Dune
Dark mode
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hab schon viel ghoert von der gfx des spiels  ich habs selber, lohnt es sich es zu spieln? was meint ihr? vielleicht a klana sammelthread...
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darkblue
back
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wieso fängst du nen thread an, wennst nichts dazu zusagen hast? das widerstrebt jeder logik
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Dune
Dark mode
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dein posting auch irgendwie... kennst du diese "was is das, was kann das, wie kann ich das..." - threads? wollt einfach fragen ob wer was zu dem thread sagen kann, und?
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Dune
Dark mode
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hum so viele haben das spiel, aber keiner kann darueber was schreiben?
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Unholy
Freak
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es gibt den 3er teil hmm wusste ich gar net aba bevorst du wartest bis es wer testest wäre ich froh drüber wenn du es anspieln kannst und mir sagen kansnt obs gut is
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Primster
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Das Spiel ist, sagen wir mal, "komplex". Civ 3 ist dagegen wie Babyspielzeug. Zu viel des Guten kann auch schaden.
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Dune
Dark mode
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huhmz... primster, wo bleibt einer deiner tippanfaelle?
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Primster
LegendGaming queue empty
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Die Komplexität des Spiels perplexiert mich. Mir fehlen sozusagen die Worte.  Weiters muss ich zu meiner Schande gestehen, dass ich nach 3 Tagen MOO3 grad mal 70% der features des Spiels verstehe. Das ist definitiv kein Spiel für n00bs!
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GrandAdmiralThrawn
XP Nazi
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Das war ja Master of Orion 2 auch nicht. Mal sehen, je komplexer desto besser, muß mir Teil 3 mal zulegen. Warten würd ich ja ohnehin schon lange genug drauf, Master of Orion 2 hab ich endgültig bis zum letzten ausgereizt!  Aber es gibt da ein paar Dinge die mir Angst machen, wie z.B. die Echtzeitkämpfe. Ich hoffe das ist nicht idiotisch gelöst worden, denn die rundenbasierenden 2D Kämpfe in MOO2 waren eigentlich SEHR ok.
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Primster
LegendGaming queue empty
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Kommt ganz drauf an wie du "idiotisch" verstehst. Im Gegensatz zum Moo2 kommt man jetzt nicht mehr mit 200 ships, bei denen der halbe Screen voll ist, sondern mit Task Forces. Detachment, Wave, Armade usw. Armada geht z.b. bis zu 64 ships. Wobei du diese wieder in 3 Ringen anordnest. Ganz in der Mitte die heavy core ships, im mittleren Ring die ähhhhh anderen Schiffe und ganz aussen "point defense" ships, die z.b. rockets abfangen. Somit ziehst du im Kampf nur deine Verbände, was der Übersichtlichkeit sehr zugute kommt. Der Trick bei der ganzen Sache ist jetzt nur, zu wissen welche Schiffe man in welchem Ring plazieren darf und diese dann für die vorgesehene Aufgabe auch optimal zu konfigurieren. Handbuch lesen ist angebracht. Da wird zwar nur ein Bruchteil erklärt, ist aber besser als nichts.
Bearbeitet von Primster am 06.03.2003, 21:10
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EsCuLAp
Socken Schatzmeister
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Zu viel des Guten kann auch schaden. mehr als das braucht man eigentlich nicht zu sagen. vielleicht - aber auch nur vielleicht - wird es für freaks gut spielbar, die das lange (!) süchteln. ich mag intensive spiele sehr gerne, aber wenn die lernphase so garnicht abreißen will, und das hauptaugenmerkt darauf liegt, das spiel zu verstehen, und nicht, es zu spielen, dann hats was... zum teil ist es dann so, dass je mehr man versteht, desto frustrierter man wird, wenn man sieht, vor welche aufgaben man da gestellt wird.
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Blunznsepp
Little Overclocker
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wie is die diplomatie in dem spiel? auch komplex?
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Akuma
drink up - shoot in
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mehr als das braucht man eigentlich nicht zu sagen. vielleicht - aber auch nur vielleicht - wird es für freaks gut spielbar, die das lange (!) süchteln. ich mag intensive spiele sehr gerne, aber wenn die lernphase so garnicht abreißen will, und das hauptaugenmerkt darauf liegt, das spiel zu verstehen, und nicht, es zu spielen, dann hats was... zum teil ist es dann so, dass je mehr man versteht, desto frustrierter man wird, wenn man sieht, vor welche aufgaben man da gestellt wird. genau den von euch angesprochenen punkt (viel zu hohe komplexitaet) bemaengeln inwzischen auch die ersten professionellen reviews von moo3. waer eigentlich schade um den nachfolger eines imho absoluten kultspiels. leider ist komplexitaet per design nichts, was man mit einem patch wirklich nachbessern koennte  .
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Cobase
VereinsmitgliedMr. RAM
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wie is die diplomatie in dem spiel? auch komplex? Einfach Mist. Ich hab einem freundlichen NAchbarn über 30 Runden lang gesagt, dass er sich ins Knie figgen soll, und er kriecht mir trotzdem hinten rein? SO a Schas. Das hätts in MOO2 nicht gegeben. Das ärmste sind aber die Kriegserklärungen. Die passieren alle 5 Runden, dann passiert meistens gar nix, und nach 2 Runden schleißen die Gegner wieder Frieden mit dir.
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Dune
Dark mode
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wenns so komplex is wie morrowind greif ichs ned an, sonst werd ich widda suechtig
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