"Christmas - the time to fix the computers of your loved ones" « Lord Wyrm

Mehr Aggressionen durch Videospiele?

Locutus 15.10.2012 - 13:30 11360 39 Thread rating
Posts

Hansmaulwurf

u wot m8?
Avatar
Registered: Apr 2005
Location: VBG
Posts: 5639
Zitat von XelloX
Naja, dass diese zum teil doch sehr derben games _garnix_ machen, war aber auch vorher schon jedem klar
Hast du den Artikel auch gelesen oder dir einfach gerade selber Fakten zusammengereimt :confused:

@Synergie : 140 ist eine imposante Sample-Size..
edit: Die Kontrollgruppe waren nicht-gewalttätige Spiele (S3K Superbike, Dirt 2, and Pure; all rated 10+).

Und ich halt von beiden Seiten absolut nix. Natürlich hat es einen Einfluss und lasst einen aggresiver oder zumindest anders denken. Aber das 50% der Killer-Spiel-Spieler Amok laufen ist genau derselbe Humbug.
Bearbeitet von Hansmaulwurf am 15.10.2012, 14:22

XelloX

Nasenbohrer deluxe
Avatar
Registered: Sep 2004
Location: 1120
Posts: 1942
Zitat von Hansmaulwurf
Hast du den Artikel auch gelesen oder dir einfach gerade selber Fakten zusammengereimt :confused:

Zitat von Hansmaulwurf
Natürlich hat es einen Einfluss und lasst einen aggresiver oder zumindest anders denken.
du hast es dir ja sogar selbst beantwortet

ich denke doch irgendwie, dass man dabei abstumpft und die hemmschwelle sinkt. Und das wahrscheinlich auch nur bei den psychisch weniger gefestigten. Aber das reicht trotzdem, um solche "gewaltspiele" nicht als komplett unbedenklich und wwi was hinzustellen.

SaxoVtsMike

R.I.P. Karl
Avatar
Registered: Sep 2006
Location: ö
Posts: 8094
Zitat von blood
nach 20 jahren computerspielen sollte ich also jemand sein der seine freundin prügelt und kleine kätzchen ertränkt.
+1
Sind bei mir zwar schon 25 Jahre aber ich komme aus der Epoche wo es in spielen noch eine Kettensäge und Benzin gab, bzw einen Hamster und ne Micro :D :D

Gibt nix schöneres als wenn du gefrustet von der arbeit (oder wwi) heimkommst und dich an Virtuellen Bösen Buben abreagieren kannst, anstelle die unschuldige Verkäuferin in einem x-Beliebigen Geschäft Anzumeckern weil da immer noch was aufn socken geht und man einen dicken Hals hat.

Super zum abgreagieren. Als Vater eines Kindes das irgendwann mal so wie sein alter Herr mit dem Computer zu zocken anfangen wird, mach ich mir mehr sorgen wie ich das alles Filtern kann, bzw Wie man einen relativ einfach zu beeinflussenden Geist vor aktuellem Müll aus dem WWW u.s.w schützen kann

sk/\r

i never asked for this
Avatar
Registered: Dec 2002
Location: oö
Posts: 10953
Zitat von Hansmaulwurf
Hast du den Artikel auch gelesen oder dir einfach gerade selber Fakten zusammengereimt :confused:

@Synergie : 140 ist eine imposante Sample-Size..
edit: Die Kontrollgruppe waren nicht-gewalttätige Spiele (S3K Superbike, Dirt 2, and Pure; all rated 10+).

Und ich halt von beiden Seiten absolut nix. Natürlich hat es einen Einfluss und lasst einen aggresiver oder zumindest anders denken. Aber das 50% der Killer-Spiel-Spieler Amok laufen ist genau derselbe Humbug.

ich will ja nix sagen. aber da bin ich damals schon bei cmr (jetzt dirt 1,2,...) viel mehr ausgeflippt, wenn ich wiedermal nur zweiter wurde.

da hab ich dann zur entspannung nen ego-shooter gezockt. :D

Antonius

Bloody Newbie
Registered: Sep 2012
Location: Vienna
Posts: 6
Also gleich danach kann es schon sein das man etwas aufgegratzt/aggressiv ist. Wenn ich nur an CS denke, da konte ich mich schon sehr laut und gewaltätig gegenüber meiner Maus äußern deswegen bin ich kein Amokläufer geworden.
Außerdem neigen Autofahrer sowiso zu Aggressionen in Österreich also würde ich es hierzulande nicht eins zu eins umlegen :)

Descalabro

Little Overclocker
Avatar
Registered: Apr 2002
Location: wien
Posts: 74
naja... eine noch aktuellere Studie besagt, Fußball häusliche Gewalt steigert...

da sollte man doch alle FIFA Spieler unter die Lupe nehmen... Fußball in einem Videospiel könnte verheerend wirken... :bash:

wergor

connoisseur de mimi
Avatar
Registered: Jul 2005
Location: vulkanland
Posts: 4101
ich hör bei solchen nachrichten mittlerweile nach der schlagzeile auf zu lesen :o

daisho

SHODAN
Avatar
Registered: Nov 2002
Location: 4C4
Posts: 19757
Ich verstehe die extremen Reaktionen hier im Forum nicht so ganz, aber die Studie ist wieder mal eher was für die Schlagzeilen als für eine richtige wissenschaftliche Erkenntnis. Die Ausgangssituation 3 Tage x 20min spielen halte ich nicht für ausreichend für eine Langzeitstudie ...

lalaker

TBS forever
Avatar
Registered: Apr 2003
Location: Bgld
Posts: 14699
Bei einer Studie interessiert mich immer eins am meisten, wer der Auftraggeber ist bzw. wer bezahlt hat.

