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mage talents diskussion

rettich 17.01.2006 - 11:16 1565 27
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rettich

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meine derzeitigen talente (lvl57, 21 arc, rest fire)

http://www.worldofwarcraft.com/info...000000000000000

ich hab bis ca lvl52 auf eis geskillt, das ist mir aber zu langweilig geworden, weils einfach zu wenig schaden macht. es gibt zwar großartige ice-mage-videos, wo einer zB alle bosse in maraudon solo'ed, aber das wird erst mit besserer ausrüstung (viiiel +dmg gear) und lvl60 dann ein thema.

in gruppen spamme ich mit diesen talenten sehr viel scorch. flamestrike und blastwave verwende ich seltener, wenn ich keinen heiler dabei habe, brauche ich mit AoE gar nicht anfangen :(

bleibt die frage, ob ich blastwave/flamestrike droppen soll und statt dessen burning soul (interessant im solo, für gruppen unnötig) und improved scorch (interessant in der gruppe für bosse, im solo eher unnötig - wo kann ich schon 5 scorches anbringen) nehmen soll.
Bearbeitet von rettich am 25.01.2006, 17:16

Mr. Zet

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meine talents sind hier zu sehen: http://wow.allakhazam.com/profile.html?195041
16 Arcane / 35 Fire

Spekuliere schon länger auf 21 Arcane zu gehen, wegen Presence of Mind. Dass ich dafür Combustion aufgeben muss, ist mir klar, aber ich weiß ehrlich gesagt nicht, woher ich die anderen 4 Punkte bekommen soll, außer vielleicht den einen aus Burning Soul...
3 Punkte aus Firepower? -> No Way
Am ehesten würd ich auf Impact verzichten (auf PvE (RP) Server nicht so wichtig.
würde dann so aussehen:
http://www.wow-europe.com/en/info/b...000000000000000

rettich

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ich würde improved fireblast kübeln. das sind schon mal 5 punkte.

dann noch einen dazu auf burning soul, und schon hast sowohl PoM als auch ausgebautes firepower. mit PoM hast einen null-casttime pyroblast zusätzlich, das ist fast genausogut wie das combustion-talent (inklusive zusätzlicher chance auf clearcast und impact/ignite proc)

ignite würde ich nie aufgeben. ist immer wieder lustig, wenn das procced - 2 sekunden mehr ungestörtes mob-bashing :)

add:
das wäre dann das: http://www.worldofwarcraft.com/info...000000000000000
Bearbeitet von rettich am 17.01.2006, 12:41

Mr. Zet

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improved fireblast würd ich nicht aufgeben, das ist mir wichtiger als impact.

impact bringt im PvE, vor allem in party/raid quasi null, daher würd ich das am ehesten verschmerzen.

ein imho recht guter mage guide:
http://awesome.guildportal.com/Guil...adMsgID=6204880

rettich

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Zitat von Mr. Zet
improved fireblast würd ich nicht aufgeben, das ist mir wichtiger als impact.

hm, interessant. in gruppensituationen verwende ich kaum fireblasts zwischen den scorch/fireball/AM(on clearcast)-spams, weil ich damit fast immer zu viel damage mache und aggro ziehe.

solo gegen einzeltargets merke ich die 1.5 sec cooldown mehr kaum. zumindest glaube ich das. wäre mal interessant, das zu testen.

IMO sollte das umspeccen weniger kosten, wenn man mit dem build eine gewisse zeit gespielt hat (zB sofort umspeccen 30 gold, nach 10 spielstunden mit dem build kostets nur mehr 10 gold oder so). dann könnte man viel mehr ausprobieren. :(

Mr. Zet

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Zitat von rettich
hm, interessant. in gruppensituationen verwende ich kaum fireblasts zwischen den scorch/fireball/AM(on clearcast)-spams, weil ich damit fast immer zu viel damage mache und aggro ziehe.
einerseits ist es in gruppen oft die entscheidende rettung gegen flüchtende mobs (natürlich gibts as auch anderes, um das zu erreichen)
andererseits, gibt es auch bessere tanks als den troy (scnr) :D
ich verwende fireblast eigentlich immer, sobald der cooldown abgelaufen ist.
Zitat von rettich
solo gegen einzeltargets merke ich die 1.5 sec cooldown mehr kaum. zumindest glaube ich das. wäre mal interessant, das zu testen.
hm solo, kann ich nicht soo beurteilen, weil ich mit mage erst seit ~ lvl50 (gelegentlich) solo unterwegs bin, und derzeit zwischen raids auch ned viel dazu komme.

