in einer offenen Welt intensive Online-Schlachten oder Polizei-Verfolgungsjagden zu liefern. Need for Speed World verwendet die bekannten und beliebten Städte aus Need for Speed Most Wanted und Need for Speed Carbon, um die größte, aufregendste Rennspiel-Welt zu erschaffen, die es im Need for Speed-Universum jemals gab.

Need for Speed World wird diesen Sommer für PC erscheinen. Weitere Informationen und Details zum Betatest sind auf der Website world.needforspeed.com verfügbar.

Starsky

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hört sich interessant an.

aber:

Zitat
„Need for Speed World ist das erste MMO-Rennspiel der Welt - ein absolut neues Spielerlebnis für Geschwindigkeits-Junkies auf der ganzen Welt“,
sicher das erste? imho war da tdu vorher da.

aNtraXx

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afair gabs doch vorher schon ein NFS World, oder ned? Nur eben in Europa nicht?

Hansmaulwurf

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Zitat
Need for Speed World ist das erste MMO-Rennspiel der Welt
the cake is a lie ?

@topic:
Klingt cool, thx für die Info bin grad beim anmelden :)

t3mp

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Aha. Man betreibt Problemstofferecycling und verlangt dann vielleicht auch noch monatliche Gebühren dafür? :rolleyes:

Turrican

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Zitat von aNtraXx
afair gabs doch vorher schon ein NFS World, oder ned? Nur eben in Europa nicht?
nunja, vor knapp 10 jahren gabs es bereits need for speed motor city online. vermutlich meinst das.
damals war die zeit halt noch nicht reif für so ein game.

Hansmaulwurf

u wot m8?
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Zitat von t3mp
Aha. Man betreibt Problemstofferecycling und verlangt dann vielleicht auch noch monatliche Gebühren dafür? :rolleyes:
Zwingt man dich es zu spielen ?
So beta und so mal aussen vor..
Und ganz ganz aussen vor, das es vielleicht wie Battlefield Heroes wird, nachdem man beim Beta-Signup gefragt wird ob man QuakeLive/BFH oder ähnliche schon gespielt hat.

Aber sudern bevor von der Beta überhaupt viel bekannt ist ausser das es ne Beta gibt :rolleyes:

t3mp

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Man sudert halt gern und vor allem bei EA und NFS. ;)

Hornet331

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Zitat von Turrican
nunja, vor knapp 10 jahren gabs es bereits need for speed motor city online. vermutlich meinst das.
damals war die zeit halt noch nicht reif für so ein game.

Jop MCO war imho ned schlecht, aber damals hab ichs ma ned leisten können. :p

t3mp

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Hat es MCO überhaupt auch außerhalb der USA gegeben?

Turrican

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Zitat von t3mp
Hat es MCO überhaupt auch außerhalb der USA gegeben?
nope, afaik nur kanada und usa. du konntest es zwar importieren, aber die pings waren dann halt crappy.

Hornet331

See you Space Cowboy
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ich weis ned, war damals in der beta und hab eigentlich keine probs mit dem oping gehabt. Afair waren die server an der east coast, von daher is kein problem gewesen.
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