Ich kann mir zwar schon vorstellen, dass mittel- bis langfristig Gewalt verherrlichende Spiele (und die meisten Ego-Shooter zähle ich nicht dazu) einen Menschen verändern können, aber jede Tätigkeit, die man länger ausübt, verändert einen Menschen wohl in eine Richtung.

Dennoch wird wohl jedem vernünftigen Menschen klar sein, dass andere Faktoren in der Umwelt von Gewaltmenschen weit mehr Einfluss haben.

Hansmaulwurf

u wot m8?
Avatar
Registered: Apr 2005
Location: VBG
Posts: 5639
Zitat von XelloX
du hast es dir ja sogar selbst beantwortet

ich denke doch irgendwie, dass man dabei abstumpft und die hemmschwelle sinkt. Und das wahrscheinlich auch nur bei den psychisch weniger gefestigten. Aber das reicht trotzdem, um solche "gewaltspiele" nicht als komplett unbedenklich und wwi was hinzustellen.
Ok, ich glaub dann fehlt in deinem Satz ein nicht, oder ich habs falsch verstanden :D

@sk/\r:
Klar, aber die Frage ist wie es sich sonst auswirkt. Die momentane Aggression ist imho das unbedenklichste, weil die schreist du raus oder lasst es raus. Das ist auch das was am Ende als Conclusio steht bei der Studie, das sich nicht nur der Aggro-Pegel hebt, aber auch die Feindlichkeit. Einfach weil du in einer Situation bist wo jeder ein Angreifer ist, und daher eher davon ausgeht das eine "Alltagssituation" auch in feindlichem Verhalten ausartet. (Nachm Unfall ausm Auto aussteigen und gleich auf Konfrontation gehen anstatt mal runterzukommen)

Und darauf wollt ich auch hinaus. Es ist nicht unbedenklich, aber über Amok-Läufe steht da nix drinnen, das ist eher ein Beitrag zum besseren Verständnis (sowie eigentlich jede wiss. Arbeit sein sollte) der Situation, damit man damit umgehen kann oder sich darauf einstellen kann. Es geht darum "gibt's einen bias zu mehr Gewalt bei Daddlern die gewaltätige Spiele spielen". Da find ich persönlich einfach die "aha, Killer-Spiel-Studie, B$"-Reaktion einfach unangebracht.

edit:
@daisho: Du musst Leute finden die sonst nicht spielen, aber die auch nicht den Spaß verlieren, von daher kannst die nicht 3 Stunden am Tag spielen lassen. (Abgesehen davon das du den Zeitaufwand zahlen musst)
Bearbeitet von Hansmaulwurf am 15.10.2012, 15:47

daisho

SHODAN
Avatar
Registered: Nov 2002
Location: 4C4
Posts: 19757
Ja das stimmt schon, aber ich weiß nicht ob ich davon etwas halten soll. In der kurzen Zeit kann man unmöglich "generelle Änderungen" im Verhaltensmuster feststellen - da ist die Fehlerrate durch "man hat halt mal einen schlechten Tag", Stimmungsschwankungen etc. viel zu hoch. Man müsste sowas über den Zeitraum von Monate oder Jahre zwischen VIELEN Personen die viele Shooter spielen und welche die eher Puzzles etc. spielen festhalten.

InfiX

she/her
Avatar
Registered: Mar 2002
Location: Graz
Posts: 14319
mal zum grundsätzlichen verständnis, in der studie gings nicht darum, dass die probanten selbst mehr aggressivität gezeigt hätten, sondern dass sie sich von anderen in einer gewissen situation aggressivität erwartet haben?

sprich die studie sagt genau nichts über einen zusammenhang zwischen aggressivem verhalten und gewalttätigen computerspielen aus?

Hansmaulwurf

u wot m8?
Avatar
Registered: Apr 2005
Location: VBG
Posts: 5639
Zitat von InfiX
mal zum grundsätzlichen verständnis, in der studie gings nicht darum, dass die probanten selbst mehr aggressivität gezeigt hätten, sondern dass sie sich von anderen in einer gewissen situation aggressivität erwartet haben?

sprich die studie sagt genau nichts über einen zusammenhang zwischen aggressivem verhalten und gewalttätigen computerspielen aus?
Doch, die Studie sagt, sie sind die ersten die in einer Studie sowohl "feindliche Erwartungen" als auch Aggresivität untersuchen, weil das bisher nur getrennt untersucht wurde in Bezug auf Videospiele.
Bearbeitet von Hansmaulwurf am 15.10.2012, 16:34

smashIt

master of disaster
Avatar
Registered: Feb 2004
Location: OÖ
Posts: 5249
Zitat von Hansmaulwurf
edit: Die Kontrollgruppe waren nicht-gewalttätige Spiele (S3K Superbike, Dirt 2, and Pure; all rated 10+).

lustig
in ner anderen studie haben sich vorallem renn-spiele als kurzzeitig agressivitäts-steigernd entpuppt :D

InfiX

she/her
Avatar
Registered: Mar 2002
Location: Graz
Posts: 14319
Zitat von smashIt
in ner anderen studie haben sich vorallem renn-spiele als kurzzeitig agressivitäts-steigernd entpuppt :D

kann ich aus eigener erfahrung bestätigen :D
Kontakt | Unser Forum | Über overclockers.at | Impressum | Datenschutz