Zitat von rettich
IMO sollte das umspeccen weniger kosten, wenn man mit dem build eine gewisse zeit gespielt hat (zB sofort umspeccen 30 gold, nach 10 spielstunden mit dem build kostets nur mehr 10 gold oder so). dann könnte man viel mehr ausprobieren. :(
da geb ich dir uneingeschränkt recht, vor allem, darf man nicht vergessen, dass talent-spells auch jedesmal alle ranks neu gekauft werden müssen (stichwort pyroblast).


gibt es fürs talent verlernen eigentlich ein "cost-cap" oder steigt das immer weiter an?

ICE3D

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Talente verlernen kostet max 50g. Nicht mit eingerechnet sind da natürlich das erneute Rank kaufen der entsprechenden Talente. Die machen auch schnell nochmal 30g aus.

Finds sowieso net besonders toll z.B. Pyroblast Rang 5 nochmal kaufen zu müssen, wenn ich umgeskillt habe :fresserettich:

Pyros

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Ich würde bei frost bleiben -> Gegner verlangsamen und einfrieren ist ganz praktisch und aggro ziehst auch nicht so leicht.

rettich

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Zitat von Mr. Zet
andererseits, gibt es auch bessere tanks als den troy (scnr) :D

muahhaa! :D

nein, nein, es geht nix über meinen knuddeligen tauren-tank! :hug: :p

Zitat

gibt es fürs talent verlernen eigentlich ein "cost-cap" oder steigt das immer weiter an?

yup, 50 gold, spell-kosten nicht inkludiert. :(

rettich

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Zitat von Pyros
Bin seit einer Zeit schon 29 arcane / 22 frost

http://www.worldofwarcraft.com/info...050231023001000

Ich würde bei frost bleiben -> Gegner verlangsamen und einfrieren ist ganz praktisch und aggro ziehst auch nicht so leicht.

kein shatter, kein CoC, kein imp. blizzard? :confused:

ok, für MC ist das sicher nett, kaum mana-probleme, kaum aggro. aber gegen einen PvP gegner (geschweige denn eine ganze gruppe davon) möcht ich mit dem build nicht antreten müssen :o

Pyros

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Ich vergess immer, dass es auch pvp Server gibt :D

Onyx

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Meine Skillung!


ALso das is mal meine Skllung und die gefällt mir bis jetzt eigentlich am besten, in pvp und pve. GLaubt mir ich weis wovon ich rede, ich hab schon 3 mal 50g fürs Umskillen gehzahlt ;P

Also zum Arkanteil : Anfang sollte recht klar sein, hab Arcane Focus nicht genommen , weil ich persönlich nichts davon halte. Warum +reg und nicht +mana? Wirkt sich meiner Meinung nach viel mehr in Bossfights aus.

Zum Frostteil : Der is Großteils auf Pvp ausgelegt, deswegen auch +20% crit anstatt der Range.

Pve Taktik : Fb- Fb - Fb, zwischendurch AP und PoM...Ja das wars ;P


PvP Taktik : Eingentlich sollte man versuchen gegner in die nova zu bekommen dann Ap- Fb - poM - CoC - Cold Snap - Nova - Fb - CoC
Funktioniert Eigentlich nur wirklich gegen meeles. Gegen schamis usw sollte man anfang gleich silence , dann sheep und das sheep für 30 sek halten wegen Counterspell cooldown. Dann schmeisst man wieder Ap an , fb, pom , fb , fire blast coc usw, sollte dann halt down sein. Wenn der gegener auf ca 30% ist Counterspell und Aoe.!

Jo das wars vorerst.
MfG !
Bearbeitet von Onyx am 17.01.2006, 23:35

d3cod3

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mein lvl 35 mage ist atm nur arcane gespecced für pve. i werd noch 2 punkte mehr in arcane instability buttern und danach auf eis umsteigen.

dann hab i für pvp +3% crit chance, presence of mind und ice block wenn mich nicht alles täuscht

edit: acane ist für mich halt nice weil ich fast immer solo spiel den mage und da ist mehr mana/mehr regen um kampf und 0 sec für arcane explosion ein muss :)

Mr. Zet

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Zitat von Onyx
Pve Taktik : Ib- Ib - Ib, zwischendurch AP und PoM...Ja das wars ;P
was zum geier ist Ib ?

paar "hardcore pro gamer" sollten vielleicht mal überlegen, ob das, was sie da so schreiben eigentlich noch irgend ein "normaler" mensch lesen kann (oder will).

Ich spiele seit fast einem Jahr eine Mage, und weiß (siehe oben) trotzdem nicht immer was du eigentlich meinst.

rettich

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ich denke "icebolt" = frostbolt. was willst denn sonst im PvE spammen als eismagier? :D

auch die kombi
Zitat
Ap- Fb - poM - CoC - Cold Snap - Nova - Fb - CoC

hat was. ich denke, da fehlt nach dem PoM ein frostbolt. für eis ist das durchaus in ordnung.

ich bevorzuge trotzdem feuer.
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