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Frage zu Second Life Avatars

Whiggy 21.01.2009 - 14:41 839 10
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Whiggy

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Hi Leute!

Ich habe eine Frage zu SL Avatars:

Man kann sich ja direkt im Spiel ein eigenes Avatar gestalten mit dem SL eigenen Avatar-Editor.
Ich sehe aber sehr viele Leute (Avatars) im Spiel, die so aussehen als ob sie Avatars haben, die sicherlichnicht mit den SL-eigenen Editor erstellt wurden weil das Basismodell schon ganz anders aussieht.

Wie kommt man zu Diesen?

rettich

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waffle, waffle!
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basis-modell + -animation herunterladen, ändern, hochladen:

http://secondlife.com/community/avatar.php

Whiggy

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Aha hmm muss ich mal probieren

Whiggy

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Jetzt spiel ich Second Life schon ein paar Tage und ich befürchte mich hats voll erwischt. Die Grafik ist zwar Steinzeit und teilweise sehr buggy aber das Spiel hat gewaltiges Potential. Wenn man mal eingeschossen ist und eine Endlose Landmark- und Inventarliste hat machts echt Spass :)

Aber meine Frage:

Weiss jeamnd ob es irgendwie möglich ist vsync im Spiel zu erzwingen?
Ich hab es mit etlichen Graka-Tools versucht aber nicht geschafft.

d3cod3

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second life ist schon lange wieder tot oder?

vanHell

Tauren Marine
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Zitat von Whiggy
Weiss jeamnd ob es irgendwie möglich ist vsync im Spiel zu erzwingen?
Ich hab es mit etlichen Graka-Tools versucht aber nicht geschafft.

was für eine sinn hat vsync ausser weniger fps?

Whiggy

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Zitat von vanHell
was für eine sinn hat vsync ausser weniger fps?


kein tearing

XeroXs

doh
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Zitat von vanHell
was für eine sinn hat vsync ausser weniger fps?

tearing wird vermieden... also Artefakte die oft bei Kamerabewegung auftreten.

/edit: zu langsam ;)

Whiggy

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Zitat von d3cod3
second life ist schon lange wieder tot oder?


60.000 spieler sind eigentlich immer online

vanHell

Tauren Marine
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Zitat von XeroXs
tearing wird vermieden... also Artefakte die oft bei Kamerabewegung auftreten.

sowas wär mir noch nie irgendwo aufgefallen

Whiggy

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Zitat von vanHell
sowas wär mir noch nie irgendwo aufgefallen



Vermutlich fällt das nur Denen auf, die jahrelang auf einen CRT Monitor mit 120Hz gearbeitet haben.
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