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How-to make an awesome Frag-Movie

TOM 07.07.2006 - 18:23 1787 10
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TOM

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gq3_wallpaper1024.jpg
Zitat
"...Get Quaked 3, a very popular frag movie of the game Quake 3 has recieved many Golden Llama nominations, and also took the title for "best picture". New Zealand Alex "Robo-K1ll" Curson of Shaolin Productions has written a guide on the production process of the movie. This guide will be helpful to anyone thinking of making a frag movie, or is interested in seeing this movie in the making..."
Artikel

Der Artikel ist zwar recht kompakt gehalten, aber trotzdem sehr informativ... was man da alles nachlesen kann, ist sowas von sick :eek:

"...Every shot was captured at 400 fps. This means that Quake3 took four hundred screenshots a second. Some of the slow motion scenes were captured at 1000fps. This was so we could “re-sample” the image. This will be explained in 6) Tweak the image. As well as capturing at an insanely high fps, we also captured it at 1600x1200 resolution – which will also be explained in 6). Make sure anti-aliasing is set to maximum before capturing footage because this means texture quality will be maintained the further the walls get from the players perspective in-game..."

"...By ‘not so fast’ I mean ‘this is going to take a long time’. The final render out of premiere took about 4 hours for my 1:30 intro and about 18 hours for my main part..."

Hier der Download => sollte man sich nicht entgehen lassen, die 372 Mb ist es auf jeden Fall wert... imho eines der besten (wenn nicht das beste) Frag-Movie die/das es gibt

TOM

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Dagegen ist mein "Q3-Movie" ja richtig erbärmlich :D ;)

d3cod3

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immer auf die kleinen! :p:D

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jap, get quaked 3 is so ziemlich das geilste q3 movie überhaupt. nur annihilation kann das noch toppen ;)

Mr. Zet

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Zitat von TOM
Dagegen ist mein "Q3-Movie" ja richtig erbärmlich :D ;)

legoquaker waren immer schon erbärmlich :p :D
scnr ;)

I like the music :)

Deine q3 rail ist fast so annoying, wie die q2 rail vom fg oder vom phex. ein netter mid air rocket hit ist auch dabei, sonst ähm.. "glänzen" eher deine gegner :D

clauskadrnoschka

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sehr geil; besonders die musik...wird ordentlich zeit reingegangen sein...

d3cod3

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Zitat von Mr. Zet
legoquaker waren immer schon erbärmlich :p :D
scnr ;)

I like the music :)

Deine q3 rail ist fast so annoying, wie die q2 rail vom fg oder vom phex. ein netter mid air rocket hit ist auch dabei, sonst ähm.. "glänzen" eher deine gegner :D

sein gegner hat ihm für das video ein paar kills gelassen :D

bluefoxx

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es is einfach nur sick! :eek: ich bin gerade ärgestens erregt. gut, dass die kollegen nicht da sind :wank: :D
Bearbeitet von bluefoxx am 10.07.2006, 10:57

WoT

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surry, aber ich finde das vid nicht besonders aufregend. der schnitt lahmt die meiste zeit und bietet wirklich nur selten high-lights. warum man bei einen q3 video weiche überblenden macht ist mir rätselhaft, genauso was am 30. midair frag interessant sein soll.

capturing und post ist 1a, aber bitte nicht so verwertet. schade. das ganze wäre auf 5 minuten gekürzt um einiges besser gewesen.

TOM

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Zitat von WoT
surry, aber ich finde das vid nicht besonders aufregend. der schnitt lahmt die meiste zeit und bietet wirklich nur selten high-lights. warum man bei einen q3 video weiche überblenden macht ist mir rätselhaft, genauso was am 30. midair frag interessant sein soll.

capturing und post ist 1a, aber bitte nicht so verwertet. schade. das ganze wäre auf 5 minuten gekürzt um einiges besser gewesen.

man muss beachten, dass film/musik 100% aufeinander abgestimmt sind, in dem sinne finde ich den schnitt topp (denn das ist nicht einfach)

was meinst du mit "high-lights" ? q3- fragmässig wird ein high-light nach dem anderen geboten, oder sind für dich drei air rockets hintereianander tägliches brot? :rolleyes:

WoT

reloading life...
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schnitt ist eben nicht 100% auf die musik abgestimmt. highlights war auch auf die "inszenierung" bezogen. die einzige stelle wo ich zurück gespult habe, war die wo der übergang segmentweise ins nächste bild erfolgte.

fragmäßig gibt es sicherlich tolle leistungen, aber auch ein sechsfacher salto beim turmspringen ist nachm 30sten öde.

wie gesagt, 5 - 10min wäre ich vielleicht bei der stange geblieben, aber so...

edit:
Zitat
The final render out of premiere took about 4 hours for my 1:30 intro and about 18 hours for my main part..."

das ist für mich sowieso ein rätsel :D
Bearbeitet von WoT am 11.07.2006, 18:00
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