XXL
insomnia
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ich hab schon ein paar screens gesehen, das spiel schaut enfach geil aus ... obs a sich auch gut spielt konnte ich davon aber leider nicht beurteilem
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maXX
16 bit herz
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denen scheint wohl der erfolg von wow in den kopf gestiegen zu sein naja, vielleicht stimmt mich ein video um.
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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http://www.ign.com/e3/2006/videos/in der liste sind 3 neue hellgate videos (eh schon seit gestern oder vorgestern) sieht ganz intressant aus. aber irgendwie seh ich da keine MMO symptome.
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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thx, werd mir die mal reinziehn. /Edit: omg, Onlinekomponente ähnlich GuildWars erwartet... d.h. Diablo2/WC3/WoW UND CS Spieler werden da einsteigen (falls es Erfolg haben sollte)
Bearbeitet von daisho am 05.05.2006, 11:47
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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wenns gut is wird WOW etliche abgänger haben. wenns was kostet werden von GW denk ich nur wenige abspringen wenn CS spieler einsteigen dann bin ichs schon von GW gewöhnt. das bisher einzige spiel wo ich keines dieser kiddies antroffen hab war DDO. ich werd HG:L sicher mal antesten. aber hängen bleiben werd ich sicher erst auf Warhammer Online: Age of Reckoning! ( video zu WO)
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XXL
insomnia
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auf der dvd von de rneuen pc powerplay ist ein video von hellgate london, das sieht aus wie diablo in 3d und spielt sich anscheinend auch so einfach genil ... =)
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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clauskadrnoschka
still oc.at-addicted
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also mit DEM trailer brauchen sie sich nicht hinter Blizzard zu verstecken...bin gespannt wies fertige game wird...
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mr.nice.
differential image maker
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Freu mich schon sehr auf das Game, Diablo2 und das Expansion Set habe ich jahrelang Online gespielt, hoffentlich ist bei HG:L eine vergleichbare Langzeitmotivation vorhanden. Die Jagd nach extrem seltenen Unique Items und Runen kann bald wieder von vorn beginnen und wehe es gibt keine +% Magic Find Items
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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Bei IGN gibt's ein kleines Preview von der TGS 06. Cash and sometimes items pop out of downed enemies in Hellgate. The money is picked up when you walk over it, and hitting F moves items from the ground to your inventory (provided you have enough space). We didn't need to be standing directly over an item to pick it up. The game conveniently allows for items to be suctioned to the player by holding F, eliminating the need for having to park your character directly over an object. We grabbed a few different swords from fallen foes and breakable environmental boxes, as well as a shield. One sword was fused with green-tinted organic material and left a unhealthy-looking cloud hanging in the air over an enemy's corpse. Another had purple crystalline structures grafted to its blade, and unleashed some kind of like-colored energy into foes. The shield wasn't just a defensive weapon. When equipped, it doubled as a thrusting weapon, capable of knocking opponents off balance.
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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PreviewThat being said, we had a great outcry from FPS players who love the idea of Hellgate: London, but want some elements that will appeal more to their personal pixel-hunting abilities. We're currently working on items and skills that take player skill more into account. This doesn't mean that a level 5 character can kill a level 20 demon just because the player is a frag-master. It does mean that a character who uses these weapons and skills is much better when used by a capable FPS player than by someone who isn't.
[...]There are some other play styles in Hellgate: London, such as stealth and puzzle-solving, but they are not the main focus of the game. There are a lot of great little surprises awaiting players as they go through the story and areas of London - so I don't want to spoil them!
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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Ich bin immer noch gespannt wie dieses "Shooter" Element eingebaut wird, um nicht gute FPS-Spieler imba und/oder schlechte FPS-Spieler "schlecht" zu machen. Denke das wird einer der schwersten Aspekte sein.
Ansonsten, Templar und Cabalist haben sich auf der GC schon recht gut spielen lassen, von daher mache ich mir keine Sorgen.
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dethspank
the wall
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ein Spiel auf das ich mich wirklich mal wieder freue
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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sk/\r
i never asked for this
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hm es wirkt jetzt irgendwie heller und farbenfroher als auf den ersten screenshots. eigentlich schade. die stimmung ist jetzt irgendwie "fröhlicher".
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