[MULTI]Operation Flashpoint 2 Dragon Rising
shad 14.07.2008 - 20:55 7204 76
Anima
OC Addicted
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Für 20 Jahren gabs auch schon Controller. Dürfen Entwickler da auch nimmer drüber reden ? Sinnloses einhacken auf irgendwas.. naja, ich mein hast du dir das video angesehen? "drüber reden" is da weit untertrieben. die entwickler wollen einen imo weis machen, dass das eine innovation is (wahrscheinlich weil OP:F2 sonst nicht viel zu bieten hat - vermutung!).
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Turrican
LegendAmiga500-Fan
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Hmm... dynamisch waren die Wechsel afair nicht? Ich kann mich grad an eine Mission gegen Anfang erinnern, in der man zur Dämmerung eine Besprechung hat und die Mission in der Nacht stattfindet. Der Sprung wird allerdings überblendet und nicht dargestellt. doch, es war immer in echtzeit. man hatte ja auch eine uhr dabei, wo man die uhrzeit ablesen konnte.  24h im spiel waren 24h in echt. musstest halt eine weile warten, bis es finster wurde.
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GNU
Friedensbringer
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bei gothic (2001) ist es auch gelungen  Gotic = Rollenspiel Crysis = 3D Actionspiel MFG
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Anima
OC Addicted
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Gotic = Rollenspiel
Crysis = 3D Actionspiel
MFG where's your point?
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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Tactical Interview: SD | HD
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GNU
Friedensbringer
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where's your point? 1.) Deutsch, da deutschsprachiges Forum 2.) Weil du zum Thema dynamische Tag/Nachteffekte ein altes ROllenspiel mit einem aktuellen 3d Actionspiel vergleichst, welches hinkt. MFG
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tinker
SQUEAK
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2.) Weil du zum Thema dynamische Tag/Nachteffekte ein altes ROllenspiel mit einem aktuellen 3d Actionspiel vergleichst, welches hinkt. Aha. Ich würd behaupten das ein dynamischer Tag/Nacht-Wechsel original garnichts mit dem Genre des Spiels zu tun hat... Somit hinkt der vergleich auf keinen Fall, da es einfach eine Technik-Frage ist. Und wenns technisch 2001 (!!) schon realisiert wurde, muss man 2009 nicht mehr groß von sich behaupt, das Feature ebenfalls implementiert zu haben. aber besser wieder btt (zurück zum Thema  )
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prayerslayer
Oar. Mh.
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Und wenns technisch 2001 (!!) schon realisiert wurde schon viel, viel früher. 199x. siehe mein comment, wenn ich den namen des spiels noch wüsste, könnt ichs dir auch sagen
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Anima
OC Addicted
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@GNU lol hast du speziell was gegen mich oder bist du immer so drauf o.O 1.) Deutsch, da deutschsprachiges Forum ok passt, werd ab jetzt jeden, der hier was englisches postet, drauf hinweisen und sofort beantragen, dass mind. 50% des "glossary" (hua!) gelöscht werden! 2.) Weil du zum Thema dynamische Tag/Nachteffekte ein altes ROllenspiel mit einem aktuellen 3d Actionspiel vergleichst, welches hinkt. s.o. (tinkers post) erklär das mal bitte. tag/nacht wechsel ist in einem (3d) rollenspiel leichter umzusetzen als in einem (3d) actionspiel?
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GNU
Friedensbringer
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Nein ich habe nichts gegen dich aber die ständige Mischung vom anglikanischen Deutsch, hat mich etwas in die Höhe getrieben. Tut mir leid. Zum Rest gebe ich nach, da es vom Thema abweicht.  MFG
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tinker
SQUEAK
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Open World Modern Warfare TrailerStill not impressed! Not ... one ... bit ... Ich kann nur hoffen, dass es sich beim Trailer um eine der Konsolenversionen handelt, da würd ichs einsehen (matschige Texturen, kaum Vegetation, ...) aber am PC geht sowas ja bitte besser, siehe Arma 2. Wobei, mal Hardwareanforderungen abwarten. OFP 2 is trotzdem ein Witz...
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Vinci
hatin' on summer
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Open World Modern Warfare Trailer
Still not impressed! Not ... one ... bit ...
Ich kann nur hoffen, dass es sich beim Trailer um eine der Konsolenversionen handelt, da würd ichs einsehen (matschige Texturen, kaum Vegetation, ...) aber am PC geht sowas ja bitte besser, siehe Arma 2. Wobei, mal Hardwareanforderungen abwarten. OFP 2 is trotzdem ein Witz... Remember kids, the better the graphics the better the game...
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tinker
SQUEAK
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Jaaa, is mir klar. Aber wie schon mal gesagt, hättens mal nicht so große Töne gespuckt... Und ja, mir auch klar das das jetzt sicher nicht der erste Fall ist das ein Entwickler was nicht hält.
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GNU
Friedensbringer
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Remember kids, the better the graphics the better the game...  O.T: Es heißt Don't forget kids nicht remember kids.  MFG
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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Exclusive Weapons Trailer: SD | HD
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