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Lost Coast is OUT

ChrisK 28.10.2005 - 02:32 2953 41
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nR.Toaster

h0m3gRoWeR
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is aber ganz schön, wie soll ich sagen, speichertestend! sobald mein speicher auch nur ein wenig übertktet is, also über 200 stürtz es immer ab(battelfield, prime usw alles ******* auf 220)!
sieht aber net aus!

lagwagon

bierfräser
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Zitat von Earthshaker
Settings:

1280x1024 x32 High Quality 4x AA 8x AF

Rechner:

4800+ X2,7800 GTX, 2 Gigs Ram
läuft das bei dir dann so richtig flüssig?
ruckelt überhaupt irgendwas bei dir?
:D

3d Prophet

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gestern gleich gesaugt und einfach nur :eek: die Grafik

spiels zwar ned annähernd so entspannt wie du mit deinem highend sys
aber dafür dass meine 9800pro schon ein a paar jahre am buckel hat verdammt gut ;)

auf 1024 max detail ohne AA und Aniso. ~ 25 fps average

hAIRYhARRY

Little Overclocker
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Habs auch gestern durchgezockt. Also die Grafik iss schon ziemlich nett, was mir aber nicht gefällt sind die teils etwas niedrig aufgelösten Texturen.
Ansonsten ist der Effekt natürlich sehr nice.

Leider ist die Demo meiner Meinung nach ein bißchen zu kurz.
Wär cool gewesen wenn man noch irgendwie zu der Stadt rüber kann die man sehen kann.

Läuft übrigends bei mir absolut flüssig, auch wenn ich oft knapp über 25fps bin mit einem A64 3200er und eine 6800GT @ Ultra.

Hoffe daß Valve brav weiter entwickelt, und wir solche Effekte auch in CS:S oder dem HL2 Addon zu sehen bekommen. In Day of Defeat Source haben sies ja auch schon eingebaut.

LG

daisho

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Dem HL2 Addon? Ist Lost Coast nicht das HL2 Addon? :confused:

b_d

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Zitat von daisho
Dem HL2 Addon? Ist Lost Coast nicht das HL2 Addon? :confused:

nee, das addon heißt Aftermath.

lost coast is nur ne grafik demo und ich muss sagen, ich bin enttäuscht. wenn ich mir die screenshots von Earthshaker so anschaue welche von einer 7800GTX gerendert wurdn muss ich sagen dass ich fast keinen unterschied zu meiner betagten 9800er erkenne, halt bis auf kantenglätung.

die "effekte" sind höchstens nett, ich verstehe den HYPE um HDR sowieso GARNICHT (zumindest in spielen, HDRI in profiangwendungen is da schon gschmeidiger ;))

Earthshaker

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Nein ist es nicht, Aftermath wird das richtige Add on werden.

Lost Coast ist nur ne Techdemo!

Zitat
läuft das bei dir dann so richtig flüssig?
ruckelt überhaupt irgendwas bei dir?

Beschweren kann ich mich nicht :D

hAIRYhARRY

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Nein ich mein des Aftermath. Obwohl sie ja am Lost Coast so lang herum getan haben als wärs das Addon ;) In wirklichkeit isses nix anderes als eine Techdemo.

Weiß wer wann das erscheinen soll ?

LG

daisho

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Ah, Aftermath :) Danke.

Zitat von Brain_Death
lost coast is nur ne grafik demo und ich muss sagen, ich bin enttäuscht. wenn ich mir die screenshots von Earthshaker so anschaue welche von einer 7800GTX gerendert wurdn muss ich sagen dass ich fast keinen unterschied zu meiner betagten 9800er erkenne, halt bis auf kantenglätung.

die "effekte" sind höchstens nett, ich verstehe den HYPE um HDR sowieso GARNICHT (zumindest in spielen, HDRI in profiangwendungen is da schon gschmeidiger ;))

Bloom kann auch schon jede Karte, nur halt die eine schneller oder langsamer.

Sieh dir mal den HD Trailer von Oblivion an um gute Bloom-Effekte zu sehen :)

hAIRYhARRY

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Kann die 9800er Serie überhaupt schon HDR ?

b_d

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Zitat von hAIRYhARRY
Kann die 9800er Serie überhaupt schon HDR ?

nein, genau das verblüfft mich. weil unterschiede zu den pics von eine 7800GTX sehe ich nicht (!).

in lost coast gibts es 3 HDR einstellungen:
None
Bloom
Full

und MERKWÜRIGERWEISE ist bei Full* ein stern. was bedeutet:
*...recommend for your pc (oda so, weiß den genauen wortlaut nimma :p) und das bei einer 9800er ;)

Earthshaker

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Das HDR in HL2:LC ist kein richtiges HDR, afaik basiert dieses HDR noch af SM2.0 (hab das erst gestern irgendwo gelesen).Deswegen sieht es auf deiner 9800er genauso aus wie bei meiner GTX. Ich finde aber das es ein gutes Add ist :)

Richtiges HDR wird wohl erst mit Elder Scrolls: Oblivion kommen.

EDIT:

Whilst Far Cry only implemented HDR via Shader Model 3.0, hence only working on Nvidia's latest-generation cards, Lost Coast will implement it via Shader Model 2.0, allowing for it to work on ATI's current generation.

Quelle: http://www.bit-tech.net/gaming/2005...overview/1.html
Bearbeitet von Earthshaker am 29.10.2005, 18:01

nR.Toaster

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ich hab mal gelesen das hdr mit einfachen shadern gemacht werden kann und shader sollte eigentlich jede halbwegs brauchbare grka können!

XXL

insomnia
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Zitat von nR.Toaster
ich hab mal gelesen das hdr mit einfachen shadern gemacht werden kann und shader sollte eigentlich jede halbwegs brauchbare grka können!


ja der unterschied ist nur das in sm2 ein reisen aufwand ist und in sm3 leicht von der hand geht
aber genaues kann ich auch net sagen, ich programmiere ja keine grafik-engines :D

b_d

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Zitat von Earthshaker
EDIT:

Whilst Far Cry only implemented HDR via Shader Model 3.0, hence only working on Nvidia's latest-generation cards, Lost Coast will implement it via Shader Model 2.0, allowing for it to work on ATI's current generation.

Quelle: http://www.bit-tech.net/gaming/2005...overview/1.html

aaaaah, deshalb gehts. thx4info :)
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