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John Woo´s Stranglehold (UE3 Engine)

Earthshaker 25.02.2006 - 13:53 4281 30
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Earthshaker

Here to stay
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1. Bitte lieber Haba wir wissen was du von JW hältst, deshalb halt wenigstens mal einen Thread frei von deinen Bekundungen. Es reicht wenns in jedem zweiten Lichtspielhausthread steht;)

@Topic:

Zitat
February 25, 2006 - Max Payne goes to China in Stranglehold, an Unreal Engine 3-powered Winter '06 title featuring the direction of John Woo and Chow Yun-Fat:

Acclaimed action director John Woo presents Stranglehold, a stunning 3rd-person action adventure videogame for PlayStation 3, Xbox 360 and PC. A "spiritual sequel" to Woo's action masterpiece, "Hard Boiled," Stranglehold redefines the action gaming experience with its acrobatic gunplay, thrilling cinematography, frenetic combat and incredible Massive Destructibility (Massive D). Chow Yun-Fat reprises his signature role as Inspector Tequila, pitting gamers as a take no-prisoners cop waging a personal war with Hong Kong crime lords. Tequila's loyalties to the force are tested when his ex-wife is kidnapped by the Russian mob in Chicago. Tequila struggles to balance his duty to uphold the law with doing what it takes to save his family.

Präsentiert sich sehr Max Payne like, verkürzt natürlich die Wartezeit bis Remedy mal einen 3ten Teil macht (wenn überhaupt). :)
Ich bin sehr gespannt auf den Titel!

Screens:

click to enlarge click to enlarge click to enlarge

Bericht @ Voodoo Extreme: KLICK

Trailer & Gameplay Video @ IGN: KLICK

maXX

16 bit herz
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grafik gefällt mir jetzt nicht so. aber die features lesen sich ganz nett. wenns max payne-like wird und eine halbwegs interessante story hat ists gekauft :)

XXL

insomnia
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die grafik schaut schon genial aus, aber irgendwie schaut der gameplay-trailer aus als hättens einen fernseher abgefilmt oder ist die unschärfe beabsichtigt ...

und wenns wirklich eine fortsetzung von hard boiled ist => genial, wobei mich die szenen jetzt wirklich an hard boiled erinnern, aber 1:1 ...

tinker

SQUEAK
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grafik find ich auch nicht sooo gut, aber der Zerstörungsfaktor is schon enorm und MaxPayne-Like und massig Zerstörung wird bestimmt spaßig...

hynk

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Zitat von Siris
...aber der Zerstörungsfaktor is schon enorm und MaxPayne-Like und massig Zerstörung wird bestimmt spaßig...
:bash:


ich hoff bei dem game auf eine gute action geladene story.
ansprechend siehts ja schon aus.
wenn man hard boiled kennt und mag is das spiel imho den kauf wert

daisho

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SHODAN
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DEMO!

Mirrors:
http://www.gamershell.com/news/41662.html
http://www.worthdownloading.com/dow...14&id=12402
http://www.fileshack.com/file.x/11123/Stranglehold+Demo
http://www.onlinewelten.com/downloads,id924,demo.html


/Edit: Natürlich hat gleich jeder Mirror eine andere File :bash:
/Edit2: Gamershell scheint ganz ok zu sein, 400-600 bei 2 Connections.
Bearbeitet von daisho am 15.09.2007, 00:16

Lobo

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hab ein paar vids gesehen und muss sagen ich finds toll :)

(find aber auch john woo toll ;))

Hornet331

See you Space Cowboy
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Zitat von daisho
DEMO!

Mirrors:
http://www.gamershell.com/news/41662.html
http://www.worthdownloading.com/dow...14&id=12402
http://www.fileshack.com/file.x/11123/Stranglehold+Demo
http://www.onlinewelten.com/downloads,id924,demo.html


/Edit: Natürlich hat gleich jeder Mirror eine andere File :bash:
/Edit2: Gamershell scheint ganz ok zu sein, 400-600 bei 2 Connections.

2gb :eek:

das geb ich ma erst morgen. :D

hmm mal schaun was das kann (story mäßig)

hardboild is ja genial, hoffentlich kommt das feeling rüber. :D

daisho

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Hm, scheint "dynamic Advertising" zu haben das Spiel. (Es gibt zumindestens einen Folder dafür)
Die Demo suckt etwas, man kann keine Optionen einstellen (garnichts), sobald ich etwas in der Config File ändere stürzt das Spiel ab (sogar wenn ich es nachher wieder ändere!?)
Beim Beenden des Spiels zeigt es einen (wenn auch interessanten/spannenden) Film mit Ingame-Sequenzen ... dauert aber recht lang.

Wollte gerade High-Res High-Quality Screens machen, aber bei 1280xXYZ oder so ...

/Edit:
Hm, Game selbst ist sehr "Konsole" wie man so schön sagt. Die Zwischensequenzen sind sehr gut gemacht, aber sobald man selbst an der Maus (oder dem Controller) ist sind sämtliche Menschen weg (fliehen oder sonst was) und stupid Kanonenfutter läuft dir über den Weg bis zur nächsten Sequenz ...
Also ich hätte da mehr erwartet...
Bearbeitet von daisho am 15.09.2007, 02:10

FX Freak

.
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ich habe das game seit gestern für die xbox 360:)
leider komme ich erst heute nachmittag zum spielen:)
Bearbeitet von FX Freak am 17.09.2007, 18:07

Lobo

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olle olle 3.0 shader.... nix mit ati x800pro zocken :/

Darkside_86

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@ daisho: Es gibt einen Trick. Du musst in der Verknüpfung unter Ziel das eingeben: "G:\Programme\Midway Games\Stranglehold Demo\Binaries\Retail-Stranglehold.exe" -language=ger

-ResX=1680 -ResY=1050(das hier mit Leerzeichen hinter "language = ger " hinzufügen).

Die Demo finde ich nicht schlecht, nur irgendwie stört es mich auch das man die Grafik erst bei der Vollversion einstellen kann. Manchmal sieht sie nämlich sehr gut aus, und dann sieht man wieder diese verwaschenen Texturen. Aber das Gameplay hat mich echt sehr stark an Max Payne 2 erinnert und ich fand das game einfach klasse;)

daisho

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SHODAN
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Habe zwar lang=eng aber egal :D
Wenn das funzt ... yiha, mal sehn wie das auf 1920x1200 aussieht ...

Mal gleich Screenshots anfertigen.

Smut

takeover & ether
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das game ist ziemlich genial und bietet permanente action. man glaubt immer, dass es jetzt ruhiger wird - dem ist aber nicht so :D
optisch sieht es super aus auf der xbox360 und spielt sich mit controller sehr gut. in den levels findet man sehr viele zerstörbare objekte - in einem level lassen sich sogar ganze hütten pulverisieren.
langzeitmotivation hat es wahrscheinlich keine, hab den multiplayer aber noch nicht ausprobiert.

Darkside_86

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Sry dachte du hättest auch nen 22er:D Aber bei mir hats funktioniert. Leider hatte ich die demo vorher auf 1280 schon durchgezockt, bevor ichs wusste :bash:

Ich glaub ich werds mir holen, da ich Max Payne 2 ja auch geliebt habe(aber eher wegen der coolen Erzählweise und nicht wegen der Action):D

Wenns nicht funktioniert, kann ich ja die High Res pics machen;)
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