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Multiplayer-AddOn für Unreal 2 veröffentlicht

mrhide 10.12.2003 - 07:48 532 6
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mrhide

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Die Entwickler hatten es angekündigt - das Multiplayer-AddOn für Unreal 2. Gestern abend wurde es nun veröffentlicht und kann ab sofort für Multiplayergefechte im Unreal2-Universum genutzt werden. Unreal 2 muss dafür nicht installiert werden, allerdings werden einige Daten von der Play-CD des Originals benötigt.


.) 8 Maps (4 weitere in Planung)

.) 3 Fahrzeuge

.) 3 Rassen

Download:
Unreal II: The Awakening Expanded Multiplayer
Mirror1
Mirror2
Mirror3

Ich habs noch nicht versucht aber hört sich doch geil an.....
Viel Spaß beim saugen! :D

d3cod3

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mit dem hätte ich nicht mehr gerechnet. w00t. gleich mal ausprobieren

mrhide

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wird auch das erste sein was ich zu Hause machen werde....

JoeDesperado

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wow mir taugt xmp ziemlich! is so ca das was ich mir als ut2k3 vorgstellt hätt' - nur (achtung n00b-frage) wie springt ma bitte 15m (auf der map wo's die zerstörten brücken gibt & man über die schlucht springen muss) ?? mit jetpack (2x jump) & double forward geht sichs genau um 1 meter ned aus :rolleyes:
tia

HeuJi

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Zitat von JoeDesperado
wow mir taugt xmp ziemlich! is so ca das was ich mir als ut2k3 vorgstellt hätt' - nur (achtung n00b-frage) wie springt ma bitte 15m (auf der map wo's die zerstörten brücken gibt & man über die schlucht springen muss) ?? mit jetpack (2x jump) & double forward geht sichs genau um 1 meter ned aus :rolleyes:
tia

Jo, ich falle auch andauernd von der Klippe... :D
Najo es ist keine Erweiterung von U2, sondern ein eigenes U2 Game mit Multiplayer.

Kingping

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Zitat von JoeDesperado
wow mir taugt xmp ziemlich! is so ca das was ich mir als ut2k3 vorgstellt hätt' - nur (achtung n00b-frage) wie springt ma bitte 15m (auf der map wo's die zerstörten brücken gibt & man über die schlucht springen muss) ?? mit jetpack (2x jump) & double forward geht sichs genau um 1 meter ned aus :rolleyes:
tia

am weitesten kommst du, wenn du die sprint-taste gedrückt hälts und den dodgejump so ausführst wie in ut2k3. und zwar, vorwärtstaste gedrückt halten und mit einer strafetaste dodgen und dabei die maus ein wenig zur seite drehen nach dem dodge wieda nach vor drehen.

beim dodge mit der vorwärtstaste musst du sie kurz los lassen und bleibst dadurch kurz stehn und verlierst die geschwindigkeit.
Bearbeitet von Kingping am 11.12.2003, 19:18

d3cod3

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jop, mit dem standard seitendodge merkt man den abgrund fast nicht :D
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