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[Multi] Battlefield 4

bambooS 26.03.2013 - 15:04 70448 730 Thread rating
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hik3r

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@quake
derzeit noch alleine, kumpel zieht erst nächste woche nach.
wenn jemand mal bock hat zu zocken, kann er mich gerne adden.
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rad1oactive

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ich zock auch eigentlich allein, liegt aber an meinem sehr unregelmäßigem spielstil ;)


btw: mir kommt es vor als wurden die sniper waffen bei der ballistik vereinfacht, dafür alle anderen verschärft?

extrem fällts mir bei der AK-12 auf, der start waffe vom medic/assault, wenn da jemand ~100m weg is treff ich fast nix mehr.
im gegenzug find ich, tu ich mir jetzt mit der sniper _viel_ leichter als in BF3 - hat sonst noch jemand diese eindrücke?
Bearbeitet von rad1oactive am 05.11.2013, 09:58

SaxoVtsMike

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die Start sniper waffe hat äußerst wenig bis garkeinen Bullet-drop, so kams mir vor. Andererseits muss es ein Headshot sein ansonsten kippt der Gegner nicht aus den Latschen.
Bei der superduper Sniper die man auf TDM Maps finden kann, reicht auch ein Bodyshot damit der Gegner liegt.
Mit den Normalen Waffen gibts ihmo im moment aber noch ein "hitbox" problem finde ich, da kanns sein das du auch auch kurzer distanz keinen hitmarker bekommst und einfach ein ganzes Magazin ins leere geht obwohl du eigentlich treffen hättest sollen.
Manch einer spekuliert da dahingehend das es aufgrund von Serverschwächen dazu kommt.
Andererseits wenn ich mir die Cheater Videos in Youtube ansehe wird mit gleich mal RICHTIG schlecht

daisho

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Denk ich mir auch manchmal, die Hit-Recognition ist teilweise sehr ... random.

bambooS

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Gestern ne Runde gespielt. Die Gameabstürze sind schon schlimm (auch die Prio setzen über den Task Manager half nicht).

Ich hab schon die Grafikeinstellungen ziemlich weit runter gedreht (Phenom X4 3,3GHz, 8 GBRAM & HD7850 2GB).

Sogar den letzten Catalyst (13.9) installiert.

Wenn ich spielen hab können, war es richtig lustig. Die Abstürze unlustig...

Vorallem scheinen es nicht die System (Leistung) zu sein, sondern BF4 selbst :(.

Neo-=IuE=-

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Zitat von bambooS
Sogar den letzten Catalyst (13.9) installiert.

es gibt schon eine Reihe von neueren Beta-Treibern!

rad1oactive

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Zitat von SaxoVtsMike
die Start sniper waffe hat äußerst wenig bis garkeinen Bullet-drop, so kams mir vor. Andererseits muss es ein Headshot sein ansonsten kippt der Gegner nicht aus den Latschen.
Bei der superduper Sniper die man auf TDM Maps finden kann, reicht auch ein Bodyshot damit der Gegner liegt.
Mit den Normalen Waffen gibts ihmo im moment aber noch ein "hitbox" problem finde ich, da kanns sein das du auch auch kurzer distanz keinen hitmarker bekommst und einfach ein ganzes Magazin ins leere geht obwohl du eigentlich treffen hättest sollen.
Manch einer spekuliert da dahingehend das es aufgrund von Serverschwächen dazu kommt.
Andererseits wenn ich mir die Cheater Videos in Youtube ansehe wird mit gleich mal RICHTIG schlecht
ah ok, das könnt es erklären.

das mit den hitboxen ist mir auch schon öfters aufgefallen, sowohl zu meinen gunsten als auch ungunsten ;)

hik3r

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über den sniper kann ich noch nichts sagen, spiele meist assault/engineer.
aber die startwaffen empfinde ich als relativen crap. die ak-12 ist zwar ganz ok, aber ab einer gewissen distanz geht nix mehr, event. ist das auch so gewollt. und dass man als engineer anfangs nur eine mp hat, suckt gerade auf weitläufigen maps umso mehr.
generell müssten sie auch an der balance zwischen fahrzeugen und infanterie arbeiten...man braucht ja ewig um so einen drecks panzer zu erledigen. :rolleyes:

@bambooS
probier mal den letzten amd beta treiber, hab seit dem keine abstürze mehr.

daisho

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Als Engineer ist es am Anfang wirklich sehr zach, man hätte wenigstens eine Anti-Armor-Waffe reinnehmen können die a) Schaden macht oder b) zum Target-Lock fähig ist.

Mit der ersten Waffe braucht man sogar für einen Transporter oder Hubschrauber mehrere Hits ... und üblicherweise stirbt man bevor man sein Vorhaben abschließen kann, ergo bekommt man maximal Kill Assists :rolleyes:

Wenn etwas unkoordiniert herumfährt oder fliegt ist es damit unmöglich etwas zu zerstören. Da sind die herumstehenden lenkbaren Raketenwerfer 10x besser :rolleyes:

rad1oactive

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die startwaffe vom support find ich ganz gut, beim engi bin ich asap auf die P90 umgestiegen, da ich die aus der SP Kampagne gleich hatte :)
aber bei größeren distanzen is die natürlich auch ein dreck.

ja den start-raketenwerfer find ich auch blöd, schön, daß er ein lock on hat, wenn ein sniper markiert, aber der schaden is echt mau - gestern hab ich es mit 5! schuß davon nicht geschafft einen panzer zu sprengen.

daisho

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Lock on von einem Sniper habe ich erst einmal erlebt, und da hab ich quer über die Map ins Nichts geschossen. Da braucht man wohl ein eingespieltes Team.

rad1oactive

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so, endlich mit dem engi mal die carbine und die Luftabwehrrakete freigeschaltet, jetzt geht wieder was weiter :)

gestern hab ich auf einem obliteration server ohne zeitbegrenzung gezockt, auch lustig, aber das match hat fast 2h gedauert :D

das führt mich zu meiner frage: weiß jemand ob es noch so ist, daß man die punkte nur bekommt, wenn man bis zum ende spielt? es war schon nach eins und ich wollt aber ungern die ~16K herschenken.

charmin

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Solltest eigtl alles behalten an punkten, kanm aber u umstaenden dauern bis sie auf der bf4 seite im deinem profil angeigt werden.

K4m4Hl

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iirc behält man alles außer die Ribbons, die bekommt man erst am Schluss bei der abrechnung!

SaxoVtsMike

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Zitat von K4m4Hl
iirc behält man alles außer die Ribbons, die bekommt man erst am Schluss bei der abrechnung!
Definitives NEIN
Du bekommst alles.
Battlelog braucht nur ne weile bis es aktualisiert ist.

Warum ?
Mir ist gestern die BF4.exe wiedermal mitten unter einer Parie "Krachen" gegangen. Hatte während dem Spiel aber schon ribbons und Unlocks erarbeitet.
Nachdem ich wieder im Battlelog war, war davon nichts zu sehen. Auch nach ein paar mal F5.
Heute Morgen waren die Unlocks und Ribbons aber alle brav eingetragen.
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