Wie Warner Bros. mitteilt, wird Mittelerde: Mordors Schatten am 7. Oktober erscheinen. Der neue Titel von Monolith Productions wird auf PC, PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht.
Ich verfolge das Spiel schon seit längerer Zeit und da jetzt der Releasetermin bekannt gegeben wurde ghörts gepostet Meiner Meinung nach ist das der erste wirklich interessante Titel des Franchise. Fazit aus der Preview, Stand-Anfang Jänner:
Zitat
Eins wird beim Betrachten von Mittelerde: Mordors Schatten schnell klar: Rein spielerisch wird das Rad nicht neu erfunden. Aber besser sich bei großen Vorbildern wie Assassin's Creed und Batman deutliche Inspiration holen, als eigens ausgedachte Mechaniken völlig in den Sand setzen. Genug Eigenständigkeit dürfte ohnehin bleiben, denn das Nemesis-System, das wohlgemerkt im Grunde nur (!) ein Sandbox-Element des Spiels ist, klingt interessant und könnte für ganz neue Impulse sorgen. Gegner mit Persönlichkeit und Individualität, dazu noch einer Bindung zur Hauptfigur, die nicht auf vorgegebenen Pfaden wandelt, sondern sich im Laufe des Spiels auf Basis der Aktionen und Ereignisse entwickelt, das könnte in der Tat ein ganz neuer Ansatz sein, endlich mal mehr Leben in die Pappfiguren zu bringen, die uns in Videospielen in Scharen entgegengeworfen werden. Natürlich bleibt noch abzuwarten, wie Nemesis-System, Open-World-Spiel, Handlung und Nebenmissionen schlussendlich ineinandergreifen. Eins steht aber fest: Mordors Schatten hat enormes Potenzial und sollte in den kommenden Monaten unbedingt im Auge behalten werden, wenn weitere Informationen zu Geschichte und Spielelementen bekannt werden. Ich bin jedenfalls beeindruckt, obwohl uns quasi nur eine kleine Portion des Spiels gezeigt wurde, ohne auf Haupthandlung oder Spielwelt großartig einzugehen. Da könnte sich etwas Großes anbahnen.
Mach ich gern, wennst mir sagst wie ich das anstell. (Hynk hat mir grad erst verraten wie ich ein Video einbette. Das mach ich dann wenn ich nimma am Zahnarztstuhl sitz
FX Freak
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imho eh gut das sich da wieder was tut (genauso wie die anforderungen bei watch dogs), früher brauchte man ja auch alle zwei jahre eine neue cpu und graka um alles mit vollen details spielen zu können, aber dank des langen lebenszyklus von xbox360/ps3 hat sich in den letzten jahren nichts getan. jetzt gehts in den nächsten paar jahren grafisch hoffentlich wieder vorwärts.
ja eh aber ein i5 mit 560 müsste ja imo schon mehr leisten als die aktuelle gen. dh aber dann auch, dass selbst im minimum das game am pc besser ausschauen müsste. und das kann ich mir fast nicht vorstellen.
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